Tallasin-Print-Vorbestellung: Nur noch zwei Tage!

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, gibt es ganz frisch einen prall gefüllten Setting-Band für Gassenhunde, der sich aber auch gut in andere Rollenspiele integrieren lässt (ich denke da an D&D, aber auch verschiedene OSR-Spiele). Eine Großstadt am Ende des Mittelalters mit verschiedenen Stadtteilen, dutzenden Fraktionen und jeder Menge Story Hooks und Schauplätzen. Von gemütlich-nobel„Tallasin-Print-Vorbestellung: Nur noch zwei Tage!“ weiterlesen

Tallasin – das Making-Of (Teil 2)

Der kürzlich hier erschienene Setting-Band zu Sebas Rollenspiel „Gassenhunde“ war mein erstes größeres Layout-Projekt. In Teil 1 des Making-Ofs habe ich beschrieben, wie ich bei der Konzeption und Vorbereitung des Layouts für das Heft vorgegangen bin. In diesem, zweiten und abschließenden Teil geht es darum, die eigentlichen Inhalte ins Layout zu bringen. Wer das Heft„Tallasin – das Making-Of (Teil 2)“ weiterlesen

Tallasin – das Making-Of (Teil 1)

Der kürzlich hier erschienene Setting-Band zu Sebas Rollenspiel „Gassenhunde“ war mein erstes größeres Layout-Projekt. Sprich, das erste Ding, das ich nicht auch in ein oder zwei PowerPoint-Folien hätte layouten können. In diesem zweiteiligen Making-Of möchte ich darstellen, wie ich vorgegangen bin, welche Ressourcen ich genutzt habe und warum das Heft so aussieht wie es aussieht.„Tallasin – das Making-Of (Teil 1)“ weiterlesen

Tallasin – Setting für Gassenhunde und andere Urban Fantasy jetzt als Download

Wir haben ein ganz besonderes Projekt abgeschlossen. Eines mit vielen Beteiligten, Ideen und Reiterationen. Und nun ist es da. Einfach so. Tallasin, die Stadt der Tränen.

Dreckstag – eine Kurzgeschichte für Gassenhunde

Karn ist kein strahlender Held. Er hat Schulden, ein Suchtproblem und eine Nase, die im Laufe der Geschichte mehr als einmal Bekanntschaft mit harten Gegenständen macht. In Tallasin, der Stadt der Tränen, überlebt man nicht durch Ehre, sondern durch Zähigkeit und die richtigen Freunde. Kurzgeschichte zum Download.

A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 2 (Diebstahl des goldenen Leibniz-Kekses)

Es ist August, es ist RPG-a-Day, und es ist heute meine Freude einen Teil beizusteuern. Ich habe mir dazu ein Ereignis herausgesucht, dass ich sogar selbst miterlebt habe und dass sich aufgrund einer gewissen Skurillität ganz hervorragend für ein Rollenspiel-Szenario eignet: Stehlt den goldenen Keks aus dem Hauptquartier des Zuckerbäckerei-Moguls Schmortz. Die Legende besagt, dass„A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 2 (Diebstahl des goldenen Leibniz-Kekses)“ weiterlesen

Gassenhunde und Canes Belli in Druckversion

Gassenhunde ist hier vorgestern online gegangen und ist jetzt knapp 130 Mal heruntergeladen worden. Danke dafür! Canes Belli ist eindeutig nischiger 😀 Trotzdem werde ich aus komplettem Eigennutz wieder beide Spiele bei Flyeralarm drucken lassen. Wer auch ein Heft zum Mehr-oder-Weniger-Selbstkostenpreis haben möchte, kann sich gerne auf dem Discord-Kanal (lieber) oder unter s.hahn84[at]web.de (auch ok,„Gassenhunde und Canes Belli in Druckversion“ weiterlesen

Gassenhunde jetzt als PDF herunterladen

Endlich ist es da! Wer den Entwicklungsprozess unseres Spiels Gassenhunde verfolgt hat, weiß, dass ziemlich viel passiert ist. Auf dem Discord von kritischerfehlschlag.de sind die rapide wachsenden Versionsnummern eine Art running gag geworden. Aber nun ist es fertig: Gassenhunde 2.0 kann HIER heruntergladen werden. Wer sich mit den Beta-Versionen des Spiels beschäftigt hat, wird sich„Gassenhunde jetzt als PDF herunterladen“ weiterlesen

Gassenhunde: Neues aus der Spielentwicklung

Wer es noch nicht gehört hat: Ich entwickle gerade mit einigen anderen Leuten, die zum Glück alle viel klüger sind als ich, einen Fantasy-Ableger von Slumdogs. Der Name des Spiels ist Gassenhunde. Natürlich ist das Projekt wieder eskaliert. Slumdogs hat 32 Seiten, Gassenhunde wird bei um die 100 landen. Aber was machen wir eigentlich gerade?„Gassenhunde: Neues aus der Spielentwicklung“ weiterlesen