Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 30

Wir stehen kurz vor dem Finale der gesamten Kampagne. Der Regler wird noch einmal nach oben gedreht und sowohl die Helden als auch deren Spielern erwartet eine unmögliche Wendung.

Session 71: Vermirax

Die Helden befreien die Zwerge des Golka-Clans, kämpfen gegen Tiefenzwerge und Feuerriesen und dringen tiefer in das Herz des Berges ein. Dort treffen sie auf den mächtigen Drachen Vermirax, der im Auftrag Chorals nicht nur die Zwerge versklavte, sondern ein mächtiges Portal zur Schattenebene bauen sollte. Der Kampf gegen das uralte Wesen war brutal und forderte allesaq von den Helden. Am Ende konnten sie  jedoch einen Sieg davon tragen, den Drachen erschlagen und das Portal vernichten. Eine mächtige Eruption erfasste die Erde und der gesamte Berg erzitterte. Es sollte nicht lange dauern bis die Zwergenstadt unter dem zusammenbrechenden Berg für immer begraben werden sollte. Eine halsbrecherische Flucht begann, die Helden sammelten auf den Weg noch flüchtete Zwerge auf. Und dennoch – die  schmerzen am Spieltisch ungemein- konnten die Helden den rettenden Ausgang nicht erreichen und wurden mitsamt dem Golka-Clan begraben. Die Helden der Dornenmark waren ehrenhaft gestorben und verloren.


Einen TPK hatte ich immer als Möglichkeit gesehen und entsprechend im Hintergrund verortet.  So nah am Ende der Kampagne war es dennoch eine kleine Herausforderung. Die Figur der Ambrash mit all dem geschichtlichen Hintergrund, der Liebe zu einem Sterblichen, dem Aufbäumen gegen kosmische Gesetze – all das formte bereits früh eine mögliche Wendung der Kampagne. Auf dem Charakterbogen der Ambrash sieht man Drachenblut und damit musste natürlich eine passende Linie gesucht werden. Am Ende entschied ich mich für den außergewöhnlichen Zeitdrachen. Als Hüter der Geschichte und Feind aller Manipulatoren passte dieses Drachenblut hervorragend gegen Choral und dessen drakonischen Verbündeten. Ambrash stammte also von der mächtigen Linie der Zeitdrachen ab, wohin kann uns das nur führen?

Session 72: Ein letztes Atemholen

Das erste was die Helden spürten war Wind. Nachdem das halbe Goluschkin-Gebirge auf sie herunter stürzte und ihre Leiber zerschlagen hatte. Wind? Die Augen öffneten sich und helles Tageslicht durchflutete die letzten Gedanken von Tod und Dunkelheit. Was war passiert und wo befanden sie sich? Der Friedhof der Pharasma war dies jedenfalls nicht.

Ein kurzer Rundumblick teilte ihnen mehrere Informationen mit:

  • Alle Helden waren anwesend. Die Sonne
  • Sie befanden sich oben auf einem Plateau und blickten herab auf ein karges Tal.
  • Dort unten im Tal lagerten mehrere Heere. Abertausende mitsamt Tieren, Gefolge und Tross. Banner flatterte im Wind, doch erkennen konnten die Helden nichts.
  • Neben Ambrash stand zur Verwunderung der Helden Zuddiger (als sterblicher Magier, wie ihn Raklgrash zum ersten Mal begegnet war).

Der Spieler von Ambrash erhielt ein Audio-Handout welches es leider nicht mehr bis in die Gegenwart geschafft hatte. In diesem wurde offenbart was hinter der Bestrafung durch die Älteren stand und warum die Helden sich nun nicht im Jenseits befanden:

Ambrash hatte, um ihre Gefährten zu retten und den Kampf gegen Choral fortsetzen, in eine andere Zeitlinie versetzt. Dadurch hatte sie den Zorn der Älteren auf sich gezogen, welche nun nach Ablauf von drei Tagen die bereits bekannte Strafe ausführen werden. Denn: Dies ist nicht der erste Sprung für Ambrash. Sie führte den Kampf gegen Choral schon einmal und unterlag diesem im Tal des Feuers.

Nun hatte sie ihre Gefährten erneut hierher geholt. In eine andere Zeitlinie, erneut ins Tal des Feuers, wo Chorals Armeen und Drachen die Männer und Frauen Brevoys vernichtet hatten. Eine neue Zeitlinie, eigentlich wie eine andere Welt. Denn in ihrer Zeitlinie waren die Helden gescheitert und mussten den Kampf gegen Choral den Zurückgeblieben überlassen. Deren Schicksal erfahren wir am Ende der Kampagne.

Drei Tage würden ihnen bleiben um Choral hier im Tal des Feuers aufzuhalten. Eine letzte Chance um diese Zeitlinie zu retten. Dies alles offenbarte Ambrash ihren Freunden, wohlwissend, dass diese ihre Freunde und Familien nie wieder sehen würden.

Session 73: Das Tal des Feuers

Ambrash und ihre Gefährten zogen ins Tal hinab. Sie hatten einen konkreten Plan gefasst, denn aus ihrer Erfahrung wusste das Feenwesen, dass ihr Widersacher aktiv die historischen Ereignisse  hier im Tal beeinflusst hatte.

Ich kann mich nicht mehr exakt erinnern, aber ich habe mich damals sehr vom Modul Red Hand of Doom inspirieren lassen, was die einzelnen Stationen und Missionen im Tal anging. Ich habe das auch in etwa so gebaut, dass die Figuren aus ihrem kollektiven Gedächtnis rekonstruieren mussten, wie das geschichtliche Ereignis jeweils in ihrer Zeitlinie dokumentiert war und konnten daher ableiten, wo Choral manipuliert hatte.

Beispiel: Padrym wusste durch eine Probe aus Wissen (Militär), dass ein hochrangiger Offizier der brevischen Armee in seinem Zelt ermordet wurde. Nun galt es, dieses zu verhindern um die Manipulation von Choral aufzuheben.

Während der restlichen Session wurde ein Teil dieser Missionen erledigt. Und wieder wurden sie von einem seltsamen Wesen beobachtet, wie es Raklgrash schon einmal entdeckt hatte. Doch dieses Mal waren auch die anderen aufmerksam geworden uns Zuddiger klärte die Gruppe darüber auf, dass es sich hierbei um einen Aion handelt. Diese sind eine Rasse von Kreaturen, welche als Hüter des kosmischen Gleichgewichts agieren. Wieso solch ein Wesen sich für die Helden interessierte (und das schon sehr lange und auf einer anderen Zeitlinie) sollten sie schon bald erfahren.

Session 74: Chaos in der alten Welt

Die Helden vereitelten weiterhin Eingriffe durch die Schergen und konnten so das Gleichgewicht wiederherstellen. Jedoch gerieten sie in einen weiteren Konflikt, einen wesentlich tiefgreifenderen. Denn immer wieder mussten sie sowohl gegen Vertreter der Chaos-Ebene kämpfen, als auch gegen mächtigere Aionen. Chaos und Gleichgewicht. Und die Helden mittendrin.


Der nächste Beitrag wird dann diese Kampagne abschließen. Seid gespannt!

-grannus-

Veröffentlicht von grannus

Über mich kannst du auf dem Blog unter "Team" lesen. Ansonsten bin ich am liebsten Papa, Autor und Spielleiter.

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