Ich habe Meinungen zu Matthew Colvilles „Community“-Video.

Heute wurde ein Video in einem Discord-Kanal geteilt, ein Essay oder Guide oder irgendwas dazwischen von Matthew Colville, der mir tatsächlich bis dato kein Begriff war. Er hat laut Wikipedia an mehreren Videospielen als Autor gearbeitet und dann einige sehr erfolgreiche Kickstarter-Kampagnen im Rollenspielbereich abgeschlossen, sodass er mittlerweile einen eigenen Verlag hat. Dieser Mensch hat„Ich habe Meinungen zu Matthew Colvilles „Community“-Video.“ weiterlesen

Das neue Affinity: die Nutzungsbedingungen unter der Lupe

Affinity ist eine Familie von Grafik- und Layout-Software, die in der Indie-Kreativszene recht weit verbreitet ist. In der Vergangenheit hauptsächlich, weil die Software einen einmaligen Kauf erforderte anstatt eines Abos wie beim Konkurrenten Adobe. Vor einer Weile wurde der Hersteller von Affinity aufgekauft, und zwar durch das Unternehmen hinter dem Web-Tool Canva, das auch viele„Das neue Affinity: die Nutzungsbedingungen unter der Lupe“ weiterlesen

A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 20 (Stonewall Inn)

Die Kneipe “Zum Steinwall” an der Grenze zwischen Sonnenhafen und Altem Hafen ist genau genommen gar keine. Doch irgendwer stellt im Erdgeschoss des notdürftig umgebauten Stalls regelmäßig Flaschen und Krüge auf den Tisch und andere nehmen sie und “vergessen” im Gegenzug an selber Stelle ein paar Münzen. Im “Steinwall” werden keine Fragen gestellt, denn wenn„A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 20 (Stonewall Inn)“ weiterlesen

A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 9 (Constantinus Africanus)

Es gab noch nie viel Kontakt zwischen den Orks, die an der Süd- und Ostküste des Meeres ihre Städte hatten und deren Siedlungen und Karawanen sich bis in die unwirtlichen Wüstengebiete vorwagten, und den Menschen, die für gewöhnlich im Norden siedelten. Crontz, genannt „Orkus“, war einer dieser Kontakte. Er handelte mit einer kleinen Karawane –„A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 9 (Constantinus Africanus)“ weiterlesen

A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 2 (Diebstahl des goldenen Leibniz-Kekses)

Es ist August, es ist RPG-a-Day, und es ist heute meine Freude einen Teil beizusteuern. Ich habe mir dazu ein Ereignis herausgesucht, dass ich sogar selbst miterlebt habe und dass sich aufgrund einer gewissen Skurillität ganz hervorragend für ein Rollenspiel-Szenario eignet: Stehlt den goldenen Keks aus dem Hauptquartier des Zuckerbäckerei-Moguls Schmortz. Die Legende besagt, dass„A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 2 (Diebstahl des goldenen Leibniz-Kekses)“ weiterlesen

Kikis Design Journal: Vom Album zur Kampagne (Teil 1)

Meine aktuelle Lieblingsband ist King Gizzard and the Lizard Wizard. Die sechs Australier veröffentlichen meist Konzeptalben, die sich einem bestimmten Stil oder einem bestimmten Thema widmen – manchmal auch beides. Das tut meiner Fantasie sehr gut und mittlerweile habe ich schon eine kleine Liste an Gizz-Alben, die ich unbedingt mal ins Rollenspiel transformieren will. Dabei„Kikis Design Journal: Vom Album zur Kampagne (Teil 1)“ weiterlesen

Don Norman im Dungeon

Neulich ging es in einer Diskussion auf discord um Dungeon Crawling und was daran frustrierend oder Spaß bringend ist, wie viel die Spielleitung telegrafieren sollte, und all solche Dinge. Ich habe mich sehr an der Haltung gestört, dass es gutes Spieldesign sei, wenn die Spielenden gegen jede Wand schlagen sollten (Geheimräume!), und ständig mit Stange„Don Norman im Dungeon“ weiterlesen