Nachdem ich mich bisher eher mit abstrakten Sandboxen und kleinen 5-Room-Dungeons beschäftigt habe, heute mal was anderes: Ich habe ein Abenteuer für Swords & Wizardry geschrieben, dass mit ein bisschen mehr eigener Story kommt. Naturgemäß werden die Spielenden hier ein wenig auf Schienen gesetzt, um den Stein ins Rollen zu bringen. Das Ganze ist aber vergleichsweise Idiotensicher und in drei Tests ist jede Spielgruppe dort gelandet, wo sie hin soll.
Für Illustrationen habe ich mich an meinen eigenen Post zu gemeinfreier Fantasy-Kunst gehalten: https://kritischerfehlschlag.de/2025/01/30/sammlung-fantasy-kunst-unter-creative-commons-lizenz/
Ich hab dann auch gleich noch den Dungeon, den ich zu M. Mehlems Dungeon-Wettbewerb über Weihnachten eingereicht hatte, ein bisschen hübsch gemacht und als Bonus angehängt. Der hat da immerhin einen respektablen 2. Platz bekommen, obwohl ich so ziemlich alles außer dem Dungeon beschrieben habe.
Hier gibt es jedenfalls das Abenteuer VERMÄCHTNIS (+Bonus) als Download.
Und ich denke, das war es für mich dann auch erstmal mit dem Schreiben für Swords & Wizardry. Ich habe in Lig-Bro die meisten guten Ideen aus meinen Notizblöcken verwendet. Aktuell bin ich noch dabei, es wirklich als Kampagne zu spielen, was gut funktioniert. Vorher hatte ich nur die einzelnen Locations getestet.
Beim Uniko-Atoll habe ich dann angewendet, was ich in vielen folgenden Spielrunden und Tests gelernt habe. Die Locations sind um einiges besser, denke ich. In erster Linie wollte ich es machen, weil mein Sohn ein riesiger Piraten-Fan ist. Ich hoffe, es irgendwann mit ihm spielen zu können.
Das Nebelmoor ist sicherlich die schwächste Sandbox von mir, auch wenn der allererste Dungeon unter dem Gasthaus wirklich hervorragend funktioniert.
Das Vermächtnis ist vielleicht ein bisschen die Spitze dessen, was ich mit Dungeons anstellen kann. Die ganz großen bekomme ich nicht hin, ich habe es versucht. Sie machen mir auch als Spieler einfach meist nicht so viel Freude. Also werde ich mich wohl jetzt anderen Dingen zuwenden, denn Schreiben tu ich ja immer gern. Nur Oldschool-DnD ist für mich jetzt erstmal zu Ende erzählt.
Stay tuned,
-Seba
2 Kommentare zu „Einen hab ich noch: S&W Abenteuer „Vermächtnis“ als Download“