Kein origineller Titel, aber wenigstens keine Kundenirreführung!Ein paar unleidliche Feinde für die geneigte Warlock!-SL. Trollzecke Art Monster Handlung/Runde 1 Waffe/Fertigkeit/Schaden Biss/4/1W6 Rüstung 1W3, zähe Haut Abenteuerfertigkeiten 4 Ausdauer 10 Bemerkungen Regeneration, Spürnase Beschreibung Groteske Biester, durch das gräßliche Blut von Trollen so groß wie Wölfe gewachsen. Sie sind so gefährlich wie abstoßend. Regenbogen-Motte Art Monster„Ölbaumplantage #21: Neue Feinde für Warlock!“ weiterlesen
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Ölbaumplantage #20: Charakterbuch für BtW: „Der junge Wissenshüter“
Du wurdest schon mit jungen Jahren zum gebildeten Schützling einer altehrwürdigen Gelehrten des Dorfes. Eine Frau von Welt und weit gereist, doch am Ende ihres Lebens angekommen.In ihren letzten Tagen offenbarte sie dir, Teil eines jahrhundertealten Geheimbundes zu sein – und du sollst nun ihre Nachfolge antreten!Deine Intelligenz startet auf dem Wert 12, alle anderen„Ölbaumplantage #20: Charakterbuch für BtW: „Der junge Wissenshüter“ „ weiterlesen
Ölbaumplantage #19: Charakterbuch für BtW: „Erwählte des Einhorns“
Die Erwachsenen sprachen von einem Wunder! Verloren in den Wäldern warst du, doch dein reines Herz scheint ein Einhorn zu deiner Hilfe gerufen zu haben.Nachdem es dich zurück ins Dorf brachte, gab es dir den Schwur auf, für das Leben einzustehen und anderen so zu helfen, wie dir geholfen wurde. Deine Weisheit und Intelligenz starten„Ölbaumplantage #19: Charakterbuch für BtW: „Erwählte des Einhorns““ weiterlesen
Ölbaumplantage #18: Abenteuertabelle für Warlock! „Der Dungeon“
Ein alter Hut und doch immergrün!Es gibt einen schreckliches Verlies dort draußen – bereit ausgeräumt zu werden! 1W6 Wie werden die Charaktere involviert? 1 Ein übereifriger Archäologe möchte die Gruppe anstiften. 2 Der Dungeon zeigt sich ihnen im Traum. Sonderbar. 3 Der Adel heuert die Gruppe an um Nachforschungen anzustellen. 4 Der Boden gibt unter„Ölbaumplantage #18: Abenteuertabelle für Warlock! „Der Dungeon““ weiterlesen
Ölbaumplantage #17: BtW Charakterbuch: „Der junge Werwolf“
Deine Kindheit war lange Zeit wie jede andere, doch sie endete spätestens damit, als der Fluch des Werwolfs über dich kam! Du hast überlebt und vielleicht kannst du dich noch daran erinnern, vielleicht auch nicht. Doch schon bald fiel dir auf, wie dein Körper kräftiger und deine Sinne schärfer wurden. Deine Stärke und Weisheit starten„Ölbaumplantage #17: BtW Charakterbuch: „Der junge Werwolf““ weiterlesen
Ölbaumplantage #16: BtW Charakterbuch „Die belebte Vogelscheuche“
Deine Natur ist übernatürlich und sonderbar, wenngleich du selbst eher eine einfache Seele bist. Du bist die Vogelscheuche des Dorfes und seit jeher mochten dich vor allem die Kinder gut leiden.Deine Intelligenz startet mit dem Wert 5, deine Weisheit mit dem Wert 7 und alle anderen Attribute starten mit dem Wert 10. 1W8 Wie bist„Ölbaumplantage #16: BtW Charakterbuch „Die belebte Vogelscheuche““ weiterlesen
Ölbaumplantage #15: Das Dungeon ist voller Arschlöcher
Dieser Beitrag ist in Teilen auch ein Kommentar, aber ich versuche nützliche Beispiele einzubauen. Das Dungeon ist ein Sammelbegriff für einen Ort der Gefahr und möglicher Triumphe, egal ob Gemäuer, Sicherheitstrakt, Labor ect.Spielercharaktere gehen dorthin, weil ihre Spieltische es wollen und manchmal auch weil sie eigene relevante Motivationen haben oder eine Gefahr vom Dungeon ausgeht.„Ölbaumplantage #15: Das Dungeon ist voller Arschlöcher“ weiterlesen
Ölbaumplantage #14: Neue Gemeinden für Warlock!
Ich genieße Warlock!s eher undefiniertes Setting und bin schnell dabei meine eigenen Iterationen mancher Bewohner des Königreiches zu kreieren.Nachfolgend zwei neue Ideen für Gemeinden, jeweils mit zwei passenden Monstereinträgen. Chimären Chimären oder „Unmenschen“, wie sie umgangssprachlich genannt werden, sind das Ergebnis dunkler Magie und schrecklicher Experimente, die normale Menschen in Monster verwandeln.Ihr Kopf und Unterkörper„Ölbaumplantage #14: Neue Gemeinden für Warlock!“ weiterlesen
Ölbaumplantage #13: Abenteuertabelle für Warlock! „Der finstere Kult“
Und wieder eine modulare Abenteuertabelle für Warlock! und dessen Leidtragende. Das Königreich ist angefüllt mit verschiedenen Kulten. Dieser jedoch ist sowohl bösartig als auch interessiert an der Heldengruppe. Ohje. 1W6 Wie werden die Charaktere involviert? 1 Verwandte eines SCs schließen sich dem Kult an. 2 Verwandte eines SCs werden vom Kult als rituelle Opfer entführt.„Ölbaumplantage #13: Abenteuertabelle für Warlock! „Der finstere Kult““ weiterlesen
Ölbaumplantage #12: BtW Charakterbuch „Der Dhampir“
Du hast dir nie etwas daraus gemacht, dass du als Findelkind adoptiert wurdest. Doch eines Tages kam die Wahrheit ans Licht. In deinem Stammbaum finden sich Vampire! Egal was der Rest des Dorfes nun von dir denken möge, deine Freunde halten zu dir. Deine Stärke und Charisma starten auf dem Wert 10, alle anderen Werte„Ölbaumplantage #12: BtW Charakterbuch „Der Dhampir““ weiterlesen