Ölbaumplantage #2: Warlock! Alchemie

Ein TTRPG-System hat in meiner Sicht etwas verloren, wenn es weder ein zugängliches Crafting-System oder tatsächlich lohnenswerte und benutzbare Alchemie besitzt.

Glücklicherweise sind OSR-esque Spiele wie Warlock! solide und simpel genug aufgebaut um solche Systeme als Fanhack einzubauen.

Die Ölbaumplantage präsentiert:

Alchemie für Warlock! Traitor’s Edition

Jeder Spielcharakter kann sich nach Zutaten umsehen.
Damit man auf die folgende Tabelle würfeln kann, muss ein Character einen halben Tag aufwenden und entweder eine Probe auf Überleben oder einer passenden Laufbahn-Fertigkeit bestehen.

2W6Zutatensuche
2 Ein fahrender Händler und 1W3 Goblins, alle tot
3Wegschrein (Alle SC heilen 1 Glück oder 1W6 Ausdauer)
4Abendglanz & 1W6-1 Goblins
51W3 Abendglanz
6Trollblüte oder Abendglanz
71W3 Trollblüte
8Abendglanz oder Bärtiger Schwammerl
91W3 Bärtiger Schwammerl
10Bärtiger Schwammerl & 1W6-1 Unmenschen
11Freundlicher Kräuterkundiger
12Opferaltar der Unmenschen & 2W6-3 Unmenschen

Um ein Erzeugnis wie unten beschrieben zu erhalten musst du eine Alkoholbasis mit einer Zutat vermengen und eine Probe auf Medizin oder einer passenden Laufbahn-Fertigkeit bestehen:

ZutatenTrinkalkohol
(1 Silber)
Alchemisches Ethanol
(1 Gold)
Trollblüte 
(5 Silber)
Arznei
Dieses ekelhafte Getränk heilt 1W6-1 Ausdauer.
Heiltrank 
Dieses ekelhafte Getränk heilt 3W6 Ausdauer.
Abendglanz
(5 Silber)
Schlaftrunk
Wirkt für eine Stunde.
Waffengift
Dieses Gift fügt 1W6+12 Schaden zu.
Bärtiger Schwammerl 
(5 Silber)
Zwergenbräu
Ein köstliches Bier, das 1 Ausdauer heilt.
Frumbo’s Feinstes
Dieses beliebte Bräu gewährt +1W6 Rüstung für eine Stunde.
Goblinblut
(?)
Goblinfeuer
Wurfwaffe, 1W6-1 Entladung, das Ziel fängt Feuer 
Sprengsatz
Wurfwaffe, 2W6 Entladung, betrifft 3×3 Felder
Horn der Unmenschen
(?)

Aufputschmittel
Du kannst für 1W6 Stunden Proben auf Zähigkeit wiederholen.
Flüssige Bestie
Für einen Kampf verursachst du +5 Schaden mit Nahkampfangriffen.

Pro Tag können bis zu drei alchemische Gemische getrunken werden.
Trinkt man mehr, muss ein Glückswurf bestanden werden, um sich nicht zu vergiften (wie Monsterangriff „giftig“).

Die obigen Regeln sind schnell zusammengeschrieben und bieten dennoch genug Spielerei um es sowohl Spielleitungen als auch Spieltischen schmackhaft zu machen, widerwärtiges Gebräu zu schaffen!

Prost!
euer Ölbaumpflanzer

2 Kommentare zu „Ölbaumplantage #2: Warlock! Alchemie

  1. In mobiler Anzeige hat die zweite Tabelle so umgebrochen, dass ich als Spaltenbezeichnung erst „Trinkalkohol 1“ gelesen hatte (tatsächlich war halt das l am Ende in die nächste Zeile gesprungen), die Enttäuschung darüber, dass da nicht extrem detailliert weiter differenziert wurde ist groß.

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