A-Piece-of-History-every-day 2025 – Teil 10 (Palinurus Rhys)

Fernab des Lärms der Makropolwelten liegt der Planet Palinurus Rhys. Verstaubt und dreckig, von niemanden beachtet, als wäre er eine wertlose Münze im Rinnstein. Das Imperium hob diese Münze nun auf, nichts ahnend, dass dieses Kleinod schon längst einer anderen Macht gehört.


Der Schatten der Vergangenheit

Palinurus Rhys befindet sich seit seiner Entdeckung in den Händen des Imperiums. Auf dem Planeten selbst befinden sich lediglich einige Außenposten, da in früheren Jahren geologische Untersuchungen erfolgten. Heutzutage leben nur noch wenige zehntausend Bewohner auf dem kargen Planeten.

Erst vor kurzem geriet der Planet wieder in den Fokus des Administratums. Alte, längst vergessene Berichte erregten die Aufmerksamkeit einiger Gelehrten. Anhand der bereits erhobenen Messdaten folgerten die Experten mehrere Vorkommen seltener Mineralien und Erze im zentralen Gebirgszug des Planeten.

Die Lage von Palinurus Rhys im Calixis-Sektor

Unerkannt vor den imperialen Behören haben bereits vor zwanzig Jahren Diplomaten des Sternenreichs der Tau diesen Planeten annektiert. Die Mitglieder der Wasser-Kaste haben den planetaren Gouverneur davon überzeugen können, dass eine Zusammenarbeit mit dem Sternenreich für beide Seiten lukrativ wäre, wodurch eine friedliche Übernahme durchgeführt wurde. Ebenso wie das Administratum haben die Xenos den Wert des Planeten erkannt und ihre gepanzerte Faust um ihn geschlossen. Für das Höhere Wohl.

Das Dilemma der doppelten Abhängigkeit

Im Zuge ihrer diplomatischen Bemühungen haben die Tau sowohl die militärische als auch zivile Unterstützung der imperialen Bevölkerung gewonnen. Die PVS haben gemeinsam mit der Feuerkaste mehrere Magazine eingerichtet – Waffen, Fahrzeuge, unterirdische Kasernen – sämtliches Equipment auf die Physiologie der Menschen angepasst. Die Unzufriedenheit der Bevölkerung war bereits vor dem Kontakt mit den Tau groß. Bedenkt man jedoch den Umgang mit Häretikern, so gerät der Drang nach Unabhängigkeit ins Stocken. Offiziell ist Palinurus Rhys noch dem Imperium treu ergeben, doch seine wahre Loyalität gehört dem Höheren Wohl. Doch sind sowohl die planetare Regierung als auch die Tau-Delegation nicht bereit in einen offenen Konflikt zu treten. Auf dem Planeten gibt es eine dauerhafte Präsenz der Xenos – nicht nur das: die Kultur der Tau schlägt sich auch in der Bevölkerung nieder. Etikette, Zeremonien, Handelswaren – der Einfluss der Xenos ist offensichtlich.

Die Bemühungen des Administratums – fortgeschrittene geologische Untersuchungen samt Abbau – schreiten voran und werden mit jedem Besuch konkreter. Sobald ein imperiales Schiff den Warp verlässt, wird darüber Meldung gemacht und jegliche Anzeichen der Xenos auf dem Planeten werden vor den Augen des Imperiums versteckt. Vorbeugend wird das Kontingent Feuerkrieger und die PVS in Alarmbereitschaft gesetzt. Bisher ist dem Imperium der Einfluss der Xenos nicht bekannt, doch ist dies nur eine Frage der Zeit. Die gesammelten Daten wecken die Gier der imperialen Behörde, die Maschinerie des Administratums läuft an.


Der Schatten des Krieges – Die Agenda Clock

Über die Agenda Clock habe ich bereits berichtet.

PhaseAuswirkungen
1 – Das Administratum erreicht den Planeten mit dem Ziel, den Abbau im Zentralgebirge vorzubereiten. Mit dabei schwere Geräte, Messinstrumente und ein Trupp Soldaten und Servitoren.Sämtliche Ressourcen und Verbindungen zu den Tau sind erschwert, da sich alle zurück ziehen. Die Tau beginnen zusammen mit dem Gouverneur Gegenmaßnahmen zu planen.
2 – Die Tau begehen Sabotage und setzen die Gesandten unter Druck.Es kommt immer wieder zu Akten der Gewalt. Güter und Kontakte der Tau sind schwieriger zu erreichen. Die Spielfiguren benötigen zumindest einen Einfluss von +1 bei den Tau um direkt in Kontakt treten zu können.
3 – Ein offener Konflikt entbrennt. Palinurus Rhys wählt die Seite der Tau. Loyalisten und Angehörige des Imperiums werden offen verfolgt und interniert, Tau und PVS erwehren sich den ankommenden Truppen. Der weitere Verlauf des Konflikts kann eine eigene Kampagne bilden.
Der historische Überbau: Das Königreich Ryukyu

Das Inselkönigreich Königreich Ryukyu existierte Jahrhunderte und befand sich in einem Abhängigkeitsverhältnis zu China und insgeheim auch Japan gegenüber. Geheimhaltung hatte oberste Priorität. Der Podcast „Geschichten aus der Geschichte“ hat eine wundervolle Episode zu diesem Thema gemacht und war die Inspiration zu diesem Artikel.

Nationen, die zwischen zwei größeren Mächten bestehen müssen, bieten hervorragenden Stoff für spannende Abenteuer und schicksalhafte Entscheidungen. Hatten ihr bereits ähnliche Konstellationen in euren Runden?

-grannus-

Veröffentlicht von grannus

Über mich kannst du auf dem Blog unter "Team" lesen. Ansonsten bin ich am liebsten Papa, Autor und Spielleiter.

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