
Heute geht es weiter mit meiner kleinen LARP Reihe und ich möchte das Heutige Thema auf das klassische Fantasy LARP richten, das auch mein Einstieg ins Hobby war.
Wie läuft so ein LARP eigentlich ab?
Das klassische Fantasy LARP wird von einer Orga geplant, die Orga ist meist ein Team aus min. 2 Personen, wenn nicht sogar mehr. Dieses Team findet sich meist zusammen, weil sie eine gemeinsame Vision haben, sie wollen Geschichten in einer fiktiven Welt erlebbar machen.
Neben dem klassischen Worldbuilding wird ein Plot benötigt, am besten einen Plot, der sich über mehrere Veranstaltungen (Den LARP Cons) zieht. Ein Beispiel wäre eine Intrige eines Höflings gegen den König, der die Orks aufgehetzt hat um die Aufmerksamkeit von seinem eigentlichen Plan wegzulenken, der Beschwörung seines Meisters, einem Dämon aus der Niederhölle. Ein Klassiker.
Für diesen Plot benötigt es aber einiges um diesen umzusetzen. Besonders wenn man den Teilnehmenden etwas bieten möchte, von denen diese noch Jahrelang berichten.
Die Orga schaut sich also nach einer Location um, denn wir haben einen Königshof etabliert, das geht nicht auf einem einfachen Zeltplatz, die Spielenden erwarten da schon etwas mehr. Also muss am besten eine Burg her, mit Jugendherberge. Diese muss aber auch spannende Plätze bieten auf denen sicher gekämpft werden kann, denn Kämpfe im LARP werden, mit speziellen LARP Polster-Waffen, Live ausgeführt. Ausserdem muss die Burg in einer für die Orga gut erreichbaren Entfernung liegen, das hat logistische Gründe. Und die kosten müssen für alle tragbar sein um diese auf die Teilnehmenden umlegen zu können.
Es soll natürlich auch eine Vollverpflegung mit inbegriffen sein, denn eine solche Veranstaltung geht nicht nur ein paar Stunden, die geht mindestens von Freitag Nachmittag auf Sonntag Mittag. Leute wollen dabei dann natürlich was essen und trinken.
Wir haben nun unsere Burg Location, diese ist erreichbar, der Wunschtermin verfügbar, die Verpflegung möglich, dann ist doch alles super, oder? FALSCH.
Jetzt geht die Arbeit der Orga erst richtig los. Die Veranstaltung muss ausgeschrieben werden, das passiert heutzutage meist über irgendeine Social Media Plattform, aber die OGs setzen auch weiterhin auf den Klassiker: Thilo Wagners LARP Kalender
Denn LARPs veranstalten ist ein bisschen wie Glücksspiel:
- Sind wir mit einer anderen Veranstaltung in Konkurrenz?
- Sind wir vom Preis interessant genug?
- Ist unsere Location gut erreichbar?
- Ist unser Konzept spannend?
Wenn man eine neue Orga ist und ein einem Bereich veranstaltet der von eingespielten Orgas schon belegt ist, stehen die Chancen schlecht, das man da viel Zulauf bekommt. Und so eine Burg möchte bezahlt werden, also wollt ihr sie am besten komplett ausbuchen, wenn der Preis aber nicht attraktiv für die Teilnehmer ist, bekommt ihr niemals genug Leute rein und macht definitiv Verlust in euren eigenen Taschen.
Wenn die Location für euch super erreichbar ist, ist das eine Sache, wenn ihr aber in einer Gegend seid, die von LARPern nur wenig gesegnet ist, wird es schwierig, Leute für eure Veranstaltung zu finden. Denn für ein Wochenende 300km für eine Fahrt, nehmen nur die wenigsten auf sich.
Daher muss häufig das Konzept punkten, ihr braucht einen Unique Selling Point, warum gerade euer LARP so besuchenswert ist. Spielt ihr mit einem besonderen Regelwerk? Habt ihr besonders ausgefallene Props und Kostüme? Oder ist die Location so unglaublich gut, dass diese schon für sich allein einen Besuch wert ist?
Das alles sind Punkte, die in die Ausschreibung mit rein müssen.
Das Herz eines LARP – Die NSC
Genug über die Location, ein LARP, anders als das klassische Tischrollenspiel, läuft Live ab. SCs wollen nicht vor der Spielleitung stehen die diesen dann erzählt, das dort über den Hügel eine Horde Orks auf die SCs zustürmt. Die SCs wollen diese Orks sehen, die wollen gegen diese Orks in den Kampf ziehen. Und glaubt mir, keine Worte können beschreiben wie es sich anfühlt wenn eure erste Konfrontation mit einer Horde Orks stattfindet.
Diese Orks müssen aber dargestellt werden, und genau dafür kommen die wohl wichtigsten Menschen auf einem LARP zum Einsatz: Die NSC
Jede Orga ist auf NSC angewiesen, ihr braucht jemanden der den König darstellt, ihr braucht jemanden der den bösen Höfling darstellt, einen Dämon und natürlich die Orks. Und aus eigener Erfahrung sage ich euch, das sollten weder die Orga noch die SL sein. Die SL koordiniert die NSCs, wann greifen die Orks an, wann brauchen wir den Dämon, was machen die NSC wenn sie nicht als Orks geschminkt durch den Wald randalieren usw.
