Dungeon Design: Abenteuer für D&D und andere Rollenspiele schreiben

Dungeon Design ist weit mehr als das Platzieren von Monstern in Räumen. Ein gut gestalteter Dungeon ist eine lebendige Abenteuer-Location, die Entscheidungen erzwingt, Spannung erzeugt und Spielern lange im Gedächtnis bleibt.

Rezension: Marans Pein für Shazard

Dieser Blog ist primär nicht dazu gedacht, Dinge zu rezensieren. Ich finde es insgesamt immer noch seltsam, die kreative Arbeit anderer Leute zu beurteilen. 6 von 10 Punkten hat sich für mich schon jede:r verdient, sobald überhaupt etwas eigenes erschaffen wurde. Die bisher einzige andere Rezension auf diesem Blog, Die Ghulscheuchen von Kosvon von René„Rezension: Marans Pein für Shazard“ weiterlesen

RollenspielGarage Podcast Sonderfolge: 42 Beiträge zum Barcosa GameJam

Wie Rackhir neulich geschrieben hat, gab es aus unserer Community einige Beiträge zum Barcosa-GameJam. Insgesamt gingen dort 42 Beiträge ein, was eine enorme Zahl für einen deutschen GameJam ist. Natürlich war auch die Einstiegshürde recht niedrig, weil man „nur“ eine Postkarte machen musste. Aber trotzdem ein ganz tolles Ergebnis. Es zeigt, dass es reichlich Leute„RollenspielGarage Podcast Sonderfolge: 42 Beiträge zum Barcosa GameJam“ weiterlesen

Blick aus der Bubble: Pen Paper Schmiede

Ich habe mir vorgenommen, ein bisschen aus meiner Bubble rauszugucken. So geschehen schon mal bei Nandurion (hier) und rpgDan (hier). Heute gucke ich mir mal die pen-and-paper-schmiede an. Ich muss mich da direkt outen: Ich kenne den Autoren Timo Cot überhaupt nicht. Aber er hat auf seiner Seite ein paar Tipps zum Spielleiten und auch„Blick aus der Bubble: Pen Paper Schmiede“ weiterlesen