[Campaign-every-other -day 2024 – Teil 2] Vinsalt und die Sotterranea

Ein Kampagnenkonzept für Aventurien Dieses Kampagnenkonzept ist, glücklicherweise, nicht nur ein reines Konzept, sondern befindet sich gerade in der Umsetzung am Spieltisch. Die Grundannahme ist dabei erst einmal eine ganz klassische: eine Mischung aus Stadt- und Dungeonkampagne. Und auch, wenn das, für viele Leute, nicht die übliche Art ist Aventurien zu bespielen, glaube ich, dass„[Campaign-every-other -day 2024 – Teil 2] Vinsalt und die Sotterranea“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 1 (Berge des Wahnsinns – Directors Cut)

Rpg-a-day ist mal wieder. Und mit den Themen 2024 kann ich – ohne das jetzt ausführen zu müssen-einfach nichts anfangen. Also eigene Themen, die mir am Herzen liegen. Nach einem brainstorming mit blut_und_glas kam das Thema der Kampagnen(konzepte) auf. Ich fand dieses Thema so spannend, dass ich es zu den anderen Autoren hier brachte, und„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 1 (Berge des Wahnsinns – Directors Cut)“ weiterlesen