Road to Perdition – The Heretical List •2•

Nachdem ich jetzt etwas Zeit mit dem Material zum Calixis-Sektor verbringen konnte, habe ich einen besseren Überblick über die kanonischen Häretiker und Gefahren.  Ich konnte für mich schlußfolgern, dass für diese Kampagne nur wenig bis gar kein eigener Content geschrieben werden muss. ANTAGONISTEN , BEDROHUNGSSTUFEN & ESKALATIONLEITER Publikationen wie Disciples of the dark gods oder The„Road to Perdition – The Heretical List •2•“ weiterlesen

Road to Perdition – The Heretical List •1•

Meine Spieler haben abgestimmt, welche Kampagne als nächstes gespielt wird – und gewonnen hat Warhammer 40.000 mit jener Kampagnenidee, die ich bereits hier vorgestellt hatte. Ich kann gar nicht ausdrücken,  wie sehr ich mich auf dieses Projekt freue. Dementsprechend spannend werden die Vorbereitungen hierfür sein, die einige Punkte umfassen, damit am Ende eben solch eine„Road to Perdition – The Heretical List •1•“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 20 (Arkham River Tales)

Die Stadt am Miskatonic wurde bereits in einigen Publikationen weit und breit aufgedröselt und war für mich einer der schönsten und sinnvollsten Bände der Cthulhu-Reihe. Klar, über die eine oder andere Detailverliebtheit kann man sich streiten, aber alles in allem habe ich ein Faible für diese Stadt entwickelt. Es gab mal einen kurzen Versuch von„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 20 (Arkham River Tales)“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 14 (The Heretical List)

Hinter diesem Namen verbirgt sich die Kombination aus Warhammer 40k und der TV-Serie The Black List (https://de.m.wikipedia.org/wiki/The_Blacklist). Bei meinen ersten Überlegungen wäre dies eine Kampagne wie aus dem Lehrbuch der Inquisition. In typischen Monster of the Week-Sessions wird jede Woche ein neuer Häretiker gejagt und zur Strecke gebracht. Dabei unterstützt wird die Inquisition dabei von„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 14 (The Heretical List)“ weiterlesen

Campaign-every-other-day 2024 – Teil 13 (Götterland)

Götterland ist eine Welt, in der die Götter als titanische Figuren in der Welt selber leben. Manche leben unter den Menschen, wie Kadesh der geheime König, der im Kadesh-Tempel in der imperialen Hauptstadt thront und Jahrhunderte lang die Geschicke des Reiches steuerte. Manche ziehen umher, wie der ferne Prinz mit seiner Jagdgesellschaft. Viele halten sich„Campaign-every-other-day 2024 – Teil 13 (Götterland)“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 12 (Strolche & Dolche)

Selten hat mich ein System mechanisch so fasziniert wie Blades in the Dark. Die kleinen Zahnräder des Systems greifen perfekt ineinander und fusionieren so zu einem wunderschönen Gesamtwerk. Kombiniert mit einem spannenden Setting, vielen unterschiedlichen Fraktionen, interessanten Besonderheiten und einem klar begrenzten Raum, rundet das Werk dann vollends ab. Blades in the Dark spielt sich„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 12 (Strolche & Dolche)“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 10 (Shadowrun Konzernkrieg 2058-2060)

Sei kein Looser, kauf bei Wuzza! So, heute ein wirklich alter Traum von mir: Shadowrun als Sandbox. Ich habe Shadowrun in wenigen kurzen Kampagnen gespielt: entweder bei anderen Spielleitern als SINnlos aneinandergereihte Runs ohne Verbindung oder Wahlmöglichkeit. Oder selbst als Spielleiter in einer stringenten Abfolge von Ereignissen innerhalb eines Kampagnenrahmens. Üblicherweise bespielten wir solche Kampagnenrahmen„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 10 (Shadowrun Konzernkrieg 2058-2060)“ weiterlesen

Der Hesse unterbrach beide: „Seht in den Himmel, der Sendbote des Chaos!“ – Patrone im 30-jährigen Krieg

Wie bei meinen Überlegungen zu verschiedenen Hausregeln im Setting des 30-jährigen Krieges bereits erwähnt,  möchte ich Patrone einführen- also mächtige Wesenheiten,  die es Zauberkundigen erlauben,  die Physik zu biegen und magische Formeln zu wirken. Aber auch anderen Klassen gewähren sie mächtige Fähigkeiten. Durch den Pakt mit dem Patron wird ein Bereich im Gehirn des Zauberkundigen„Der Hesse unterbrach beide: „Seht in den Himmel, der Sendbote des Chaos!“ – Patrone im 30-jährigen Krieg“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 6 (Disco Cthulhu and the snakes of valusia)

Im alten Cthulhu-Forum, noch bevor es unter das Regime von Pegasus kam, sinnierte ich mit einigen anderen Usern an einem Projekt herum- von mir über die ganzen Jahre irgendwann liebevoll „die ewige Rom-Kampagne“ genannt. Das Projekt wurde nie auch nur ansatzweise zu Ende gebracht und veränderte sich auch über die Jahre inhaltlich in meinem Kopf„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 6 (Disco Cthulhu and the snakes of valusia)“ weiterlesen

Campaign-every-other -day 2024 – Teil 5 (Ödnis der Imperialen Akademie)

Meine Liebe zu Beutelschneider (https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2019/03/Beutelschneider-An-den-Opferfelsen-gekettet.pdf) habe ich ja bereits bekundet. Doch es geht auch ans Eingemachte! Schon eine ganze Weile arbeite ich an einem größeren Modul samt Regelerweiterungen: Die verheerte Ödnis der Imperialen Akademie. Es folgt der einleitende Prolog des Moduls. „Einst war dieser gewaltige Komplex aus Dutzenden von Gebäuden und Türmen ein Hort des„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 5 (Ödnis der Imperialen Akademie)“ weiterlesen