NSC zahlen daher in fast 100% der Fälle einen deutlich geringeren Teilnahmebeitrag als die SC. Denn die NSC kennen den Plot, bespaßen die SC und werden deutlich mehr gefordert als die SC. Ohne NSC macht ein LARP oft sehr wenig Sinn, denn diese treiben das Spiel voran, dienen als Anker und setzen die Stimmung. UND: NSC sind die am schwersten zu bekommenden Personen für ein LARP.
Daher macht die Orga sich, wenn sie es gut macht, einen Mehraufwand mit ihren NSC. Die NSC bekommen die besten Zimmer zur Unterkunft, die NSC können auf einen Fundus aus Kostümen, Props und Waffen zugreifen, die NSC bekommen immer zuerst zu essen usw.
Hegt und pflegt eure NSC, denn ihr braucht sie.
Props und Ausstattung
Als jemand, der den Beruf des Requisiteurs gelernt hat, lasst es mich sagen wie es ist: Die Film- und Theaterbranche kann sich von LARPs noch einiges abschneiden. Ich habe selten so einen Kreativen Hobbyzweig wie LARP erlebt (Und wer mich kennt weiß, ich steck in viel zu vielen Hobbys).
Da werden, neben tollen Dekorationen wie Banner und Wimpel, Totenschädel und Kunstblut, noch ganz viel tolle Dinge gebastelt. Es werden Falsche Wände in die Location eingezogen hinter denen ein Raum versteckt ist, es werden sprechende Spiegel gebaut, Alchemistische Tische in denen ein Computersystem über diverse Chips und Lesegeräte auslesen kann, ob die richtigen Komponenten am richtigen Ort sind usw.
Der Kreativität von LARP Bastelnden ist keine Grenze gesetzt. Ich habe Dampfpanzer gesehen die eine Ente als Unterbau hatten, ich habe Magische Ritualkreise gesehen die aufgeleuchtet haben wenn man das richtige Artefakt platziert hat usw.
Wenn ihr mit solchen Bastel-Genies gesegnet seid, haltet damit nicht hinter dem Berg, werbt damit.
Aber auch Kostüme für die NSC, welche die Orga extra anfertigt und die kurz vor der Con fertig werden, gehören hier dazu. Ich hab Orgas erlebt die NSCs mit maßgefertigten Kostümen ausgestattet haben, besonders eben die Festrollen wie in unserem Fall den König oder den bösen Höfling und den Dämon.
Der Tag der Veranstaltung ist gekommen!
Wir haben es geschafft, wir haben einen Plot, wir haben eine Location, wir haben NSCs für alle wichtigen Rollen und wir haben unsere Props und Ausstattung.
Die Orga ist schon einen Tag früher angereist, baut die wichtigsten Dinge auf, sortiert ihren Fundus und klärt vor Ort mit der Burg was alles geht und was nicht. Versicherungen (Wichtig) sind abgeschlossen, die Behörden informiert (Keiner will die Geschichte hören wie der lokale Jäger einen Ork erschießt weil er denkt dass das ne seltsame Wildsau ist) und die Veranstaltung ist ausgeschildert.
Es ist Freitag, die ersten Teilnehmenden trudeln ein, ein hektisches Treiben weil die Orga noch viele Dinge zu tun hat, das Kostüm für den Höfling wurde zuhause im Fundus vergessen, einer der Orga muss nochmal los die holen (Daher ist es gut wenn ihr nicht zu weit weg von eurer Location seid). Das Catering klappt nicht, weil die Küche beschlossen hat das Spagetti doch besser sind als ein Festmahl mit Braten, Klösen und Kraut. Dinge gehen schief und die Orga verzweifelt. Aber das ist normal auf einem LARP.
NSC sagen ab, der König ist Krank, es muss umdisponiert werden, eine Ork NSC hat noch ein schickes Kleid dabei, sie wird befördert und springt als Königin ein. Dafür fehlt aber wieder ein Ork, da muss dann ab und an ein Mitglied der Orga in die Maske springen und aufstocken um den SC doch noch mehr Gegner gegenüber zu stellen.
Die Zeit verfliegt und man merkt, die Teilnehmenden werden ungeduldig, wir sind schon 2 Stunden hinter der Zeit, wir müssen nun die Orga Ansprache halten. Es wird jede Person zusammengerufen und die Orga stellt sich vor, die Orga erklärt was nicht erlaubt ist, die Orga erklärt wohin die Teilnehmenden kommen können wenn sie Probleme haben, und was in einem Notfall zu tun ist (Stichwort: Wenn du dir das Bein gebrochen hast, ruf „SANI“ und nicht „HEILER“) und dann kommen die Worte die alle hören wollen: TIME IN!
