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Der perfekte One-Shot für Rollenspiel-Cons

Ihr habt drei Stunden, fünf Menschen sitzen am Tisch, zwei davon kennen das System nicht, und in einer Viertelstunde soll es losgehen. Der perfekte Moment, um ein Abenteuer mit zwölf wichtigen NSC, ausführlicher Weltgeschichte und einem Finale vorzubereiten, das nur funktioniert, wenn die Gruppe genau den vorgesehenen Hinweisen folgt.

Rollenspielseptember 2026 – Nachbetrachtung und Überblick

Für den August hatte ich eine Nachbetrachtung und Überblick geschrieben und zack, hier sind wir bereits für den September. Zum einen haben wir eine sehr produktive Indie-Szene und zum anderen hatte ich im September etwas mehr die Augen offen gehalten.  Es ist also wieder etwas zusammen gekommen – schauen wir das alles mal an! Nachtrag…

Ein Gang-Generator für Slumdogs

Slumdogs ist cool – es ist das Cyberpunk-Rollenspiel, um die ganzen überladenen Cyberpunk-Rollenspiele abzulösen. Das Regelwerk ist total schlank und bietet einem alles was man braucht. Ich mag besonders den Ansatz, dass man keine hochgezüchteten Cybergonzos spielt, sondern kleine Gangster. Das einzige, was mir im Regelwerk gefehlt hat, war eine Möglichkeit, schnell Gangs zu erschaffen…

[Dungeon Cluster] Halls of the Crackling Pack

This is my contribution to the “Dungeon Clustering” presented in the Dungeon Cluster article by Seba from Kritischer Fehlschlag. Go see the article for details, I’ll just summarize it here. As I understand it, the cluster approach to dungeons makes you think of the dungeon as a series of clusters… [Dungeon Cluster] Halls of the…

Tipps zum Leiten von Erde & Wasser #2

Erde & Wasser ist mein Megadungeon-Projekt für D&D 5E, dessen zweites Heft gerade erschienen ist. (Der Download ist kostenlos, also schaut es euch gerne an.) Falls Ihr das mal leiten oder etwas daraus klauen wollt, hätte ich ein paar Tipps dafür. Zunächst noch die Errata: Zufallsbegegnungen finden in den Leveln E2 und E3 nur in…

[Dungeon Cluster] Die Adamantium-Gießerei

Ein weiterer Entwurf für unsere Reihe Dungeon Cluster. Ziel des Projektes ist es, einige Versatzstücke für große Dungeons zu basteln, die man nach Bedarf zusammen-puzzlen kann. So ähnlich wie mein Kobold-Kult habe ich auch diesen Cluster ungefähr so wie hier beschrieben schon mehrfach eingesetzt. Auch die Adamantium-Gießerei ist also mehr oder weniger getestet.

[Mini D20 Abenteuer-Wettbewerb]: Das Siegerabenteuer wird als actual play aufgenommen

Ich habe letzte Woche zum Abenteuer-Wettbewerb für Mini D20 aufgerufen. Danach habe ich mit einigen Leuten darüber geredet, ob ein Sachpreis, bzw. 50 Euro eigentlich ein echter Anreiz ist, bei so etwas mitzumachen. Von mehreren Leuten habe ich unabhängig die gleiche Antwort bekommen: Nicht so richtig. Es gibt Dinge, die viel interessanter wären. Wir gehen…

[Dungeon Cluster] Die Kammern der Fleischwandler

Sebas Aufruf folgend möchte ich mich ebenfalls an dieser tollen Aktion beteiligen. Es kam mir auch direkt etwas seltsames in den Sinn, was direkt umgesetzt werden musste. Ich wünsche euch viel Spaß und hoffe auf  rege Teilnahme – wenn ihr also auch tolle Ideen habt: Macht mit, es ist super einfach und macht wahnsinnig viel…

[Dungeon-Cluster] Kobold-Kult des Finstergrolls

Das Koboldlager des Finstergroll-Kultes ist um die kultische Verehrung eines gigantischen Purpurwurms namens „Finstergroll“ aufgebaut. Ihrem Wurmgott opfern die Kobolde alles Mögliche. Bevorzugt andere Bewohner*innen des Dungeons. Finstergroll ist allerdings schon seit vielen Jahren tot. Ein Umstand, den die herrschende Koboldklasse, die Priesterschaft, zu verschleiern versucht.

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