Mit Essen spielt man (nicht)

Essen und Nahrungsmittel im Rollenspiel: Einsatzmöglichkeiten, Abenteueraufhänger und Beispielrezepte Ein Gastbeitrag von Brigitte Massek aka Carabas Crafts.  Vielen lieben Dank an dieser Stelle. Wenn ich an meine Rollenspielrunden zurückdenke, erinnere ich mich an Berge von Knabberkram am Tisch, Essenspausen mit bestellter Pizza oder das gemeinsame Kochen an einem langen Rollenspielwochenende. Ob das gesund war oder„Mit Essen spielt man (nicht)“ weiterlesen

„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger

Derzeit besteht meine gelegentliche Abendlektüre aus diesem Buch hier Neben interessanten Einblicken in Peter Hagendorfs Tagebuch liest sich das Buch insgesamt sehr unterhaltsam. Am gestrigen Abend sind mir insbesondere die Schilderungen im Geist hängen geblieben, wie man sich ein damaliges Schlachtfeld vorstellen konnte mit seinen fliegenden und alles zerfetzenden Kanonenkugeln und den Musketieren. Heute möchte„„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger“ weiterlesen

Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28

Nach dem Finale im Mondlichtturm heißt es Abschied nehmen vom Feenhof und endlich zurückzukehren. Doch die Helden erwartet eine furchtbare Überraschung, die nicht alleine daher kommen soll. Unten abgebildet sind die regeltechnischen Veränderungen durch die Vereinigung mit Ambrosia. Und ja, das war ein ordentlicher Boost für die Spielfigur. Session 64: Die Wiederkehrer Der Feenhof wird„Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28“ weiterlesen

[OSR-Spielstil] Der Zyklop schrie auf „Das kann der doch nicht einfach so tun!“

Guennarr hat die nächste Reihe an OSR-Artikel ausgelöst. Nachdem es zuletzt um Regeln ging, geht es dieses Mal unter anderem um diverse Fragen rund um den OSR-Spielstil, wobei ich für diesen Artikel zwei Fragen herausgesucht.

[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: „Hätte ich daraus mal mehr gelernt!“

Im Discord sprach Tintenteufel: Gestern einen schönen OSR-Moment in der Kampagne gehabt:Zufallsbegegnung auf der Hexfeldkarte. Zwei 1er = Remorhaz! 7+1W5 TW = 7+3 = 10 TW!! Gruppe Stufe 1. Wache in Angst und Schrecken, läuft weg und wirft die auf dem Hexfeld zuvor gefangenen Fische als Ablenkungsmanöver in den vereisten Wald. Ich lasse den Spieler„[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: „Hätte ich daraus mal mehr gelernt!““ weiterlesen

[OSR-Regeln] Heinz rät: „Irgendwann geht alles einmal zu Bruch – dann steckst du das spitze Ende in sein Auge!“

Wir bleiben im oldschooligen Spiel und dieses Mal spreche ich etwas über Ausrüstung und wie ich das für mich halte. Es sind verschiedene Ansätze, die ich über die Jahre in verschiedenen Kampagnen angewandt habe. Your eyes don’t see IKEA Keine glatt gebügelten Hochglanzmöbel, sondern raue Natur. Du willst Komfort? Dann verdiene ihn dir! Du bist„[OSR-Regeln] Heinz rät: „Irgendwann geht alles einmal zu Bruch – dann steckst du das spitze Ende in sein Auge!““ weiterlesen

Showcases #1

So, ich beginne meine ersten Schritte in dieser Thematik. Bei uns Daheim wird es die nächste Zeit etwas wilder, weswegen ich eine kurze Pause genutzt habe, um zwei Regale etwas zu richten. Mit mehr Zeit, Planung und Erfahrung wird da mit Sicherheit noch mehr gehen (gerade wenn ich u.a. auch an die Nutzung der Regalwand„Showcases #1“ weiterlesen

Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (4. Advent)

Der Weihnachtsabend steht schon fast vor der Tür, die Wohnräume geschmückt und Familien rücken am Spieltisch zusammen. Morgen entzünden wir die letzte Kerze und somit endet die Adventszeit. Ein letztes Mal wollen wir uns in einen winterlichen Kriminalfall im Auenland stürzen.

Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung

In schlechten Abenteuern gewinnt man mit dem Plot,in guten Abenteuern gewinnt man nur gegen den Plot. Schlechte Spielleiter leiten ein Abenteuer,gute Spielleiter erleben ein Abenteuer. Dramaturgie ist die Krücke des kranken Mannes unter den Erzählern,Drama ist eine Fügung, die dem ziellosen Wanderer zuteil wird. Eine Geschichte wird von einem Erzähler gesponnen,ein Abenteuer durch vieler Hände„Ghoul: Die Offenbarungen des Boten der Erleuchtung“ weiterlesen