Ars Magica

Europa im Hochmittelalter, um 1200. Das Zeitalter der Kreuzzüge, der Konflikte zwischen Papst und Kaiser, den Vorboten der Renaissance in Norditalien. Troubadoure üben ihre Kunst im Süden Frankreichs und in den Wäldern leben Feen und in den Pyrenäen steht Nebelgrat, die Feste der Magi – äh, Moment – DAS steht nicht in den Geschichtsbüchern. Ars„Ars Magica“ weiterlesen

Dungeon Design: Abenteuer für D&D und andere Rollenspiele schreiben

Dungeon Design ist weit mehr als das Platzieren von Monstern in Räumen. Ein gut gestalteter Dungeon ist eine lebendige Abenteuer-Location, die Entscheidungen erzwingt, Spannung erzeugt und Spielern lange im Gedächtnis bleibt.

OSR für Newbies: Klassiker-Abenteuer und ihre vielen Neuauflagen

Es gibt so unheimlich viele D&D-Klassiker-Abenteuer. Allerdings teilweise in zig Versionen? Warum? Was soll dieses ständige Selbstreferenzieren? Und welche davon solltest du als OSR-SL ins Auge fassen: Lies selbst!

Heroes of the Borderlands

(Vorwarnung: Später im Artikel kommen Spoiler) So lautet der Untertitel des neuen D&D Starter-Sets, das vor einigen Monaten erschienen ist. Ich hatte mir nach der Ankündigung ja die historische Vorlage einmal genauer angesehen, und dazu was geschrieben. Aktuell ist es auf englisch verfügbar, eine deutsche Ausgabe soll im März 2026 folgen. Ich bin der Box„Heroes of the Borderlands“ weiterlesen

Monochrome Module, Teil 3

T 1 „Village of Hommlet” Das Abenteuer von Gary Gygax war als Auftakt zu einer Reihe von Abenteuern gedacht, die Gygax dann aber nicht mehr selber fertig gestellt hat. Das tat 1985 Frank Mentzer, der unter anderem die Basis (oder BECMI-)Regeln überarbeitet hat, die ab 1983 in der berühmten Red Box und den folgenden erschienen.„Monochrome Module, Teil 3“ weiterlesen

Monochrome Module, Teil 2

Oder: was daraus geworden ist. Die monochromen Module waren sofortige Klassiker, vergleichbar vielleicht mit dem 1983 erschienenen „Ravenloft“. Das führte in der Folge dazu, dass die meisten dieser Module neu aufgelegt und später neu geschrieben oder angepasst wurden. Das will ich mal mehr oder weniger kurz darstellen. B 1 “In Search of the Unknown” ist„Monochrome Module, Teil 2“ weiterlesen

Monochrome Module, Teil 1

Der etwas seltsame, technisch klingende Titel weist weit zurück in die Geschichte des Rollenspiels. Da ich gerade einige Ausgaben für meine Sammlung erstehen konnte, habe ich diesen Artikel geschrieben, um sie etwas vorzustellen. Meine Monochromen Module. Bei dem Alter packe ich sie in Comichüllen mit Boards. Nachdem TSR 1974 die Regeln für Dungeons & Dragons„Monochrome Module, Teil 1“ weiterlesen

OSR für Newbies: Mietlinge – mysteriöse Wesen am Rande der Regeln

Alle reden von Mietlingen, aber kaum jemand kennt sie. Oder: In allen möglichen Oldschool-Beiträgen wird ihre Wichtigkeit betont, doch tauchen sie in den meisten Regeln nur am Rande auf.

Lazy Mini Painting für den Spieltisch

Ich habe im Herbst 2025 mit Pathfinder angefangen und das Spiel mit den Bodenplänen ist etwas, was mir daran viel Spaß bereitet. Für die üblichen Kämpfe greife ich auf die offiziellen Pappaufsteller zurück (die brauchen auch angenehm wenig Platz im eh schon vollen Regal), aber die Spielercharaktere bekommen modellierte Miniaturen. Und in diesem Fall –„Lazy Mini Painting für den Spieltisch“ weiterlesen

Öbaumplantage #22: Abenteuertabelle für Warlock: „Ketzerei!“

Die Charaktere werden von einer etablierten Kirche beauftragt, Abtrünnige dingfest oder den Garaus zu machen. Was man nicht alles für’s Seelenheil tut… 1W6 Wie werden die Charaktere involviert? 1 Dienerinnen der Dreifach-Gesegneten wollen ein Trio mächtiger Priesterinnen loswerden, die behaupten Avatare zu sein. Heikel! 2 Ein Jünger des Roten Königs hält es für an der„Öbaumplantage #22: Abenteuertabelle für Warlock: „Ketzerei!““ weiterlesen