Reisen in Rollenspielen können etwas langweilig sein und werden oft einfach ganz weggelassen. Wenn Ihr euren Spielenden mal eine interessante Reise bieten wollt, versucht es doch mit dem GobboCopter! Die Begegnung ist geeignet für OSR-Charaktere ab Stufe 4. Für die passende Musik bitte bis zu Ende lesen. Goblins leben bevorzugt in Höhlen und Ruinen, die„Angriff des GobboCopters. Eine Wegrandbegegnung“ weiterlesen
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OSR: Warum eigentlich Fallen und wie setze ich sie ein?
Fallen gehören zum Oldschool-Dungeoncrawl dazu. Warum eigentlich? Das lässt sich mit der Grundprämisse des OSR-Spiels erklären: Der Dungeon ist eine Herausforderung für die Spieler:Innen. Es gibt im Großen und Ganzen drei Arten von Herausforderungen in Dungeons: Monster, Rätsel und Fallen. Oft ist die Herausforderung aber auch eine Kombination aus zwei oder gar allen drei Aspekten.„OSR: Warum eigentlich Fallen und wie setze ich sie ein?“ weiterlesen
Download: Quick & Dirty Dungeon 1. The Power of MS Paint
Manchmal ist mir langweilig und dann bastele ich kleine Dungeons. Ich mag generell kleine Dungeons lieber als große. Wenn ich große Dungeons baue, sind das für gewöhnlich einfach mehrere kleine, die ich aufeinander stapele. Das kann ganz lustig sein, denn so kann man recht einfach viel Vertikalität in einen Dungeon bringen. Ich komme vom Thema„Download: Quick & Dirty Dungeon 1. The Power of MS Paint“ weiterlesen
Kritischer Fehlschlag. Was ist ein kollaborativer Rollenspiel Blog?
Gut, dass du fragst. Mich treibt schon sehr lange der Gedanke um, einen Blog zu starten. Leider kenne ich von vielen anderen Blogs das Phänomen, dass Phasen von Aktivität sich mit ewig langer Sendepause abwechseln. Ich kenne mich mittlerweile selbst ganz gut und daher weiß ich, dass es bei mir genau so wäre. Weil es„Kritischer Fehlschlag. Was ist ein kollaborativer Rollenspiel Blog?“ weiterlesen