Die Offene Runde: Die Spielwelt

Nachdem es in den ersten drei Beiträgen um eher organisatorische Fragen ging, möchte ich heute eine Übersicht über die Spielwelt meiner offenen Runde geben. Es ist eine selbst erdachte Welt, die wir mit Swords & Wizardry, einem sehr regelleichten OSR-Retroklon, bespielen, und es geht um das Erforschen einer uralten Ruinenstadt, die aus der Hölle zurückgekehrt„Die Offene Runde: Die Spielwelt“ weiterlesen

Die Offene Runde: Spielablauf

Wie spielt es sich an meinem Open Table? Nachdem ich das Konzept eingeführt und seine organisatorische Umsetzung erläutert habe, erkläre ich in diesem Beitrag den Spielablauf in unseren Sitzungen. Diese besteht aus zwei getrennten Phasen: der Expedition und der Downtime. Um die Phasen zu erklären, ordne ich sie direkt in den zeitlichen Ablauf der Sitzung„Die Offene Runde: Spielablauf“ weiterlesen

Die offene Runde: Organisation

Wie organisiere ich meine offene Runde? Im ersten Post dieser Reihe hatte ich das Konzept beschrieben und etwas Werbung dafür gemacht. In diesem Beitrag führe ich fort, wie das ganze praktisch abläuft. Am Anfang war der One-ShotDie Runde begann damit, dass eine geplante Runde wegen eines positiven Corona-Tests ausfiel. Ich habe dann angeboten, kurzfristig einen„Die offene Runde: Organisation“ weiterlesen

Die offene Runde: Einführung

Ich leite eine Swords & Wizardry-Kampagne namens Zalú. Sie ist eine „offene Runde“ im Stil des West Marches-Konzepts oder eines Open Table. (Die Unterschiede zwischen diesen beiden Konzepten kann ich nicht mehr so genau artikulieren. Beide haben mich inspiriert und fasziniert, deshalb verwende ich die Begriffe auch durcheinander. Aber lest die Artikel selbst, ich fand„Die offene Runde: Einführung“ weiterlesen