[Slumdogs] Abenteuer-Wettbewerb: Der beste Cyberpunk steht fest!

Wow! Als ich den Abenteuerwettbewerb für SLUMDOGS ausgeschrieben habe, hatte ich gehofft, ein paar coole kleine Einsendungen zu bekommen. Was dann passiert ist, hat meine Erwartungen weit übertroffen. Es wurden deutlich mehr Abenteuer eingereicht, als ich gehofft hatte. Und vor allem viel stärker ausgearbeitete. Mehrere davon sind fast schon ganze Kampagnen! Alle eingereichten Cyberpunk-Abenteuer in Metro City kann man jetzt natürlich kostenlos auf der Spielseite herunterladen! Zusammen mit meinem eigenen (Waterkant) sind das stolze 14 Abenteuer. Absolut stabil für ein kleines Indie-System!

Zunächst einmal: Danke an alle, die mitgemacht haben.

Ich hatte nicht wirklich darüber nachgedacht, was es bedeutet, so einen Wettbewerb auszurufen. Denn am Ende muss man ja einen Sieger auswählen. Das ist verdammt hart und fühlt sich immer irgendwie unfair an. Wisst ihr, wie schwer es ist, sich gegen ein Abenteuer mit einem virtuellen Katzenstreichel-Simulator zu entscheiden? (Kaltes Chrome von Alina).

Ich habe viele Stunden damit verbracht, die Abenteuer zu lesen, zu vergleichen und immer wieder zwischen meinen Favoriten hin- und herzuwechseln. Am Ende musste ich mich aber doch entscheiden.

Und der Gewinner des SLUMDOGS Abenteuerwettbewerbs ist:

DREAM(ST)RIPPER

von Michael C. Goran (Prisma)

DREAM(ST)RIPPER hat mich von Anfang an gepackt. Das Abenteuer verbindet klassische Cyberpunk-Themen mit einem fast schon klassischen Fantasy-Plot um einen Kult, der etwas beschwören will, was er nicht kontrollieren kann.

Besonders gefallen haben mir:

  • Die lebendige Sandbox-Struktur.
  • Das detailliert ausgearbeitete Viertel Brickwood.
  • Die Vielzahl an interessanten NSCs.
  • Der Orklander.

DREAM(ST)RIPPER fühlt sich nicht nur wie ein Abenteuer an, sondern wie ein kompletter Stadtbezirk voller Geschichten, in den man immer wieder zurückkehren möchte. Damit ist es gleichzeitig Abenteuer und ausgearbeitetes Setting, in das man ohne Weiteres auch viele der anderen Abenteuer einbauen kann. Dazu gibt es sogar mehrere Kartensätze für Spielende und Spielleitung. Einfach nur stark!

Mein herzlicher Glückwunsch geht deshalb an Michael C. Goran.

Danke an alle!

Gleichzeitig möchte ich mich noch einmal ausdrücklich bei allen Teilnehmerinnen und Teilnehmern bedanken. Die Qualität der Einsendungen war insgesamt beeindruckend und die Auswahl eines Gewinners alles andere als einfach.

Ich möchte auch gar nicht zu sehr bei den anderen Abenteuern ins Detail gehen, weil ich dann schon wieder kurz davor bin, mich umzuentscheiden. Aber es ist einfach saustarkes Material dabei. Allein die Layouts von Oxytocin77 (Tusk and BloodChampagne & Chrom) und die Illustrationen von Skullchicken (Jailbreak) hätten Preise verdient. Besonders abgeholt hat mich auch Helltower von Nick Dysen. Das Abenteuer erinnert mich im besten Sinne an den Film Dredd. (Den mit Karl Urban, nicht den mit Stallone.)

Ich freue mich riesig darüber zu sehen, was die Community aus SLUMDOGS macht, und bin gespannt, welche Geschichten in Zukunft noch aus den Schatten von Metro-City auftauchen werden.

Bis dahin passt auf eure Credits auf, meidet die Corpos und nehmt niemals einen Job an, ohne vorher die Anzahlung zu prüfen.

Der nächste Abenteuer-Wettbewerb kommt dann auch bald. Spitzt schon mal die Bleistifte an!

MfG,
-Seba

Veröffentlicht von Seba

Schreiberling aus Hamburg

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