Die Gründung des eigenen Königsreichs ist ein großer Schritt. Das Domänenspiel ist eine feste Säule im Oldschool-D&D und sollte für die Kampagne ein zentraler Punkt sein. Für den zweiten Versuch mit dieser Kampagne wusste ich, dass ich die Politik und die Verhältnisse in und mit Brevoy stärker ausgebaut und integriert werden mussten.
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Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 7
Der Höhepunkt des ersten Bandes dieser Kampagne. Die Auseinandersetzung mit dem Hirschkönig in dessen Festung.
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 6
Der Grüngürtel will von niemanden beherrscht werden. Und auch der Hirschkönig wird seinen Arm nach den Helden ausstrecken um sie zu zerquetschen.
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 5
Eine neue Einnahmequelle wird entdeckt, ebenso eine neue Verbündete.
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 4
Die Abenteurer beginnen den Kampf gegen die Handlanger des Hirschkönigs, müssen aber auch selbst schwere Schicksalsschläge einstecken.
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 3
Zu Teil 2 In Session 3 und 4 gelangen die Spielfiguren endlich in den berüchtigten Grüngürtel und starten ihr Abenteuer in der Wildnis. Danach gibt es als Ressource noch das berüchtigte Zauberbuch des Amarandlon und als Wiki-Eintrag erfahren wir mehr über Restow. Session 3: Ankunft im Grüngürtel Willkommen in den Raublanden anwesende Charaktere NikanorRaklgrash BottichstampferMalekith„Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 3“ weiterlesen
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 2
Zu Teil 1 Und weiter geht es mit dem Bericht zu Königsmacher. Nach dem Abenteuertagebuch folgen noch zwei weitere Einträge, einmal Regeln zu Mobs und ein Wiki-Eintrag zu Grauhafen, der Heimat von Padrym und Farli. Heute widmen wir uns den anderen Spielfiguren, bevor die gesamte Gruppe in Session 3 zusammengeführt wird. Session 2 Ein Spiel„Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 2“ weiterlesen
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 1
Der Anfang vom Ende – Gedanken zur Kampagne Diese Kampagne wurde von mir nach 77 Sessions und einem Zeitraum von drei Jahren (2014-2017) erfolgreich abgeschlossen. Es ist also bereits eine ganze Weile her, doch seitdem habe ich sowohl das Kampagnentagebuch als auch andere Ressourcen dieser Kampagne regelmäßig aufgesucht – es ist weiterhin ein wunderbarer Steinbruch„Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 1“ weiterlesen
Domain Play: Steinbruck als Domäne
1. Einleitung Das Domänenspiel auf niedrigen Stufen beschäftigte uns auf dem Blog bereits hier , dem Kritischen Fehldruck und auf dem Discord bereits eine Weile immer wieder. Schon früh keimte der Gedanke in mir auf, aus Steinbruck den Startpunkt für das Domänenspiel im Dreißigjährigen Krieg zu machen. DISCLAIMER Historische Settings rufen in der Spielerschaft oft„Domain Play: Steinbruck als Domäne“ weiterlesen
Back to Basics: Vereinfachtes Charakterspiel ODER „Wie spiele ich meine Figur aus?“
Als Seba diesen Beitrag über Grundlagen für den Spielleiter schrieb, führte das zu einem Austausch auf dem Blog-Discord. Das Ergebnis habt ihr nun vor euch: einen weiteren Artikel über Basics. Dieses mal hauptsächlich an Spieler gerichtet, wobei auch für frische Spielleitungen interessante Informationen dabei sein dürften. Problem Me / Thorsten war der Auslöser für dieses„Back to Basics: Vereinfachtes Charakterspiel ODER „Wie spiele ich meine Figur aus?““ weiterlesen