Ich habe ganz schön lange keinen Artikel über Rollenspiel mehr geschrieben. Irgendwie hat sich die ganze Game-Design-Sache verselbständigt und dann habe ich ja auch noch versucht, einige Beiträge zum Fanzine-Wettbewerb vorzustellen. Aber heute morgen hat mich mein Sohn gefragt, wie man eigentlich Geschichten erzählt. Und da es 2025 ist, beute ich diese Interaktion natürlich für„Emergent Play: Die Problemkette“ weiterlesen