Eine Chance von 1:1.000.000

Die Scheibenwelt ist wieder in aller Munde und bereits 2023 habe ich mir ebenfalls mal Gedanken gemacht zu der wohl wichtigsten Regel in einem Scheibenwelt-Rollenspiel. Deswegen hatte ich für Beutelschneider dazu etwas entworfen: Anweisung: Der Spieler zieht fünf Murmeln aus seinem Beutel. Sollte er dabei eine rote, grüne, blaue, schwarze und weisse Murmel ziehen, so„Eine Chance von 1:1.000.000“ weiterlesen

Download: Ewiger Sommer – ein Würfelspiel für eine Person

Der letztmalige Winter One-Page Contest 2021 stand unter dem Thema Jahreszeiten. Für die Kategorie „Sommer“ habe ich damals ein Würfelspiel eingereicht, das sogar den 2. Platz gewonnen hat, worauf ich heute noch ein bisschen stolz bin. Ewiger Sommer ist ein einfaches Spiel für eine Person. Man braucht nur 3W6. Zum Spielen druckt man das pdf„Download: Ewiger Sommer – ein Würfelspiel für eine Person“ weiterlesen

Download: Slumdogs Charakterbogen zum Drucken

Ich hatte nicht unbedingt damit gerechnet, dass es eine Nachfrage danach geben würde, aber einige Leute haben nach druckerfreundlichen Charakterbögen für Slumdogs, meinen Cyberpunk-Hack gefragt. Carl hat freundlicherweise einen gebaut. HIER geht es direkt zum Download. Übrigens erwarte ich demnächst eine Lieferung von einigen Print-Ausgaben. Da dürften nach Belegen und Vorbestellungen noch einige übrig bleiben.„Download: Slumdogs Charakterbogen zum Drucken“ weiterlesen

Download: Imperium Maledictum – Hive Sites: Enklave der Mutanten

Eine Weile mache ich mir bereits Gedanken darüber, wie sich Imperium Maledictum spielen lassen will. Mit seinen verschiedenen Elementen wie dem Patron, den Systemen rund um Influence und Superiority und seinem Fokus auf Aufträge, klangen starke Shadowrun-Vibes in mir an. Über Shadowrun habe ich mir mal hier ein paar lose Gedanken gemacht. Lange Rede, kurzer„Download: Imperium Maledictum – Hive Sites: Enklave der Mutanten“ weiterlesen

Worldbuilding: Perlenschnur und Wagenrad

Basierend auf Sebas Artikel kam mir sofort eine Idee in den Sinn. Besonders Warum das Ganze? Weil ich sehr faul bin. Indem ich mir für ein Dorf eine Szene und einen Konflikt ausdenke, vermeide ich TONNEN von Arbeit im Weltenbau. löste eine ganze Kette von Ideen aus. Das Ergebnis haben wir nun vor uns. Ein„Worldbuilding: Perlenschnur und Wagenrad“ weiterlesen

[Download] Dokument der Stärke DSA1/Abenteuer auf Adventurien

Ein kleines, hässliches, handgemachtes, DIY „Dokument der Stärke“ für meinen DSA1 Hack „Abenteuer auf Adventurien“. Sicher auch für Vanilla DSA1 nutzbar. Bruchfaktor wurde nicht genutzt und fehlt daher. Die Hintergrundtabelle wird für ein von Barbarians of Lemuria inspirierten „Hintergrundsystem“ genutzt.

Download: Die kleine Wunderkammer

Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Dieses Mal ein richtiger One Page Dungeon. Und einer der meine Liebe zum Cthulhu-Mythos etwas berührt. Diese Art von Wunderkammer könnte einen regelrechten Goldrausch auslösen, denn immerhin kann man an vielen Orten auf solch eine Kammer stoßen. Viel Spaß beim Lesen und spielen -grannus-

Der Brandenburger ermahnte die Bauernkinder: „Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, daß er nicht dabei zum Ungeheuer wird.“ – Joz’Quatl als Patron

In diesem Artikel stellte ich mein System zu mächtigen Patronen vor. Heute möchte ich einen weiteren vorstellen, den mächtigen Dämon Joz’Quatl. Dieser Krötendämon begegnet den Spielerfiguren auf die einer oder andere Weise während der Abenteuer von Gazer Press. Hier folgt meine Interpretation des Joz’Quatl als Patron. -grannus-

Kleine Abenteuer schreiben – so kann’s gehen

Ich schreibe – auch im Rahmen dieses Blogs – relativ viele Abenteuer. Und das relativ schnell. Ich würde mir nicht anmaßen, zu behaupten, dass es immer besonders gute Abenteuer sind, aber sie funktionieren in der Regel und machen zumindest genug Spaß, dass mir noch nie jemand vom Tisch aufgestanden ist. Nun gibt es ja schon„Kleine Abenteuer schreiben – so kann’s gehen“ weiterlesen

Road to Perdition – The Heretical List •3•

Abenteuer in der Sandbox Verteilt über verschiedenen Publikationen befinden sich immer wieder Abenteuer z.B das oft erwähnte House of dust and ash oder Edge of Darkness (einer meiner persönlichen Favoriten) sowie Red Wake, Jurisdiction oder Light of Reason. Mit Purge the unclean hat man auch eine lose Kampagne. Die Qualität der einzelnen Abenteuer schwankt sehr stark und„Road to Perdition – The Heretical List •3•“ weiterlesen