Back to Basics: Grundlagen der Spielleitung

Ich habe das Spiel Mini D20 geschrieben, um irgendwann mit meinem Sohn und seinen Freunden etwas möglichst einfaches D&Diges spielen zu können. Dann traf mich die Erkenntnis, dass die es vielleicht irgendwann auch mal ohne mich spielen wollen. Je mehr ich darüber nachdachte, desto wahrscheinlicher kam mir diese Möglichkeit vor. Aus dieser Erkenntnis leitete ich„Back to Basics: Grundlagen der Spielleitung“ weiterlesen

Textökonomie – Die Kunst, sich kurz zu fassen

Im Rahmen des Barcosa Postkarten Game-Jams habe ich gestern einen Workshop mit dem Thema Textökonomie gehalten. An diesem Punkt vielen Dank an Rike, die das ganze protokolliert hat. Das ermöglicht es mir, jetzt eine kleine Zusammenfassung zu schreiben. Vorab: Ich hatte mit wenigen Teilnehmern gerechnet und geplant, konkret auf Projekte zu schauen und gemeinsam am„Textökonomie – Die Kunst, sich kurz zu fassen“ weiterlesen

Rock & Stone ist da! Die letzten Zwerge sind zurück und sie haben Durst!

Ihr wart die auserwählten Kämpfer:innen von Ran’Tharak, bereit, der Hexenkönigin den Garaus zu machen. Dann: ZACK! 1.000 Jahre versteinert durch einen hinterhältigen Fluch. Jetzt seid ihr aufgewacht, euer ganzes Volk ist Geschichte, und die Welt wird von Menschen regiert. Ab hier kann es eigentlich nur noch bergauf gehen. Denn was macht Zwerg:in in so einer„Rock & Stone ist da! Die letzten Zwerge sind zurück und sie haben Durst!“ weiterlesen

Kritischer Fehldruck – Jetzt als Download

Hui, was für eine Show! Gestern haben Sarah, Patrick und Daniel auf Twitch die Einreichungen zum Zine-Wettbewerb vorgestellt und die Sieger gekürt. Wir konnten ja auch einige der Zines und ihre Macher ein bisschen vorstellen. Und selbst waren wir auch mit einem Zine angetreten. Der Kritische Fehldruck Ausgabe 1 – Ideen für Fantasy Kampagnen. Leider„Kritischer Fehldruck – Jetzt als Download“ weiterlesen

A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 24 (Julius Caesar Hammerschmidt)

Dieser Eintrag zu unserem Piece-of-History-Monat ist ein Gastbeitrag von Micha, aka Kreggen. Er hat sich Julius Cäsar vorgenommen und in die jüngere Vergangenheit gezerrt. Heraus kommt ein wunderbares Szenario für Mythos World und ähnlich cthuloide Spiele und Settings. Der Geist im alten Polizeipräsidium Hamburg 1925 – eine Stadt aus Dampf, Dreck und Devisen aus Übersee.„A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 24 (Julius Caesar Hammerschmidt)“ weiterlesen

A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 21 (Stromkrieg)

Es gibt eine Menge berühmter Erfinder in der Geschichte. Zwei der berühmtesten, nämlich Thomas Alva Edison und Nikola Tesla, standen in direkter Konkurrenz zueinander. Ihre Auseinandersetzung ist heutzutage als Stromkrieg bekannt. In Kürze: Es ging darum, wie die USA und schließlich die Welt elektrifiziert werden würden. Mit Gleichstrom (Edison) oder Wechselstrom (Tesla, bzw. Geldgeber George„A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 21 (Stromkrieg)“ weiterlesen

A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 14 (Union Pacific vs. Central Pacific)

Western ist ein Genre, dass ich sehr wenig gespielt habe, obwohl es eine Menge hergibt. Man sollte auf jeden Fall aufpassen, ob und wie man indigene Völker einbringt. Da ist in der Vergangenheit viel Quatsch gemacht worden. Aber auch ohne diesen Fallstrick gibt es wahnsinnig viel, was man mit dem Western-Genre anfangen kann. Traditionell ist„A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 14 (Union Pacific vs. Central Pacific)“ weiterlesen

A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 8 (Stapelrecht)

In meinem letzten Beitrag über Asterix bin ich mal davon ausgegangen, dass ich nicht erklären muss, worüber ich rede. Hier hole ich kurz aus. Das Stapelrecht war ein Konzept im Mittelalter, nach dem alle Waren, die durch eine Stadt transportiert wurden, zunächst dort für einige Tage zum Verkauf angeboten werden mussten, ehe der Weg fortgesetzt„A-piece-of-history-every-day 2025 – Teil 8 (Stapelrecht)“ weiterlesen

A-Piece-of-History-every-day 2025 – Teil 7 (Gergovia und Alesia)

Keine Sorge, es soll gar nicht wirklich um eine Geschichtsstunde um die Schlachten von Gergovia und Alesia gehen. (Aber lest gern De Bello Gallico). Sondern um effektives und effizientes Worldbuilding. Die Asterix-Comics von Coscinny und Uderzo sind darin nämlich eine absolute Meisterklasse! Sowohl im Mikro- als auch im Makrokosmos. Und die Welt wird dabei mühelos„A-Piece-of-History-every-day 2025 – Teil 7 (Gergovia und Alesia)“ weiterlesen