Wie bereits hier geschrieben, arbeite ich seit längerem an einem Modul für Beutelschneider. Aktuell habe ich wieder einen guten Schwung Motivation erhalten um hieran zu arbeiten. Wichtig für die Dynamik im Abenteuer sind die Fraktionen in und um der Imperialen Akademie. Rund um die Akademie streiten sich vier Fraktionen um die Vorherrschaft und um die„Beutelschneider – Fraktionen der Ödnis •1•“ weiterlesen
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Download: Imperium Maledictum – Hive Sites: Enklave der Mutanten
Eine Weile mache ich mir bereits Gedanken darüber, wie sich Imperium Maledictum spielen lassen will. Mit seinen verschiedenen Elementen wie dem Patron, den Systemen rund um Influence und Superiority und seinem Fokus auf Aufträge, klangen starke Shadowrun-Vibes in mir an. Über Shadowrun habe ich mir mal hier ein paar lose Gedanken gemacht. Lange Rede, kurzer„Download: Imperium Maledictum – Hive Sites: Enklave der Mutanten“ weiterlesen
Download: Die kleine Wunderkammer
Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Dieses Mal ein richtiger One Page Dungeon. Und einer der meine Liebe zum Cthulhu-Mythos etwas berührt. Diese Art von Wunderkammer könnte einen regelrechten Goldrausch auslösen, denn immerhin kann man an vielen Orten auf solch eine Kammer stoßen. Viel Spaß beim Lesen und spielen -grannus-
Download: Das gemiedene Haus
Ein Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Der vorliegende Dungeon kann beliebig in jede Kampagne eingebaut werden, die Konvertierung in ein Fantasy-Setting sollte ebenfalls keine Probleme bereiten. Analog zu den Dungeons von Seba möchte ich mich in unregelmäßigen Abständen ebenfalls an solch kurzen Spielinhalten versuchen. Ich wünsche viel Spaß mit Das gemiedene Haus und freue mich zu„Download: Das gemiedene Haus“ weiterlesen
Der Brandenburger ermahnte die Bauernkinder: „Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, daß er nicht dabei zum Ungeheuer wird.“ – Joz’Quatl als Patron
In diesem Artikel stellte ich mein System zu mächtigen Patronen vor. Heute möchte ich einen weiteren vorstellen, den mächtigen Dämon Joz’Quatl. Dieser Krötendämon begegnet den Spielerfiguren auf die einer oder andere Weise während der Abenteuer von Gazer Press. Hier folgt meine Interpretation des Joz’Quatl als Patron. -grannus-
Road to Perdition – The Heretical List •3•
Abenteuer in der Sandbox Verteilt über verschiedenen Publikationen befinden sich immer wieder Abenteuer z.B das oft erwähnte House of dust and ash oder Edge of Darkness (einer meiner persönlichen Favoriten) sowie Red Wake, Jurisdiction oder Light of Reason. Mit Purge the unclean hat man auch eine lose Kampagne. Die Qualität der einzelnen Abenteuer schwankt sehr stark und„Road to Perdition – The Heretical List •3•“ weiterlesen
Road to Perdition – The Heretical List •2•
Nachdem ich jetzt etwas Zeit mit dem Material zum Calixis-Sektor verbringen konnte, habe ich einen besseren Überblick über die kanonischen Häretiker und Gefahren. Ich konnte für mich schlußfolgern, dass für diese Kampagne nur wenig bis gar kein eigener Content geschrieben werden muss. ANTAGONISTEN , BEDROHUNGSSTUFEN & ESKALATIONLEITER Publikationen wie Disciples of the dark gods oder The„Road to Perdition – The Heretical List •2•“ weiterlesen
Road to Perdition – The Heretical List •1•
Meine Spieler haben abgestimmt, welche Kampagne als nächstes gespielt wird – und gewonnen hat Warhammer 40.000 mit jener Kampagnenidee, die ich bereits hier vorgestellt hatte. Ich kann gar nicht ausdrücken, wie sehr ich mich auf dieses Projekt freue. Dementsprechend spannend werden die Vorbereitungen hierfür sein, die einige Punkte umfassen, damit am Ende eben solch eine„Road to Perdition – The Heretical List •1•“ weiterlesen
Grüße aus Atlantis
Der August ist zu Ende, und mit ihm die beeindruckende Kampagnen-Reihe auf unserem Blog (Respekt an alle Autoren für die Leistung!). Im September soll jetzt natürlich nicht gähnende Leere herrschen, weswegen ich mit sehr freundlicher Genehmigung des Autoren D. M. Ritzlin sein OSR-Abenteuer „The Floating Tower from Atlantis“ für euch ins Deutsche übersetzt habe! Als„Grüße aus Atlantis“ weiterlesen
Der Hesse unterbrach beide: „Seht in den Himmel, der Sendbote des Chaos!“ – Patrone im 30-jährigen Krieg
Wie bei meinen Überlegungen zu verschiedenen Hausregeln im Setting des 30-jährigen Krieges bereits erwähnt, möchte ich Patrone einführen- also mächtige Wesenheiten, die es Zauberkundigen erlauben, die Physik zu biegen und magische Formeln zu wirken. Aber auch anderen Klassen gewähren sie mächtige Fähigkeiten. Durch den Pakt mit dem Patron wird ein Bereich im Gehirn des Zauberkundigen„Der Hesse unterbrach beide: „Seht in den Himmel, der Sendbote des Chaos!“ – Patrone im 30-jährigen Krieg“ weiterlesen