Beutelschneider – Fraktionen der Ödnis •2•

Teil 1 Rund um die Akademie streiten sich vier Fraktionen um die Vorherrschaft und um die Erfüllung ihrer Ziele. Nachfolgend werden diese Fraktionen kurz beschrieben. Hierbei werden diese Fraktionen regeltechnisch wie Verschwörungen behandelt. Heute möchte ich die zweite Fraktion vorstellen: Druiden des Silbernen Zirkels Dieser Zirkel besteht im Kern aus Druiden, Waldläufern, einigen Berserkern sowie„Beutelschneider – Fraktionen der Ödnis •2•“ weiterlesen

Beutelschneider – Fraktionen der Ödnis •1•

Wie bereits hier geschrieben, arbeite ich seit längerem an einem Modul für Beutelschneider. Aktuell habe ich wieder einen guten Schwung Motivation erhalten um hieran zu arbeiten. Wichtig für die Dynamik im Abenteuer sind die Fraktionen in und um der Imperialen Akademie. Rund um die Akademie streiten sich vier Fraktionen um die Vorherrschaft und um die„Beutelschneider – Fraktionen der Ödnis •1•“ weiterlesen

Der Grüffelo in Beutelschneider

Meine Tochter feiert bald ihren fünften Geburtstag und spielt wahnsinnig gerne ihre eigenen Spiele rund um Ritter, Drachen und Einhörner. Ganz besonders gefallen ihr die Figuren aus der Welt des Grüffelos. Beutelschneider ist nicht nur ein tolles  Rollenspiel für draußen, sondern auch super geeignet für Kinder. Und deswegen werde ich demnächst die ersten Schritte damit„Der Grüffelo in Beutelschneider“ weiterlesen

Beutelschneider – Gesammelte Regelerweiterungen

Blut und Glas wird irgendwann eine neue Version von Beutelschneider in die Welt tragen und dabei auf das eine oder andere Regelelement anderer Autoren hinweisen. Grund genug für mich, alle bisherigen Regelerweiterungen meinerseits in einem Dokument zu vereinen. Bisher gab es diese Stück für Stück im Disputorium. Nun liegen sie hier zur Verfügung: Es ist„Beutelschneider – Gesammelte Regelerweiterungen“ weiterlesen

Eine Chance von 1:1.000.000

Die Scheibenwelt ist wieder in aller Munde und bereits 2023 habe ich mir ebenfalls mal Gedanken gemacht zu der wohl wichtigsten Regel in einem Scheibenwelt-Rollenspiel. Deswegen hatte ich für Beutelschneider dazu etwas entworfen: Anweisung: Der Spieler zieht fünf Murmeln aus seinem Beutel. Sollte er dabei eine rote, grüne, blaue, schwarze und weisse Murmel ziehen, so„Eine Chance von 1:1.000.000“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 5 (Ödnis der Imperialen Akademie)

Meine Liebe zu Beutelschneider (https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2019/03/Beutelschneider-An-den-Opferfelsen-gekettet.pdf) habe ich ja bereits bekundet. Doch es geht auch ans Eingemachte! Schon eine ganze Weile arbeite ich an einem größeren Modul samt Regelerweiterungen: Die verheerte Ödnis der Imperialen Akademie. Es folgt der einleitende Prolog des Moduls. „Einst war dieser gewaltige Komplex aus Dutzenden von Gebäuden und Türmen ein Hort des„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 5 (Ödnis der Imperialen Akademie)“ weiterlesen

Questen in Beutelschneider

Anmerkung 1: Der ursprüngliche Artikel gehört zu den älteren Beiträgen zu Beutelschneider von mir. Seitdem hat sich in der Betrachtung etwas verändert, u.a. dass die Spieler lediglich ihre Absichten erklären- welche Fähigkeit letzten Endes dafür getestet wird, liegt beim Spielleiter. Anmerkung 2: Weiterhin wird in diesem Beispiel die Anzahl der Verletzungen anhand der Differenz der„Questen in Beutelschneider“ weiterlesen

Hexfeldgenerierung in Beutelschneider

Anhand eines “Geländebeutels” wird der Inhalt und die Beschaffenheit eines Hexfeldes generiert. Die einzelnen Farben der Murmeln stehen für verschiedene Geländeformen und Merkmale. Die unten aufgeführte Aufzählung dient lediglich der Inspiration. Im Beutel enthalten ist jeweils eine Murmel jeder Farbe. Pro Hexfeld werden nacheinander 6 Murmeln gezogen, um die Beschaffenheit des Feldes zu generieren. Was„Hexfeldgenerierung in Beutelschneider“ weiterlesen

Der Gezeitengeist – eine dämonische Entität für Beutelschneider

Dieses äonenalte Wesen hat Sterne und ganze Galaxien während ihrer letzten Todeszuckungen beobachten können. Sein Wesen erstreckt sich über Zeiten, Orte und Dimensionen hinweg, ein Fingerzeig seinerseits kündet von verfaulenden Leichengöttern die sich zu den Liedern des Gezeitengeistes wiegen. Er ist der atomare Herr des Chaos, Nemesis der Zeit selbst. WeltenverschlingerDer Dämon zieht zu Beginn„Der Gezeitengeist – eine dämonische Entität für Beutelschneider“ weiterlesen

Der Seelenfänger – ein Artefakt für Oldschool D&D und Beutelschneider

Für zwischendurch ein Artefakt . Es wurde bereits im Gazerpress-Discord geteilt, dort jedoch lediglich die OSR-Variante. Zur Einfachheit packe ich die beiden Versionen als PDF hier dazu, damit der geneigte Leser sich die bevorzugte Variante downloaden kann. Ich wünsche viel Spaß mit diesem unheiligen Artefakt. -grannus-