Time-In: Das Spiel startet
Es gibt eine LARP Lingo die wichtig zu erwähnen ist:
Time-In, der Start des Spiels, alles was die Charaktere danach tun ist IT (In Time – die Zeit im Spiel), wenn die Spielenden etwas tun was nicht innerhalb des Charakterspiels stattfindet ist dies OT (Out Time – Ausserhalb des Spiels). Dafür gibt es auch Handzeichen die von LARP zu LARP unterschiedlich sind, aber der Klassiker ist das „X“, Kreuz die Arme vor der Brust oder deute anderweitig ein X an, und schon erkennt man, das du OT bist. Kennen wir das X irgendwoher? Ja, die X-Karte im Pen & Paper.
Die SC haben nun meist eine IT Anreise, sie werden vorher von einer SL ein paar hundert Meter, manchmal sogar mehr, in den Wald gebracht, und von dort reisen die Charaktere zur Burg. Jetzt reden wir hier von ca. 80-100 Personen die da eine Nachtwanderung durch den Wald machen, und die ggf. auch noch von 20 Orks überfallen werden sollen. Dieses zu Koordinieren ist die Aufgabe der SL, die SL ist im besten Falle nicht in Charakter, sondern in OT Kleidung, mit einer Taschenlampe bewaffnet und gut als Ansprechperson zu erkennen in der Nähe. Mit Funkgeräten ausgestattet gibt die SL ihrem Partner, dem NSC-Koordinator, bescheid, das die SC jetzt gleich in der Näher der Freifläche sind und die Orks angreifen sollen, wenn die SC diese passiert haben.
Und so kommt es zum ersten Kampf, meist im dunkeln, weil man hat ja 2 Stunden zu spät angefangen. Die Kämpfer formieren sich, Magierinnen bereiten ihre Zauber vor und die Orks springen aus allen ecken des Waldes. Und es geht los, Gummischwerter treffen auf Gummischwerter, der Wald wird zu einem Schlachtfeld. Lichteffekte untermalen die Worte der Magie um die Orks mit Feuerbällen zurück zu treiben. Doch die SC werden von einer Welle nach der anderen (Die Orks respawnen einfach hinter dem nächsten Baum) hinter die Burgmauer getrieben. Die Königin bittet um Hilfe, sie und ihr Höfling sind eingekreist von 3 Orks und die ersten Heldenhaften SCs stürmen zur Hilfe.
So entfaltet sich die Geschichte, die Königin berichtet das die Orkangriffe in letzter Zeit immer schlimmer geworden sind. Der Höfling sucht ein Artefakt und versucht die SC mit Intrigen einzuspinnen, denn alleine schafft er es nicht den Dämon zu beschwören.
Der Dämon manifestiert sich in der Nacht von Freitag auf Samstag, ist aber noch nicht stark genug das Königreich zu fall zu bringen, die SC müssen einen Weg finden den Dämon wieder zu verbannen, und das trotz der Orkhorden die immer wieder die Burg stürmen. Ein Artefakt das die SC benötigen ist in einem Hain bei einer Dryade, die SC müssen ausrücken es zu besorgen und müssen auf dem Weg dorthin einen Troll erlegen den die Orks dort als Wache zurück gelassen haben. Ein hin und her und die Bedrohung des Dämons wird immer größer.
Das ganze Gipfelt dann in einem Ritual am Samstag Abend, das von Orks angegriffen wird, die Kämpfenden Charaktere sind angehalten die Magischen Charaktere zu beschützen, ein Finales erscheinen des Dämons kostet einige SC ihre letzten Kräfte, doch gemeinsam schaffen sie es den Dämon zu verbannen…
Die Feier in der Taverne ist die Belohnung für den Abschluss dieses Abenteuers… doch der Höfling ist im tumult entkommen, und plant schlimmeres für das nächste mal.
Time-Out – Sonntag ist Abbau
Verkatert und erschöpft kriechen die Teilnehmenden aus ihren Löchern, die Feier war lang, die Orga ist schon wach und baut schon die ersten großen Bauten ab. Die ersten holen ihr Auto, packen zusammen und verabschieden sich, sie freuen sich schon auf das nächste mal und erzählen noch Anekdoten der letzten Tage.
Gemeinsam mit ein paar Freiwilligen räumt die Orga noch auf, übergibt die Burg besenrein und bringt den Fundus nach hause. Es wird geschaut was kaputt ging, was ersetzt werden muss und was gereinigt werden muss. Dann wird der Fundus eingelagert und die Orga macht Kassensturz. Es war eine gute Veranstaltung, man ist mit einem kleinen Plus rausgekommen, damit zahlt sich die Orga die Spritkosten aus und geht noch gemeinsam essen. Der Rest wird für den Fundus investiert und die nächste Con ist schon in Planung.
LARP – Keine Würfel, nur Spiel
Ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick geben wie ein LARP abläuft. Primär aus der Sicht einer Orga, aber es ist wichtig zu verstehen was im Hintergrund passiert wenn ihr als SC an einem LARP teilnehmt.
Wenn ihr bis hierher gekommen seid, und euch das Thema mehr interessiert, empfehle ich einen Blick in das LARPWiki
Nächste Woche sprechen wir über das Thema: LARP in Zeiten von Corona
Bis dahin,
IT is auf Con
euer Jocke