Ausgehend von meiner Idee zum Gobbo-Copter hatte ich auf Discord einen kleinen Austausch. Ist es klug, den Spielenden damit zu ermöglichen, ein Fluggerät zu erbeuten? Meine Antwort ist ein klares ja. Man muss auch mal Gönnen können. Zu einem ganz ähnlichen Schluss kommt auch Florian vom Rollenspielblog https://rollenspielblog.net/rollenspiel/coole-herausforderungen/ Vielleicht ist es für neue Spielleiter:Innen ganz„Man muss auch mal gönnen können.“ weiterlesen
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Angriff des GobboCopters. Eine Wegrandbegegnung
Reisen in Rollenspielen können etwas langweilig sein und werden oft einfach ganz weggelassen. Wenn Ihr euren Spielenden mal eine interessante Reise bieten wollt, versucht es doch mit dem GobboCopter! Die Begegnung ist geeignet für OSR-Charaktere ab Stufe 4. Für die passende Musik bitte bis zu Ende lesen. Goblins leben bevorzugt in Höhlen und Ruinen, die„Angriff des GobboCopters. Eine Wegrandbegegnung“ weiterlesen
OSR: Warum eigentlich Fallen und wie setze ich sie ein?
Fallen gehören zum Oldschool-Dungeoncrawl dazu. Warum eigentlich? Das lässt sich mit der Grundprämisse des OSR-Spiels erklären: Der Dungeon ist eine Herausforderung für die Spieler:Innen. Es gibt im Großen und Ganzen drei Arten von Herausforderungen in Dungeons: Monster, Rätsel und Fallen. Oft ist die Herausforderung aber auch eine Kombination aus zwei oder gar allen drei Aspekten.„OSR: Warum eigentlich Fallen und wie setze ich sie ein?“ weiterlesen
Wie ich lernte, den Pointcrawl zu lieben. Und bald gibt es hier einen als Download
Falls es aus irgendeinem Grund noch nicht klar geworden sein sollte: Ich liebe Tabellen und insbesondere Zufallsbegegnungen. Shout-out an dieser Stelle an https://steinbru.ch/, das Mekka für Tabellen-Fans. Dort durfte ich in letzter Zeit auch einige Beiträge leisten. Eine ganz tolle Community und Vorbild der Idee für diesen kollaborativen Blog. DnD 5 behauptet, es besteht aus„Wie ich lernte, den Pointcrawl zu lieben. Und bald gibt es hier einen als Download“ weiterlesen
Kritischer Fehlschlag. Was ist ein kollaborativer Rollenspiel Blog?
Gut, dass du fragst. Mich treibt schon sehr lange der Gedanke um, einen Blog zu starten. Leider kenne ich von vielen anderen Blogs das Phänomen, dass Phasen von Aktivität sich mit ewig langer Sendepause abwechseln. Ich kenne mich mittlerweile selbst ganz gut und daher weiß ich, dass es bei mir genau so wäre. Weil es„Kritischer Fehlschlag. Was ist ein kollaborativer Rollenspiel Blog?“ weiterlesen
Schnell ein Abenteuer für Trad-Games basteln. Der gamistische Ansatz
Disclaimer vorweg: Als Trad-Games bezeichne ich alle Rollenspiele, die auf Skill-Checks basieren. Also neuere Versionen von DSA, DND, Shadowrun, Cthulhu etc. Wer kennt es nicht: Morgen steht die Spielrunde an und ich als Spielleiter habe nichts vorbereitet, weil sich die neue Fallout-Serie ja nicht von alleine guckt. Es gibt relativ viele Tipps und Tricks im„Schnell ein Abenteuer für Trad-Games basteln. Der gamistische Ansatz“ weiterlesen
Warum „Ja, und“-Szenarios mit OSR besser funktionieren
Denkt mal ernsthaft darüber nach, was eure „besten“ Momente als Spieler und auch als Spielleiter im Rollenspiel waren. Ich werfe die steile These in den Raum, dass kaum jemand an den genialen Plot denkt. An NPCs vermutlich auch kaum. Woran man sich erinnert, sind Momente. Situationen, die auf besonders clevere, besonders dumme oder besonders hanebüchene„Warum „Ja, und“-Szenarios mit OSR besser funktionieren“ weiterlesen
Online spielen
Ich war jahrelang ein reiner offline-Spieler. Ich habe lieber gar nicht gespielt, als mich mit dem Thema Online-spielen zu beschäftigen. Vor zwei Wochen habe ich meiner Tischrunde mitgeteilt, dass wir ab sofort auf Discord spielen. Im November 2023 wollte ich Moritz von https://seifenkiste.rsp-blogs.de/ etwas abkaufen. Unter dem Versprechen, dass dort sehr viel altes Zeug gehandelt„Online spielen“ weiterlesen