A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 1 (Kadaverkult)

So, es ist wieder August und damit Zeit für das jährliche Alternativprogramm zum RPG-a-Day. Wir bleiben dabei und gestalten weiterhin Material für den Spieltisch. Nach ausgiebigem Genuss von koreanischen Serien stand nach einigen Überlegungen schließlich das Thema für die diesjährige Aktion: Tatorte – egal ob blutig oder nicht. Es warten spannende Artikel und Schauplätze auf uns!

Wir sind mit der Aktion im dritten Jahr, der Initiator blut_und_glas befindet sich schon im zwölften Jahr, Hut ab an dieser Stelle. Auch dieses Jahr können wir – neben den üblichen Verdächtigen – neue Gesichter hier begrüßen. Ich freue mich auf jeden kommenden Artikel, egal ob hier oder einem anderen Blog.

Bezugnehmend auf die Aktion „Feedback und Liebe“ möchte ich alle nochmal darum bitten: egal ob Lob, Kritik oder allgemein zum Austausch über das Material, lasst gerne einen Kommentar für die Autoren da.

Weiterhin möchte ich auf den Beitrag zum Appendix N- Jam von Seba, Rackhir und SimiOfDoom hinweisen.

Ebenso hat Frau Knurrkater zusammen mit SimiOfDoom ein starkes Sci-Fi Abenteuer geschaffen!


Carl und ich haben wieder zugeschlagen und euch etwas Schönes kredenzt!

Das vorliegende Modul wurde für Swords & Wizardry geschrieben, kann aber wie immer mit allen OSR-Regelwerken gespielt werden. Die Handlung findet während des Dreißigjährigen Krieges statt und ist für 4-6 Spielfiguren der Stufe 3-5 geeignet. Am besten eignet sich das Modul entweder als One-Shot oder um als Nebenhandlung die Aufmerksamkeit der Spieler während eines laufenden Abenteuers auf sich zu ziehen.

Angesiedelt werden kann das Modul in jeder größeren Gemeinde. Manche Einzelheiten müssen dementsprechend von der Spielleitung angepasst werden. Und ja, streng genommen handelt es sich hier um einen Tatort.

Viel Spaß damit und lasst gerne ein Kommentar hier, wenn ihr zum Modul was zu sagen habt.

-grannus-

Veröffentlicht von grannus

Über mich kannst du auf dem Blog unter "Team" lesen. Ansonsten bin ich am liebsten Papa, Autor und Spielleiter.

4 Kommentare zu „A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 1 (Kadaverkult)

  1. Hat jetzt nichts mit dem Kult direkt zu tun, aber mir fällt gerade nochmal auf, wie großartig es ist, dass das Human Made-Icon eine verzerrte Hand ist.

    Und eine Karte von Hofmeisters Anwesen (und Labor) wäre praktisch. Braucht gar keine Raumbeschreibungen, nur die Karte selbst.

    (Ansonsten unterstelle ich ja auch, dass manche Personnage sich eher vorstellen könnte mitzumachen, statt den Kult zu bekämpfen.)

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  2. Der Kadaverkult ist richtig cool geworden, großes Kompliment auch an Carl für das Layout!

    Kleine Klarstellung zum AppnX jam: für Frau Knurrkater habe ich nur das Cover gezeichnet, das Modul und Layout ist ganz ihres^^

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  3. Eine Karte mit Beschreibung, darüber habe ich lange nachgedacht und mich dagegen entschieden. Eigentlich einzig als dem Grund, dass die Spielleitung selbst Hand anlegen muss um es in die eigene Kampagne besser übertragen zu können.

    Aber ja, so manche Personnage könnte sich auch einfach anschließen 😄

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  4. Danke für das Kompliment 😄
    Ich wusste tatsächlich, dass du für das Cover verantwortlich warst. Wollte nicht suggerieren, dass es mehr oder weniger war. Eine Klasse Zusammenarbeit ist es dennoch.

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