Wie organisiere ich meine offene Runde? Im ersten Post dieser Reihe hatte ich das Konzept beschrieben und etwas Werbung dafür gemacht. In diesem Beitrag führe ich fort, wie das ganze praktisch abläuft.
Am Anfang war der One-Shot
Die Runde begann damit, dass eine geplante Runde wegen eines positiven Corona-Tests ausfiel. Ich habe dann angeboten, kurzfristig einen One-Shot anzubieten, weil ich gerade das schicke Swords & Wizardry-Regelwerk bekommen hatte und es ausprobieren wollte. Außerdem schwebte mir schon lange so ein West Marches-Konzept im Kopf herum. Wir spielten, es machte Spaß und ab da entwickelte es sich weiter.
Spielende
Bis heute haben bislang 13 verschiedene Personen mitgespielt. Manche davon sind Stammgäste, andere haben nur 1-2x mitgemacht. Mit dem casual play-Ansatz von Zalú ist das kein Problem. Das System von Swords & Wizardry ist regelleicht genug, dass sich jede/r schnell darin zurechtfindet, und an den Expeditionen in die Ruinen von Uyovu kann man auch mitwirken, wenn man die dahinter stehende Lore nicht kennt.
Uyovu besteht aus einer Ansammlung von Locations, die auf der Suche nach Schätzen, Magie und Wissen erforscht werden: die Torhäuser, eine Bibliothek, der Nachtbasar, ein Dom usw. Wenn neue Spielende ihre Premiere haben, arrangiere ich es gerne so, dass dies in einer neuen Location passiert – so fangen alle gewissermaßen bei Null an, auch wenn es natürlich Anklänge bereits etablierter Lore oder wiederkehrende NSCs gibt.
Discord
Der Discord-Server ist das Herzstück der Kampagne. Wir spielen über Sprachkanäle mit Video und benutzen einen Würfelbot. Als Extra-Tool läuft nebenher ein Roll20-Raum, in dem die meisten Spielenden ihre Charakterbögen verwalten und auf dem ich die Karten mittels Fog of War aufdecke. Letzteres könnte man auch über Owlbear Rodeo und andere Dienste machen, aber meine Spielerschaft und ich sind mit Roll20 vertrauter, auch wenn wir nur wenige Features davon nutzen.
Neben den Sprachkanälen dient Discord auch der Organisation und als Wissensspeicher. Wir haben dort die folgenden Kanäle:
Out-of-Game
- #Allgemein – für Terminorganisation und themenfremde Gespräche
- #SW-Regeln – Cheat Sheets, Regelübersichten, Links
- #Hausregeln – Regelklärungen
In-Game
- #lore-und-background – kurzer Pitch an neue Spielende, gelegentliche In-Game-Texte
- #stellt-eure-SCs-vor – für Charakterporträts
- #friedhof – um den verstorbenen SCs zu gedenken
- #die-oase-heram – Auflistung von NSCs in der Oase
- #mietling-markt – Preise für Gefolgsleute, Söldner/innen etc.
- #händlergasse – Ausrüstungslisten
- #die-gilde – Ausbau des Gildenhauses und andere Aktivitäten (wichtig für die Status-Mechanik, mehr dazu in einem anderen Post)
- #expeditionsberichte – Berichte von Spielsitzungen, von Spielenden verfasst
- #orte-in-Uyovu – Karte der Ruinenstadt und kurze Beschreibung der Locations
- #monster-lore – Informationen über die Monster und NSCs in den Ruinen
- #downtime-chronik – Archiv von Downtime-Aktionen (auch hierzu später mehr)
- #rollenspiel-chat – In-Character-Gespräche
Ein Wissensspeicher ist absolut essentiell für eine offene Runde. Man kann nicht davon ausgehen, dass dieselben Personen an aufeinander folgenden Runden teilnehmen, und sobald man ein bisschen Lore und Kontinuität reinbringt – anstelle einer rein episodischen Spielweise – wird es unerlässlich, diese Informationen für die Spielenden nachzuhalten. Dabei kann man diese Aufgaben auch in weiten Teilen an die Spielenden selber delegieren. Sie können Tagebuch schreiben, Karten zeichnen, Informationen über Feinde sammeln, Porträts malen u.v.m.
Discord funktioniert als Wissensspeicher eher so mittelprächtig, v.a. weil die Suchfunktion nicht gut ist. Hierfür kommen deshalb auch andere Tools in Frage, z.B. Obsidian, World Anvil, Kanka, ein Wiki etc. Für uns hat es den großen Vorteil, dass damit (fast) alles in einem System bleibt und man nicht zwischen verschiedenen Anwendungen hin und her wechseln muss.
Spielsitzungen
Wir spielen im Schnitt etwa 2x im Monat. Andere offene Runden haben feste Tage, an denen Spiel möglich ist und dann organisieren sich die Spielenden selbst, (a) ob genug von ihnen mitmachen und (b) was sie machen wollen. Mein Kalender gibt keinen festen Rhythmus her, deshalb poste ich mögliche Termine mit 1-2 Wochen Vorlauf in #Allgemein und frage wer mitmacht und welche Ziele sie verfolgen wollen. Den Djinn im Blauen Tor befragen, wie man seinen Meister aus dem magischen Kreis befreien kann? Oder lieber nochmal im Nachtbasar schauen, wo der Zauberspiegel ist, von dem der Imp erzählt hat? Gespielt wird dann i.d.R. von 20.00 Uhr bis etwa 22.45 Uhr.
So viel erstmal. In weiteren Posts habe ich noch mehr zum Spielablauf, zu meiner Vorbereitung und zur Spielwelt von Zalú zu erzählen. Wenn ihr Fragen habt, meldet euch gerne.
Weitere Posts dieser Reihe:
Rackhir
@kritischerfehlschlag.de dann kannst du ja die neue Roll20 Discord Beta ausprobieren. Ich nutze kein Discord daher kann ich dir nicht sagen was alles geht.
https://blog.roll20.net/posts/roll20-is-coming-to-discord-activities/
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Ja, hatte ich auch schon gesehen und bin vorsichtig hoffnungsvoll.
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