Der Abenteuerwettbewerb für Slumdogs geht weiter. Seba hat schonmal selbst ein Abenteuer geschrieben, das vielleicht als Orientierung dienen kann.
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Slumdogs wird von Uhrwerk verlegt + Abenteuerwettbewerb
Slumdogs erscheint im Uhrwerk-Verlag. Und es gibt was zu gewinnen!
A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 2 (Diebstahl des goldenen Leibniz-Kekses)
Es ist August, es ist RPG-a-Day, und es ist heute meine Freude einen Teil beizusteuern. Ich habe mir dazu ein Ereignis herausgesucht, dass ich sogar selbst miterlebt habe und dass sich aufgrund einer gewissen Skurillität ganz hervorragend für ein Rollenspiel-Szenario eignet: Stehlt den goldenen Keks aus dem Hauptquartier des Zuckerbäckerei-Moguls Schmortz. Die Legende besagt, dass„A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 2 (Diebstahl des goldenen Leibniz-Kekses)“ weiterlesen
Slumdogs – Drive by shooting – Teil 1
Aussage 1 Ich liebe X-Wing und Raumschiffe. Aussage 2 Wir alle sind Hunde des Krieges und sehnen uns nach mehr Material für SLUMDOGS. Shadowrun und generell Cyberpunk hält in meinem Herzen einen großen Platz inne. Nicht verwunderlich also, dass SLUMDOGS für mich ziemlich perfekt ist, denn es möchte das Feeling einfangen ohne den Regelbalast mitzuschleppen.„Slumdogs – Drive by shooting – Teil 1“ weiterlesen
Gassenhunde: Neues aus der Spielentwicklung
Wer es noch nicht gehört hat: Ich entwickle gerade mit einigen anderen Leuten, die zum Glück alle viel klüger sind als ich, einen Fantasy-Ableger von Slumdogs. Der Name des Spiels ist Gassenhunde. Natürlich ist das Projekt wieder eskaliert. Slumdogs hat 32 Seiten, Gassenhunde wird bei um die 100 landen. Aber was machen wir eigentlich gerade?„Gassenhunde: Neues aus der Spielentwicklung“ weiterlesen
Seba hat jetzt eine itch.io-Seite. Warum dich das interessieren könnte
Ich bin Seba und manchmal schreibe ich in der dritten Person von mir. Das ist ein Zeichen für geistige Gesundheit. Ich habe es endlich mal geschafft, mir eine itch.io Seite zu basteln. HIER. Das ist ein bisschen redundant, weil ich all meinen Kram ja auch hier zum Download anbiete, aber man kann sich dort eben„Seba hat jetzt eine itch.io-Seite. Warum dich das interessieren könnte“ weiterlesen
Help wanted: Der kF-Discord und die Betaphase für Gassenhunde
Die Tests für unser neues Rollenspiel Gassenhunde, ein Fantasy-Derivat von Slumdogs, geht in die letzte Phase. Es sind schon viele viele Test gelaufen. Viel mehr, als ich zu hoffen gewagt hätte. Und noch einige Leute mehr haben nach dem Lesen des Spiels direktes Feedback gegeben. Klar ist: Gassenhunde interessiert euch. Es gab wesentlich mehr und„Help wanted: Der kF-Discord und die Betaphase für Gassenhunde“ weiterlesen
Was ich im Gamedesign gelernt habe
Ich hab letztes Jahr mit Carl zusammen Slumdogs herausgebracht. Für unsere Ansprüche echt erfolgreich. Ich habe die Geschichte schon ein paar Mal erzählt, aber ich hatte nie vor, ein Spiel zu schreiben. Ich wollte nur jemandem meine gesammelten Hausregeln für ein anderes Spiel geben. Ich dachte, ich könnte meine Aufzeichnungen irgendwie ein bisschen hübsch verpacken„Was ich im Gamedesign gelernt habe“ weiterlesen
Tester gesucht
Du hast eine Rollenspielgruppe und weißt nicht, was du als nächstes spielen sollst? Ich brauche dich als Tester für unser neues Projekt „Gassenhunde“. Letztes Jahr hab ich mit Carl ein Cyberpunk-Spiel namens Slumdogs gemacht. Hauptsächlich, weil die regelleichten Varianten des Genres einfach nicht den Ansprüchen genügte. Es gab da eine klare Nische zu füllen. Das„Tester gesucht“ weiterlesen
Den Durchblick Dank Zeiss CLC – Module für cyberpunkige Spiele schreiben
Die Dunkelheit lichtet sich. Langsam gewöhnen sich die Neuronen im Gehirn an die neue Infrarotsicht. Wetwork bei Nacht? Kein Problem. Module schreiben können für cyberpunkige Spiele? Unbezahlbar. Seba hat bereits hier bereits über ein Problem geschrieben, welches mich ebenfalls betrifft. In unserem Discord wurde einiges dazu diskutiert. Einige Punkte von mir führen ich hier nun„Den Durchblick Dank Zeiss CLC – Module für cyberpunkige Spiele schreiben“ weiterlesen