Rollenspielseptember 2026 – Nachbetrachtung und Überblick

Für den August hatte ich eine Nachbetrachtung und Überblick geschrieben und zack, hier sind wir bereits für den September. Zum einen haben wir eine sehr produktive Indie-Szene und zum anderen hatte ich im September etwas mehr die Augen offen gehalten.  Es ist also wieder etwas zusammen gekommen – schauen wir das alles mal an!

Nachtrag

Mir war (und ist es noch immer) total peinlich, dass ich ein wunderbares Video von Kiki vergessen hatte. Ein schöner Beitrag zu Rollenspielen und insbesondere der deutschen Indie-Szene.

Erde und Wasser #2

Erde und Wasser – der 5E-Megadungeon von Rackhir geht in die zweite Ausgabe. Nachdem es in Ausgabe #1 an der Oberfläche losging, dürfen wir in Ausgabe #2 nun die ersten Dungeonebenen erkunden. Da ist mächtig was los und ich kann nur prayen, dass Ausgabe #3  in schätzungsweise 103 Tagen erscheinen wird (also der 12 . Januar 2027).

Rhübenpresse und Rhon-Portraits

Frau Knurrkater ist der führende Kopf hinter dem Fanzine Rübenpresse – dem Fanzine zu Rhon. Aktuell kann man das Machwerk bei ihr Vorbestellen (wird zur Dreieich erscheinen). Schaut doch vorbei und schnappt euch eine Kopie.

Daneben hat sie auch einige tolle Charakterportraits für das erstellt und stellt diese hier kostenfrei der übrigen Community zu Verfügung. Auch die kann man gedruckt bei ihrem Shop bestellen.

Städte – Systemagnostische Regelerweiterungen

Julian hat einige spannende Regelzusätze für den Bau von modernen Städten. Ein neues Update haben Städte und Fraktionen erhalten. All jene, die eine moderne Stadt kreieren wollen, werden hier gut bedient.

Eiserne Zeit

Endlich konnte Markus sein Versprechen einhalten, seine Vision eines Regelwerks zum Spiel im 17. Jahrhundert umzusetzen und Eiserne Zeit zu veröffentlichen. Bei der Vorbestellung habe ich mich entschieden,  auf die PDF zu verzichten um vollends in den Genuss des gedruckten Werks eintauchen zu können.

A mystic Wood OSR Adventure Jam

Hier geht es zum Jam. Seba und Frau Knurrkater haben mitgemacht und haben uns mit Lost in Sparkwood Forest einen ganz tollen Beitrag geschenkt.

Neuer Blog

Dank dnalor wurde ich auf Rashundai Games aus der Slowakei aufmerksam. Nebenbei hatte er ebenbürtig am Appendix N-Jam mitgemacht. Corpse Callers of the Sunless Sphere lautet der Titel seines Beitrags.

Council of Dragons Con

Vom 11.-13.09 fand in Göttingen zum ersten Mal diese Convention statt. Mit dabei waren Vertreter von Barcosa und der Rollenspielwerkstatt mit einem echt tollen Stand und einem vielfältigen Angebot. Nach der Nordcon ist das nun die zweite Con mit Stand und ich hoffe, es werden noch viele weitere folgen.

Viele Besucher gab es insgesamt wohl nicht, doch ließen sich die Aussteller und das Standteam es sich nicht nehmen, tolle Gespräche mit Gästen und anderen Ausstellern zu führen. Auch der Mitmach-Dungeon war am Ende ein schönes Zeugnis der Kreativität vor Ort.

Die Tischdecken werden von Carl | CrlBox entworfen und organisiert
Der Mitmach-Dungeon
Dungeon Cluster

Auf dem Blog haben wir noch immer die Aktion rund um Dungeon Cluster – schaut vorbei und macht vielleicht mit! Es ist ganz leicht und macht Spaß.

System Matters Fanzine – Wettbewerb 2026

Der Wettbewerb brachte wieder eine Vielzahl an coolen Zines hervor. Hier die Ergebnisse und herzliche Glückwünsche an alle Gewinner:innen.

Fundstücke

Im September bin ich den Fundstücken weniger zufällig über den Weg gelaufen, vielmehr hazte ich nach Rollenspielmaterial aus Südkorea gesucht. Dabei habe ich einige schöne Sachen gefunden, welche es gratis auf itch gab. Mit der Spielkultur Koreas werde ich mich noch intensiver beschäftigen, daher sehe ich diese ersten Einblicke als Botschafter an.

Angeführt wird dss ganze von Colon. Auf dem Cover nennt es sich OSR-oriented Universal System. Die Lektüre ließ mich etwas ratlos zurück. Vielleicht war ich nicht darauf gefasst, was für abstrakte Systeme hier aufgeführt werden, aber am Ende erinnerte es mich wenig an ein OSR-System. Vergleichbar wäre es eher mit einem „Hä, was will das Spiel von mir?“ als man das erste mal in seinem Leben FATE gelesen hatte, nur in umständlich. Ich kann nachvollziehen, in welche Richtung Colon gehen will, aber die Lektüre und die Wahl der Konzepte und Begrifflichkeiten machten es mir nicht leicht. Wer wissen möchte, wie man einen Ritter, eine Idee, einen Berg oder vielleicht eine Sprache spielen kann, dem sei die Lektüre empfohlen.

Wandering Knight ist ebenfalls von Somin Yoon und ist ein kleiner One-Pager für 3 Spieler (spielleiterlos. Im Kern geht es um die Reise eines Ritters (SC 1) und dem Wirken eines guten Gottes (SC 2) und eines bösen Gottes (SC 3). Dabei wird noch irgendwie eine Karte gezeichnet. Aktuell übe ich mich an der Übersetzung.

Zum Schluss noch Her Odyseey, ein Journaling-Game mit dem Thema „about a wanderer trying to return home… or find a new home.“ Ich hatte davor nicht viel mit dieser Art von Spielen zu tun, fand es auf Anhieb super spannend und eindringlich. Ich denke, das werde ich demnächst mal mit dem Rhon-Setting testen.

Der nette WestwindDrache hat mir schicke Musik zukommen lassen, perfekt zu meiner Vorliebe für BlackMetal und den Dreißigjährigen Krieg. Hört bei Horn rein, es lohnt sich!

Ein anderes Projekt in meinem Blickfeld wäre Grimmelshausen, ein weiteres Spiel im Dreißigjährigen Krieg! Sprachlich nimmt es die Gestalt eines Tyll an und verspricht mit seinem Schwarzpulverpunk toll zu werden. Sobald es Neuigkeiten zum Projekt gibt, werde ich die hier kundtun.


So, das war es mal wieder. Ich hoffe, für euch waren auch ein paar spannende Sachen dabei. Ich für meinen Teil freue mich schon auf den Oktober! Und vergesst nicht: Wenn euch im Verlauf des Monats spannende Sachen unterkommen,  dann schrieb es mir gerne im Discord  oder per Email an mail@kritischerfehlschlag.de

-grannus-

Veröffentlicht von grannus

Über mich kannst du auf dem Blog unter "Team" lesen. Ansonsten bin ich am liebsten Papa, Autor und Spielleiter.

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