Eine Chance von 1:1.000.000

Die Scheibenwelt ist wieder in aller Munde und bereits 2023 habe ich mir ebenfalls mal Gedanken gemacht zu der wohl wichtigsten Regel in einem Scheibenwelt-Rollenspiel. Deswegen hatte ich für Beutelschneider dazu etwas entworfen: Anweisung: Der Spieler zieht fünf Murmeln aus seinem Beutel. Sollte er dabei eine rote, grüne, blaue, schwarze und weisse Murmel ziehen, so„Eine Chance von 1:1.000.000“ weiterlesen

Der Hamburger lachte nur hämisch: „Gefahr? Ich lach ihr ins Gesicht!“ – Libitina, die Göttin des Todes als Patron

An dieser Stelle führte ich mein System ein, welches es Spielfiguren ermöglicht, in den Dienst mächtiger Patrone zu treten. Heute begeben wir uns etwas in die Zukunft, denn im kommenden Modul kann man unter Umständen auf diese Göttin treffend. Nach zwei eher unansehnlichen Gesellen erwartet uns heute ein rechtschaffener Patron. -grannus-

Download: Imperium Maledictum – Hive Sites: Enklave der Mutanten

Eine Weile mache ich mir bereits Gedanken darüber, wie sich Imperium Maledictum spielen lassen will. Mit seinen verschiedenen Elementen wie dem Patron, den Systemen rund um Influence und Superiority und seinem Fokus auf Aufträge, klangen starke Shadowrun-Vibes in mir an. Über Shadowrun habe ich mir mal hier ein paar lose Gedanken gemacht. Lange Rede, kurzer„Download: Imperium Maledictum – Hive Sites: Enklave der Mutanten“ weiterlesen

Worldbuilding: Perlenschnur und Wagenrad

Basierend auf Sebas Artikel kam mir sofort eine Idee in den Sinn. Besonders Warum das Ganze? Weil ich sehr faul bin. Indem ich mir für ein Dorf eine Szene und einen Konflikt ausdenke, vermeide ich TONNEN von Arbeit im Weltenbau. löste eine ganze Kette von Ideen aus. Das Ergebnis haben wir nun vor uns. Ein„Worldbuilding: Perlenschnur und Wagenrad“ weiterlesen

Inspirationen aus der Kindheit

Mit dem heutigen Sonntag beginnt die Adventszeit, für mich die perfekte Gelegenheit in Erinnerungen vergangener Zeiten zu schwelgen. Während man für die eigenen Kinder Rituale schafft, an die sie sich später erinnern werden, kommt man selber zur Ruhe. Und ich werde heute die Gelegenheit nutzen, um mich ein paar schönen Themen zu widmen,  die mich als„Inspirationen aus der Kindheit“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Drehschluß!

Teil 1 Teil 2 Teil 3 So, dies ist der vierte und vorerst wohl letzte Beitrag an losen Gedanken zu Shadowrun. Konkretes Material dann beim nächsten kreativen Blitzschlag in die Space Needle. Überlegenheit ist Trumpf Eine der eleganten Mechanismen aus Imperium Maledictum nennt sich  Superiority und beschreibt im Prinzip nichts anderes als einen Bonus auf„Shadowrun, Klappe die Zweite…Drehschluß!“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Schnitt!

Teil 1 Teil 2 Teil 4 Die Regierung bricht zusammen,  Krankheit und Anarchie breiten sich aus und elendige, hustende Squatter haben mein Haus besetzt. Die obere Etage ist weiterhin dunkel und ich verhalte mich mit Babyboy ruhig. Sollen sie nur kommen.. Es soll also weitergehen mit Shadowrun, es lässt uns einfach keine Ruhe. Nicht einmal spielen„Shadowrun, Klappe die Zweite…Schnitt!“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Dankeschön!

Teil 1 Teil 3 Teil 4 So, die Bagage war in der Badewanne,  jetzt geht ein Teil der kranken Familie ins Bett und ich ziehe wieder los, zurück ins Seattle der 2050er. Der Sprawl als Dungeon Aktuell sehe ich sehr viele Dinge durch die OSR-Brille. Zumindest deutlicher als noch vor ein paar Jahren. In den Publikationen„Shadowrun, Klappe die Zweite…Dankeschön!“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Action!

Teil 2 Teil 3 Teil 4 Eine dunkle Etage, Krankheit und Elend, draußen ein endloses Grau an Regen und Graupel. Im Hintergrund das künstliche Rauschen eines Recorders, erbärmlich bemüht, dass Rauschen des Meeres zu imitieren… Mein Alltag gerade mit kranker Familie und Baby. Die Szenerie könnte aber auch in abgewandelter Form im Seattle der 2050er Jahre spielen.„Shadowrun, Klappe die Zweite…Action!“ weiterlesen

Download: Die kleine Wunderkammer

Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Dieses Mal ein richtiger One Page Dungeon. Und einer der meine Liebe zum Cthulhu-Mythos etwas berührt. Diese Art von Wunderkammer könnte einen regelrechten Goldrausch auslösen, denn immerhin kann man an vielen Orten auf solch eine Kammer stoßen. Viel Spaß beim Lesen und spielen -grannus-