Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung

In schlechten Abenteuern gewinnt man mit dem Plot,in guten Abenteuern gewinnt man nur gegen den Plot. Schlechte Spielleiter leiten ein Abenteuer,gute Spielleiter erleben ein Abenteuer. Dramaturgie ist die Krücke des kranken Mannes unter den Erzählern,Drama ist eine Fügung, die dem ziellosen Wanderer zuteil wird. Eine Geschichte wird von einem Erzähler gesponnen,ein Abenteuer durch vieler Hände„Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung“ weiterlesen

Das neue Affinity: die Nutzungsbedingungen unter der Lupe

Affinity ist eine Familie von Grafik- und Layout-Software, die in der Indie-Kreativszene recht weit verbreitet ist. In der Vergangenheit hauptsächlich, weil die Software einen einmaligen Kauf erforderte anstatt eines Abos wie beim Konkurrenten Adobe. Vor einer Weile wurde der Hersteller von Affinity aufgekauft, und zwar durch das Unternehmen hinter dem Web-Tool Canva, das auch viele„Das neue Affinity: die Nutzungsbedingungen unter der Lupe“ weiterlesen

OSR für Newbies: Welches Spiel ist das richtige für mich?

Warum dieser Artikel? Mir fiel vor ca. 5 Jahren der Einstieg in die OSR relativ einfach: Ich konnte quasi bei meinen Spielewurzeln in den 90ern anknüpfen (jep, ich bin so alt!). Ich entdeckte außerdem OSR-Erklär-Fibeln, die sehr hintersinnig und praktisch erklärten, was bei OSR-Spielen anders als bei der Mehrheit der RPGs funktioniert. In Foren, auf„OSR für Newbies: Welches Spiel ist das richtige für mich?“ weiterlesen