Spielergezeichnete Karten: Ist das Kunst oder kann das weg?

Sollten die Spieler:innen einer Kampagne die Karten zeichnen oder lieber nicht? Ganz einfache Frage, aber daran scheiden sich ein bisschen die Geister. Ich möchte hier für ein Nein argumentieren, trotz all meiner nostalgischen Sympathie fürs Kartenzeichnen. Als junger Spieler von BECMI D&D, AD&D 2 und DSA in den 90er Jahren habe ich das Kartenzeichnen geliebt.„Spielergezeichnete Karten: Ist das Kunst oder kann das weg?“ weiterlesen

Tester gesucht

Du hast eine Rollenspielgruppe und weißt nicht, was du als nächstes spielen sollst? Ich brauche dich als Tester für unser neues Projekt „Gassenhunde“. Letztes Jahr hab ich mit Carl ein Cyberpunk-Spiel namens Slumdogs gemacht. Hauptsächlich, weil die regelleichten Varianten des Genres einfach nicht den Ansprüchen genügte. Es gab da eine klare Nische zu füllen. Das„Tester gesucht“ weiterlesen

Tief oder breit?

Wie baut man eine interessante, glaubwürdige Spielumgebung? Von Sankt Tolkien haben wir alle gelernt, dass dies vor allem Tiefe braucht: eine jahrtausendelange Geschichte, alte Monumente, uralte Sagen. Ich möchte hier argumentieren, dass Breite nützlicher ist als Tiefe, und eine einfache Technik zeigen, wie man das bei der Vorbereitung einer beliebigen Location umsetzen kann. Tiefe, Breite„Tief oder breit?“ weiterlesen

Drama als Charaktertechnik

Für die Blogparade möchte ich darüber sprechen, wie man Drama als Technik zur Ausgestaltung von Charakteren (Nicht-Spieler- als auch Spieler-) verwenden kann. Dazu möchte ich ein bisschen ausholen. In der bis heute einflussreichen Dramentheorie von Aristoteles besteht ein dramatisches Stück aus sechs Elementen (ich zitiere aus der Wikipedia): die Handlung (mythos), die Charaktere (ethos), die Rede oder„Drama als Charaktertechnik“ weiterlesen

Blogparade: Drama am Spieltisch

Florian vom rollenspielblog.net hat eine Blogparade am laufen. Das Thema: Drama im Rollenspiel. Ich will ganz ehrlich sein, meine Rollenspielrunden sind für gewöhnlich eher heiterer Natur und drehen sich mehr darum, unbekanntes Gebiet zu erforschen als die eigene und gegenseitige Gefühlswelt. Trotzdem wollte ich gerne an der Blogparade teilnehmen. Da Drama im Spiel für mich„Blogparade: Drama am Spieltisch“ weiterlesen

Download: Fremde im Drachenhort (S&W)

Nachdem Seba und Grannus schon dazu gepostet hatten, will ich auch noch meinen Beitrag zu Moritz Mehlems Dungeon-Wettbewerb 2024 posten. Gewonnen habe ich nix, aber ich bin mit dem Endprodukt durchaus zufrieden, deshalb teile ich es hier gerne. Das Dungeon mischt Fantasy und Science Fiction, was ich sonst gar nicht so toll finde, aber hier„Download: Fremde im Drachenhort (S&W)“ weiterlesen

Download: Tollhaus 1633

Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Auf der Seifenkiste gab es Ende letzten Jahres einen kleinen Wettbewerb. Konkret ging es um einen Schauplatz mit fünf Räumen. Eine Sammlung als Anthologie wird es wohl nicht mehr geben, deswegen hier mein Beitrag. Ghoul mit dem ersten Platz und Seba auf Platz Zwei gratuliere ich nochmal an dieser Stelle herzlichst.„Download: Tollhaus 1633“ weiterlesen