Der Herbst ist nun endgültig angekommen und wir konnten wieder einige spannende Veröffentlichungen willkommen heißen. Ich freue mich riesig, denn endlich sind darunter einige Projekte abgeschlossen, die ich hier gebürtig feiern möchte. Barcosa Dungeon Synth Jam Der Jam ist nun zu Ende und hat wirklich tolle Musikstücke hervorgebracht. Ich freue mich schon auf den zweiten„Rollenspieloktober 2026 – Nachbetrachtung und Überblick“ weiterlesen
Schlagwort-Archive:Indie
Weihnachtsmarkt – GameJam 2026
Nachdem letztes Jahr zu Weihnachten „Abenteuer im Grünen Drachen“ eine schöne Aktion war, wollte ich das dieses Jahr wiederholen. Doch dieses Jahr kam zusammen, was zusammen gehört und so organisieren wir dieses Jahr einen GameJam gemeinsam mit der Barcosa-Community. Und ab dem heutigen Tag kann man sich anmelden und sein Material einschicken. Hier gibt es alle„Weihnachtsmarkt – GameJam 2026“ weiterlesen
[Rezension] Eiserne Zeit
So, das lange Warten und Hoffen ist vorbei, die Eiserne Zeit ist nun endlich bei mir eingetroffen. Für alle die sich für Abenteuer im 17. Jahrhundert, beziehungsweise im Dreißigjä8hrigen Krieg, interessieren, können nur schwer an diesem Regelwerk vorbei kommen. Auf deutsch gibt es soweit keine wirkliche Alternative, sieht man mal von Swords & Wizardry als„[Rezension] Eiserne Zeit“ weiterlesen
[Spiel] Zu viele Zauberer verderben den Hund
Ein Spiel von Carabas Crafts. Sehr viele kennen das sicher: man hört ein Wort, sieht einen Film oder liest eine spannende Geschichte und schon fallen dir tausend tolle Sachen ein, die man zu Spielen machen könnte. Nein? Zumindest geht es mir so und daher ist meine Ideenschublade mit wirklich vielen WIPs (= Work In Progress)„[Spiel] Zu viele Zauberer verderben den Hund“ weiterlesen
Rollenspielseptember 2026 – Nachbetrachtung und Überblick
Für den August hatte ich eine Nachbetrachtung und Überblick geschrieben und zack, hier sind wir bereits für den September. Zum einen haben wir eine sehr produktive Indie-Szene und zum anderen hatte ich im September etwas mehr die Augen offen gehalten. Es ist also wieder etwas zusammen gekommen – schauen wir das alles mal an! Nachtrag„Rollenspielseptember 2026 – Nachbetrachtung und Überblick“ weiterlesen
Rollenspielaugust 2026 – Nachbetrachtung und Überblick
Ey, der August ist wieder einmal vorbei – und was für ein Monat das war. Ich bin am Ende nicht nur erneut Vater geworden, sondern es passierte auch hier ziemlich viel. Lassen wir also zusammen den August Revue passieren und fassen zusammen. A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 war mir ein großartiges Fest mit ganz vielen tollen Beiträgen. Auch„Rollenspielaugust 2026 – Nachbetrachtung und Überblick“ weiterlesen
[NordCon]: Was wir von unserem ersten Mal als Aussteller gelernt haben
Im Nachgang der Nordcon als Barcosa-Kollektiv haben wir alle ein bisschen darüber gesprochen, was wir gelernt haben und nächstes Mal besser oder anders machen würden. Vor allem hat es wirklich sehr viel Spaß gemacht, weil wir eine echt tolle Truppe waren.
Ich habe Meinungen zu Matthew Colvilles „Community“-Video.
Heute wurde ein Video in einem Discord-Kanal geteilt, ein Essay oder Guide oder irgendwas dazwischen von Matthew Colville, der mir tatsächlich bis dato kein Begriff war. Er hat laut Wikipedia an mehreren Videospielen als Autor gearbeitet und dann einige sehr erfolgreiche Kickstarter-Kampagnen im Rollenspielbereich abgeschlossen, sodass er mittlerweile einen eigenen Verlag hat. Dieser Mensch hat„Ich habe Meinungen zu Matthew Colvilles „Community“-Video.“ weiterlesen
RollenspielGarage Podcast Sonderfolge: 42 Beiträge zum Barcosa GameJam
Wie Rackhir neulich geschrieben hat, gab es aus unserer Community einige Beiträge zum Barcosa-GameJam. Insgesamt gingen dort 42 Beiträge ein, was eine enorme Zahl für einen deutschen GameJam ist. Natürlich war auch die Einstiegshürde recht niedrig, weil man „nur“ eine Postkarte machen musste. Aber trotzdem ein ganz tolles Ergebnis. Es zeigt, dass es reichlich Leute„RollenspielGarage Podcast Sonderfolge: 42 Beiträge zum Barcosa GameJam“ weiterlesen