Worldbuilding: Perlenschnur und Wagenrad

Basierend auf Sebas Artikel kam mir sofort eine Idee in den Sinn. Besonders Warum das Ganze? Weil ich sehr faul bin. Indem ich mir für ein Dorf eine Szene und einen Konflikt ausdenke, vermeide ich TONNEN von Arbeit im Weltenbau. löste eine ganze Kette von Ideen aus. Das Ergebnis haben wir nun vor uns. Ein„Worldbuilding: Perlenschnur und Wagenrad“ weiterlesen

Inspirationen aus der Kindheit

Mit dem heutigen Sonntag beginnt die Adventszeit, für mich die perfekte Gelegenheit in Erinnerungen vergangener Zeiten zu schwelgen. Während man für die eigenen Kinder Rituale schafft, an die sie sich später erinnern werden, kommt man selber zur Ruhe. Und ich werde heute die Gelegenheit nutzen, um mich ein paar schönen Themen zu widmen,  die mich als„Inspirationen aus der Kindheit“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Drehschluß!

Teil 1 Teil 2 Teil 3 So, dies ist der vierte und vorerst wohl letzte Beitrag an losen Gedanken zu Shadowrun. Konkretes Material dann beim nächsten kreativen Blitzschlag in die Space Needle. Überlegenheit ist Trumpf Eine der eleganten Mechanismen aus Imperium Maledictum nennt sich  Superiority und beschreibt im Prinzip nichts anderes als einen Bonus auf„Shadowrun, Klappe die Zweite…Drehschluß!“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Schnitt!

Teil 1 Teil 2 Teil 4 Die Regierung bricht zusammen,  Krankheit und Anarchie breiten sich aus und elendige, hustende Squatter haben mein Haus besetzt. Die obere Etage ist weiterhin dunkel und ich verhalte mich mit Babyboy ruhig. Sollen sie nur kommen.. Es soll also weitergehen mit Shadowrun, es lässt uns einfach keine Ruhe. Nicht einmal spielen„Shadowrun, Klappe die Zweite…Schnitt!“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Dankeschön!

Teil 1 Teil 3 Teil 4 So, die Bagage war in der Badewanne,  jetzt geht ein Teil der kranken Familie ins Bett und ich ziehe wieder los, zurück ins Seattle der 2050er. Der Sprawl als Dungeon Aktuell sehe ich sehr viele Dinge durch die OSR-Brille. Zumindest deutlicher als noch vor ein paar Jahren. In den Publikationen„Shadowrun, Klappe die Zweite…Dankeschön!“ weiterlesen

Shadowrun, Klappe die Zweite…Action!

Teil 2 Teil 3 Teil 4 Eine dunkle Etage, Krankheit und Elend, draußen ein endloses Grau an Regen und Graupel. Im Hintergrund das künstliche Rauschen eines Recorders, erbärmlich bemüht, dass Rauschen des Meeres zu imitieren… Mein Alltag gerade mit kranker Familie und Baby. Die Szenerie könnte aber auch in abgewandelter Form im Seattle der 2050er Jahre spielen.„Shadowrun, Klappe die Zweite…Action!“ weiterlesen

Download: Das gemiedene Haus

Ein Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Der vorliegende Dungeon kann beliebig in jede Kampagne eingebaut werden,  die Konvertierung in ein Fantasy-Setting sollte ebenfalls keine Probleme bereiten. Analog zu den Dungeons von Seba möchte ich mich in unregelmäßigen Abständen ebenfalls an solch kurzen Spielinhalten versuchen. Ich wünsche viel Spaß mit Das gemiedene Haus und freue mich zu„Download: Das gemiedene Haus“ weiterlesen

Shadowrun – eine Hassliebe in drei Akten

Neben OSR-Systemen ist meine zweite große Rollenspiel-Liebe Shadowrun. Aus den gleichen Gründen. Shadowrun 2.01d war das zweite oder dritte Rollenspielsystem, dass ich als Jugendlicher vor die Augen bekam. Und die ganze Ästhetik des Spiels holte mich total ab. Wir haben das dann auch ein bisschen gespielt, aber es war uns damals dann doch bald zu„Shadowrun – eine Hassliebe in drei Akten“ weiterlesen