„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger

Derzeit besteht meine gelegentliche Abendlektüre aus diesem Buch hier Neben interessanten Einblicken in Peter Hagendorfs Tagebuch liest sich das Buch insgesamt sehr unterhaltsam. Am gestrigen Abend sind mir insbesondere die Schilderungen im Geist hängen geblieben, wie man sich ein damaliges Schlachtfeld vorstellen konnte mit seinen fliegenden und alles zerfetzenden Kanonenkugeln und den Musketieren. Heute möchte„„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger“ weiterlesen

Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28

Nach dem Finale im Mondlichtturm heißt es Abschied nehmen vom Feenhof und endlich zurückzukehren. Doch die Helden erwartet eine furchtbare Überraschung, die nicht alleine daher kommen soll. Unten abgebildet sind die regeltechnischen Veränderungen durch die Vereinigung mit Ambrosia. Und ja, das war ein ordentlicher Boost für die Spielfigur. Session 64: Die Wiederkehrer Der Feenhof wird„Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28“ weiterlesen

[OSR-Spielstil] Der Zyklop schrie auf „Das kann der doch nicht einfach so tun!“

Guennarr hat die nächste Reihe an OSR-Artikel ausgelöst. Nachdem es zuletzt um Regeln ging, geht es dieses Mal unter anderem um diverse Fragen rund um den OSR-Spielstil, wobei ich für diesen Artikel zwei Fragen herausgesucht.

Drantos „Warhammer: Enemy within“ Kampagnenbericht

Aktuell hänge ich in den letzten Beiträgen zu meiner Königsmacher-Kampagne. Wir befinden uns im Endspurt und wie bereits erwähnt, habe ich zu den Sessions ab dem Feenhof keine Aufzeichnungen. Irgendwie sammel ich gerade Energie um diese Beiträge inhaltlich zusammen zu bekommen. Also möchte ich diesen Beitrag ein anderen Spielbericht widmen. Besagter Bericht ist ebenso episch„Drantos „Warhammer: Enemy within“ Kampagnenbericht“ weiterlesen

Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung

In schlechten Abenteuern gewinnt man mit dem Plot,in guten Abenteuern gewinnt man nur gegen den Plot. Schlechte Spielleiter leiten ein Abenteuer,gute Spielleiter erleben ein Abenteuer. Dramaturgie ist die Krücke des kranken Mannes unter den Erzählern,Drama ist eine Fügung, die dem ziellosen Wanderer zuteil wird. Eine Geschichte wird von einem Erzähler gesponnen,ein Abenteuer durch vieler Hände„Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung“ weiterlesen

Cooming soon: Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen

Passend zum Feiertag heute kann ich verkünden: Der Abenteuer-Jam ist zu Ende und es erwarten euch an jedem Samstag vor einem Adventssonntag ein Abenteuer im winterlichen Auenland. Ich bin super zufrieden mit dem Ausgang dieses Jams – die Abenteuer sind allesamt phantastisch und fangen den Geist des Jams ein. Am 29.11 geht es los! -grannus-