Download: Die kleine Wunderkammer

Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Dieses Mal ein richtiger One Page Dungeon. Und einer der meine Liebe zum Cthulhu-Mythos etwas berührt. Diese Art von Wunderkammer könnte einen regelrechten Goldrausch auslösen, denn immerhin kann man an vielen Orten auf solch eine Kammer stoßen. Viel Spaß beim Lesen und spielen -grannus-

Download: Das gemiedene Haus

Ein Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Der vorliegende Dungeon kann beliebig in jede Kampagne eingebaut werden,  die Konvertierung in ein Fantasy-Setting sollte ebenfalls keine Probleme bereiten. Analog zu den Dungeons von Seba möchte ich mich in unregelmäßigen Abständen ebenfalls an solch kurzen Spielinhalten versuchen. Ich wünsche viel Spaß mit Das gemiedene Haus und freue mich zu„Download: Das gemiedene Haus“ weiterlesen

Download: Der Bunker – ein Kollaborativer Dungeon

Mal wieder ein kleiner Dungeon für Swords & Wizardry. Diesmal hatte ich (Seba) aber Unterstützung. Gemeinsam mit Lars und JFS wollte ich auf dem Discord von Moritz Mehlem (Von der Seifenkiste herab) die Entwicklung eigentlich als Spiel gestalten. Dabei sollten alle Mitspieler zu jedem Raum einen Vorschlag machen und dann per Handabstimmung demokratisch entschieden werden,„Download: Der Bunker – ein Kollaborativer Dungeon“ weiterlesen

Der Brandenburger ermahnte die Bauernkinder: „Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, daß er nicht dabei zum Ungeheuer wird.“ – Joz’Quatl als Patron

In diesem Artikel stellte ich mein System zu mächtigen Patronen vor. Heute möchte ich einen weiteren vorstellen, den mächtigen Dämon Joz’Quatl. Dieser Krötendämon begegnet den Spielerfiguren auf die einer oder andere Weise während der Abenteuer von Gazer Press. Hier folgt meine Interpretation des Joz’Quatl als Patron. -grannus-

Download: Die Schlossruine

Ich arbeite ja gerade an einem größeren Modul und habe dabei schon viele Dinge verworfen. Der folgende Dungeon ist aber nur sehr knapp rausgeflogen und war schon so weit, dass ich ihn genauso gut einfach zu Ende machen konnte. Die Schlossruine ist wie immer für Swords & Wizardry gedacht und kann natürlich auch mit jedem„Download: Die Schlossruine“ weiterlesen

Work in progress: Das Uniko-Atoll

Was macht Seba eigentlich? Ich habe gerade mit einigem Erstaunen festgestellt, dass ich mehr als zwei Monate nichts mehr auf dem Blog geschrieben habe. Dank der tollen anderen Autoren gab es ja aber mit Campaign-every-other-day und den Grüßen aus Atlantis von JFS jede Menge zu lesen. Ich selbst hab mich mal wieder in ein größeres„Work in progress: Das Uniko-Atoll“ weiterlesen

Grüße aus Atlantis

Der August ist zu Ende, und mit ihm die beeindruckende Kampagnen-Reihe auf unserem Blog (Respekt an alle Autoren für die Leistung!). Im September soll jetzt natürlich nicht gähnende Leere herrschen, weswegen ich mit sehr freundlicher Genehmigung des Autoren D. M. Ritzlin sein OSR-Abenteuer „The Floating Tower from Atlantis“ für euch ins Deutsche übersetzt habe! Als„Grüße aus Atlantis“ weiterlesen

Der Hesse unterbrach beide: „Seht in den Himmel, der Sendbote des Chaos!“ – Patrone im 30-jährigen Krieg

Wie bei meinen Überlegungen zu verschiedenen Hausregeln im Setting des 30-jährigen Krieges bereits erwähnt,  möchte ich Patrone einführen- also mächtige Wesenheiten,  die es Zauberkundigen erlauben,  die Physik zu biegen und magische Formeln zu wirken. Aber auch anderen Klassen gewähren sie mächtige Fähigkeiten. Durch den Pakt mit dem Patron wird ein Bereich im Gehirn des Zauberkundigen„Der Hesse unterbrach beide: „Seht in den Himmel, der Sendbote des Chaos!“ – Patrone im 30-jährigen Krieg“ weiterlesen

Der Seelenfänger – ein Artefakt für Oldschool D&D und Beutelschneider

Für zwischendurch ein Artefakt . Es wurde bereits im Gazerpress-Discord geteilt, dort jedoch lediglich die OSR-Variante. Zur Einfachheit packe ich die beiden Versionen als PDF hier dazu, damit der geneigte Leser sich die bevorzugte Variante downloaden kann. Ich wünsche viel Spaß mit diesem unheiligen Artefakt. -grannus-

Download: Fluch der Zwerge – oder das 30-Minuten-Dilemma

Einen Dungeon in 30 Minuten (oder weniger) bauen. Das ist mal eine Challenge. Ausgedacht und direkt im Selbstversuch getestet hat sie Moritz Mehlem auf seinem Blog Von der Seifenkiste herab: https://seifenkiste.rsp-blogs.de/2024/06/22/spielmaterial-der-fluch-der-zwerge-swords-wizardry/#more-17507 In 30 Minuten konnte er nicht alles ausarbeiten aber Moritz sagt, er hat viel daraus gelernt. Das nächste Mal versucht er es dann in„Download: Fluch der Zwerge – oder das 30-Minuten-Dilemma“ weiterlesen