Es ist 1974 und wir feiern eine gewaltige Party. Im Keller. Mit verrückten Würfeln, guten Drinks und zwei Typen namens Gonzo (den sah man in den 2010er nicht mehr so häufig) und M. Hobo. Jede Woche eine neue Episode. Neue Location, neues Abenteuer und wieder mal völlig blank, da die Nacht zuvor die Taverne abbrannte.„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 9 (Katakombenkriecher Klassik)“ weiterlesen
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Campaign-every-other -day 2024 – Teil 3 (Musical Stage in Al Qadim)
Einer meiner absoluten Favoriten diesen Monat! Ich bin mit den Filmen um Sindbad, Jason und die Argonauten, Kapitän Nemo und Dinosaurierfilmen generell groß geworden und liebe sie heute noch inniger. Denn ähnlich wie Asterix und Tim & Struppi geben sie einen Teil der Kindheit zurück und versetzen mich in einen Zustand der guten Stimmung und„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 3 (Musical Stage in Al Qadim)“ weiterlesen
Der Seelenfänger – ein Artefakt für Oldschool D&D und Beutelschneider
Für zwischendurch ein Artefakt . Es wurde bereits im Gazerpress-Discord geteilt, dort jedoch lediglich die OSR-Variante. Zur Einfachheit packe ich die beiden Versionen als PDF hier dazu, damit der geneigte Leser sich die bevorzugte Variante downloaden kann. Ich wünsche viel Spaß mit diesem unheiligen Artefakt. -grannus-
„Alle Völker dieser Welt liegen zu unseren Füßen“ – die mythische Unterwelt des 30-jährigen Krieges
Die mythische Unterwelt, der (Mega-)Dungeon dürfte in den meisten OSR-Kampagnen einen zentralen Platz innehalten. Für diesen Artikel verwende ich den Begriff „Dungeon“ synonym für die besagte mythische Unterwelt. Eine genauere Erklärung folgt weiter unten im Text. Damit möchte ich den Dungeon klar abgrenzen von mundanen Bauten wie Kerker, Burgen, oder Höhlen nah an der Oberfläche„„Alle Völker dieser Welt liegen zu unseren Füßen“ – die mythische Unterwelt des 30-jährigen Krieges“ weiterlesen
Ein Abend in Saus und Braus – Carousing
Heute Abend lassen die Spielerfiguren so richtig die Sau raus und prassen mit ihren Besitztümern. Finden wir heraus ob die Hütte brennt, eine zünftige Schlägerei ins Leben gerufen wird oder ob trotz all der Mühe die Leute heute nicht in Stimmung kommen. In diesem Carousing-System, welches ich für das Rollenspiel „Beutelschneider“ erstellte, benutzt die Spielleitung„Ein Abend in Saus und Braus – Carousing“ weiterlesen
Ein Kessel buntes Crawlen
Ein (Groß)Hexfeld ist einem Dungeon nicht unähnlich, besteht es doch aus Räumen (hier: Geländemarker), Wegen, Hindernissen, geheimen Bereichen, Sackgassen – und alles gefüllt mit Begegnungen, Gefahren, Geheimnissen und Schätzen. Durch das folgende Verfahren wird das Hexfeld verräumlicht, damit die Erkundung ähnlich einem Dungeon gespielt werden kann. Selbst mit einer kleinen Hexkarte von 25 Feldern würde„Ein Kessel buntes Crawlen“ weiterlesen
Die „World of Greyhawk“ Teil 2
Die Welt als Spielwelt Teil 2 von 2 Was ist das nun für eine Spielwelt? Sie zeigt ihre Ursprünge im Wargaming noch deutlich – Hexraster auf der Karte, Angaben zu Ressourcen, Militär und Bevölkerung für die einzelnen Länder etc. Die Weltbeschreibung ist zumindest anfangs sehr knapp gehalten gewesen, um der jeweiligen Spielleitung viel Raum für„Die „World of Greyhawk“ Teil 2″ weiterlesen
Die „World of Greyhawk“ Teil 1
Publikationsgeschichte Teil 1 von 2 Aus aktuellem Anlaß möchte ich einen Blick auf die World of Greyhawk werfen. Es ist jetzt angekündigt worden, dass die World of Greyhawk im kommenden Regelwerk von Dungeons & Dragons (nach „traditioneller“ Zählung die 6. Edition, aber das wäre ein eigener Blogeintrag…) im Dungeon Masters Guide als Beispiel für eine„Die „World of Greyhawk“ Teil 1″ weiterlesen
Ohne D&D gäbe es kein deutsches Tischrollenspiel
Steile These? Nicht wirklich. Deutsche Rollenspiele haben zwei relevante Ursprünge, die ich kurz beleuchten will. Das älteste deutsche Rollenspiel ist Midgard. Es erschien erstmals 1981, und mit dem zweiten Regelband war es 1983 vollständig. Die Autoren, allen voran Jürgen Franke, hatten 1977 beim „Fest der Fantasie“ des Vereins FOLLOW erstmals Gelegenheit, D&D zu spielen. Josef„Ohne D&D gäbe es kein deutsches Tischrollenspiel“ weiterlesen