[Campaign-every-other-day 2024 – Teil 8]Sonne, Drogen& Revolution

Ich denke, die Idee zu diesem Kampagnenkonzept hab ich vor allem von der Computerspiel Reihe „Just Cause“, die mir ein Freund irgendwann mal, während eines bierseligen Couch Koop Abends zeigte. Dazu kammen dann noch die Einflüsse mittelmäßiger achtziger Jahre Actionfilme und anderer Open World Spiele, wie etwa Far Cry. Und natürlich klassisches Sandbox Pen&Paper. Die„[Campaign-every-other-day 2024 – Teil 8]Sonne, Drogen& Revolution“ weiterlesen

[Campaign-every-other -day 2024 – Teil 2] Vinsalt und die Sotterranea

Ein Kampagnenkonzept für Aventurien Dieses Kampagnenkonzept ist, glücklicherweise, nicht nur ein reines Konzept, sondern befindet sich gerade in der Umsetzung am Spieltisch. Die Grundannahme ist dabei erst einmal eine ganz klassische: eine Mischung aus Stadt- und Dungeonkampagne. Und auch, wenn das, für viele Leute, nicht die übliche Art ist Aventurien zu bespielen, glaube ich, dass„[Campaign-every-other -day 2024 – Teil 2] Vinsalt und die Sotterranea“ weiterlesen