Fanzine-Wettbewerb: DARVO – Das ultimative ‘Monsterhearts’-Fanzine

Es geht munter weiter mit Vorstellungen von Beiträgen zum Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag. Heute erzählen Jasmin und Andrea etwa über ihren Beitrag „DARVO“. Und der Spruch „Ein Bild sagt mehr als tausend Worte“, war nie angebrachter! Und nun zum kleinen Interview Wer seid ihr? Jasmin: Ich bin Jasmin Neitzel (sie/ihr), 39, trans Frau. Ich„Fanzine-Wettbewerb: DARVO – Das ultimative ‘Monsterhearts’-Fanzine“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: Die Himmelsscherbe

Wir bringen dieses Jahr ein kleines Zine heraus. Gerüchteweise, soll es an der ein oder anderen Stelle auch schon in physischer Form in Briefkästen gelandet sein. Der Anlass dafür ist der Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag. Wir haben auch schon diverse Fanzine vorgestellt, die dort antreten. Heute schauen wir auf „Die Himmelsscherbe: Das Exil des Inventors“! Saugutes Cover! Die Fragen„Fanzine-Wettbewerb: Die Himmelsscherbe“ weiterlesen

Kampagnenbericht: Age of Worms

Teil 3: Das Abenteuer beginnt Ich möchte die Kampagne gerne relativ nah am Originalmaterial spielen, weil ich wissen möchte, wie sie sich spielt und wie gut das mit den 5e-Regeln funktioniert. D&D5 hat im Gegensatz zu 3.5 deutlich weniger magische Gegenstände, was sich auch in den Abenteuern auswirkt. Das erste Abenteuer, ein heftiger Dungeoncrawl, ist„Kampagnenbericht: Age of Worms“ weiterlesen

Große Geschichten im kleinen Maßstab

–Was mich Zinn, Plastik und Resin gelehrt hat- Warnung! Dieser Artikel wird womöglich keine neuen Erkenntnisse hervor bringen. Dennoch sehe ich mich genötigt diese Worte zu verfassen. Wer weiß, vielleicht weil ich es einfach mal tun muss – vielleicht auch weil mich die Tage eine heftige Welle nostalgischer Gefühle überrollt hat. Wie es einst ein„Große Geschichten im kleinen Maßstab“ weiterlesen

Slumdogs – Drive by shooting – Teil 1

Aussage 1 Ich liebe X-Wing und Raumschiffe. Aussage 2 Wir alle sind Hunde des Krieges und sehnen uns nach mehr Material für SLUMDOGS. Shadowrun und generell Cyberpunk hält in meinem Herzen einen großen Platz inne. Nicht verwunderlich also, dass SLUMDOGS für mich ziemlich perfekt ist, denn es möchte das Feeling einfangen ohne den Regelbalast mitzuschleppen.„Slumdogs – Drive by shooting – Teil 1“ weiterlesen

Kampagnenbericht: Age of Worms

Teil 2: Die Charaktere und einige Anmerkungen Meine Gruppe verfiel auf die Idee, allesamt „Full Caster“ zu spielen, so dass ich zwei Magier, eine Hexenmeisterin, einen Druiden und eine Bardin in der Gruppe habe. Sehr unkonventionell, und im Nahkampf beinahe unbrauchbar. Die Bardin, die Hexenmeisterin und der Druide sind leidlich brauchbar im Nahkampf, aber einen„Kampagnenbericht: Age of Worms“ weiterlesen

Warlock! Forever: das Langfristpotenzial des Systems

Seba hat mich animiert, etwas zu Warlock! zu schreiben, weil ich mich offenbar im System-Matters-Discord-Kanal zum Spiel auffällig verhalten habe. Die Idee: wie taugt das auf Deutsch neu erschienene System auf lange Sicht, d.h. für längere Kampagnen? Vorneweg gleich eine Entschuldigung: ich habe ihm gesagt, dass ich „seit Jahren“ Warlock! spiele. Das ist auch nicht„Warlock! Forever: das Langfristpotenzial des Systems“ weiterlesen

Ölbaumplantage #4: BtW Charakterbuch „Das feuerspeiende Schuppenkind“

Dieses Charakterbuch für Beyond the Wall ist ursprünglich aus einer Nebenbemerkung meines Spieltisches entstanden, als sie einen eigenartig geformten Felsen nach einem Dammbruch gefunden hatten. Kein richtiges Drachenei, wohl aber eines, das ihr Leben komplett verändert hatte.Schuppenkinder sind außergewöhnliche Charakteroptionen die eine originelle Spielweise mit ins Dorf bringen. Lernt neue Freunde kennen oder fürchten, denn„Ölbaumplantage #4: BtW Charakterbuch „Das feuerspeiende Schuppenkind““ weiterlesen

Kampagnenbericht: Age of Worms

Teil 1: Die Vorgeschichte Ich habe mir gedacht, dass es vielleicht unterhaltsam ist, anderen Rollenspielern von meiner Kampagne zu berichten. Wir haben eine langjährige Rollenspielgruppe, mit der wir seit einigen Jahren auch D&D5 spielen. Wir haben die Tiamat-Kampagne durchgespielt und dann noch bis Stufe 20 weitergemacht, bis uns die Abenteuer ausgingen. Dann habe ich als„Kampagnenbericht: Age of Worms“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: Zalú

Wir haben hier ja schon diverse Fanzine vorgestellt, inklusive unseres Parteiorgans, aber ich möchte auch noch ein persönliches Projekt bekanntgeben: Das Zalú-Zine! Über die Welt von Zalú habe ich hier schon einiges geschrieben. Die Grundidee des Settings ist „Melniboné meets Event Horizon“ – eine elfische Metropole wurde in die Hölle gesogen und ist nach über„Fanzine-Wettbewerb: Zalú“ weiterlesen