Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (4. Advent)

Der Weihnachtsabend steht schon fast vor der Tür, die Wohnräume geschmückt und Familien rücken am Spieltisch zusammen. Morgen entzünden wir die letzte Kerze und somit endet die Adventszeit. Ein letztes Mal wollen wir uns in einen winterlichen Kriminalfall im Auenland stürzen.

Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung

In schlechten Abenteuern gewinnt man mit dem Plot,in guten Abenteuern gewinnt man nur gegen den Plot. Schlechte Spielleiter leiten ein Abenteuer,gute Spielleiter erleben ein Abenteuer. Dramaturgie ist die Krücke des kranken Mannes unter den Erzählern,Drama ist eine Fügung, die dem ziellosen Wanderer zuteil wird. Eine Geschichte wird von einem Erzähler gesponnen,ein Abenteuer durch vieler Hände„Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung“ weiterlesen

Blick aus der Bubble: Pen Paper Schmiede

Ich habe mir vorgenommen, ein bisschen aus meiner Bubble rauszugucken. So geschehen schon mal bei Nandurion (hier) und rpgDan (hier). Heute gucke ich mir mal die pen-and-paper-schmiede an. Ich muss mich da direkt outen: Ich kenne den Autoren Timo Cot überhaupt nicht. Aber er hat auf seiner Seite ein paar Tipps zum Spielleiten und auch„Blick aus der Bubble: Pen Paper Schmiede“ weiterlesen

Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 2

Zu Teil 1 Und weiter geht es mit dem Bericht zu Königsmacher. Nach dem Abenteuertagebuch folgen noch zwei weitere Einträge, einmal Regeln zu Mobs und ein Wiki-Eintrag zu Grauhafen, der Heimat von Padrym und Farli. Heute widmen wir uns den anderen Spielfiguren, bevor die gesamte Gruppe in Session 3 zusammengeführt wird. Session 2 Ein Spiel„Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 2“ weiterlesen