Back to Basics: Vereinfachtes Charakterspiel ODER „Wie spiele ich meine Figur aus?“

Als Seba diesen Beitrag über Grundlagen für den Spielleiter schrieb, führte das zu einem Austausch auf dem Blog-Discord. Das Ergebnis habt ihr nun vor euch: einen weiteren Artikel über Basics. Dieses mal hauptsächlich an Spieler gerichtet, wobei auch für frische Spielleitungen interessante Informationen dabei sein dürften. Problem Me / Thorsten war der Auslöser für dieses„Back to Basics: Vereinfachtes Charakterspiel ODER „Wie spiele ich meine Figur aus?““ weiterlesen

Mit einer Frage zum Charakterhintergrund

Ich komme irgendwie immer wieder zum Thema Hintergrund für Charaktere. Ich weiß gar nicht, warum ich so oft darüber nachdenke, denn ich spiele relativ selten in Runden, bei denen Charaktergintergründe besonders wichtig wären. Trotzdem bin ich überzeugt davon, dass ein -bisschen- backstory jedem Spiel gut tut. Gleichzeitig möchte ich mir und allen Mitspielern keine Arbeit„Mit einer Frage zum Charakterhintergrund“ weiterlesen

Der Engländer wirft ein: „Niemand tanzt alleine! Alle oder keiner!“ -Mietlinge im 30-jährigen Krieg

Der Artikel „Spielt das domain game auch auf niedrigen Stufen ) in Kombination mit dem Zitat von JFS nach einer Session: Söldner sollte es nun wirklich wie Sand am Meer geben. Wahrscheinlich wird es schwierig, Leute zu finden, die *keine* Söldner sind. brachte mich innerhalb des Dungeon Crawls im Dreißigjährigen Krieg auf einen Gedanken, der„Der Engländer wirft ein: „Niemand tanzt alleine! Alle oder keiner!“ -Mietlinge im 30-jährigen Krieg“ weiterlesen

Spieler-Tipp: Aktiv spielen, Spotlight einfordern

Im Rollenspiel ruht oft die Hauptlast noch immer bei der Spielleitung. Obwohl Erzählspiele und auch neuere traditionelle Spiele den Spielenden deutlich mehr eigene Initiative einräumen, werden all diese Konzepte oft über Bord geworfen, sobald man sich gemeinsam zu einem Trad-Game oder auch OSR-Spiel hinsetzt. Das – und alles Folgende – gilt natürlich nicht für alle„Spieler-Tipp: Aktiv spielen, Spotlight einfordern“ weiterlesen

Was Scooby Doo mit OSR-Rollenspiel zu tun hat

Ich hatte kurz überlegt, diesen Artikel als Spielertipp zu betiteln aber das ist vielleicht ein wenig weit hergeholt. Wer sich mit OSR (Oder Oldschool DnD) beschäftigt, ist sicher schonmal über Dinge wie Philotomys Betrachtungen https://www.system-matters.de/?smd_process_download=1&download_id=131513 oder die OSR-Fibel gestoßen. https://www.system-matters.de/?smd_process_download=1&download_id=131519. Das sind hervorragende kleine Veröffentlichungen, um das OSR-Spiel zu verstehen. Aber es geht auch anders.„Was Scooby Doo mit OSR-Rollenspiel zu tun hat“ weiterlesen

Gute Spieler-Charaktere erstellen. Je platter, desto besser

Eine Rollenspielgruppe hat im Normalfall keinen Protagonisten. Das bedeutet, dass entweder alle Spielercharaktere Protagonisten sind oder keiner von ihnen ist der Protagonist. Beide Ansätze sind valide und es kommt ein bisschen darauf an, wie viel Raum man in seinem Spiel für „reines Rollenspiel“, aka „In der Taverne sitzen und shoppen gehen“ einräumt. Ich selbst spiele„Gute Spieler-Charaktere erstellen. Je platter, desto besser“ weiterlesen