Auf dem Discord-Server von glgnfz sind ein paar schlaue Leute gerade dabei, ein Fallen-Sammlung für OSR-Spiele zu machen. Und dafür werden noch Beiträge gesucht. Das Layout macht der wunderbare Philipp von https://barcosa.net Ich selbst habe einige Fallen beigesteuert und außerdem gemeinsam mit Rackhir einen einleitenden Text verfasst, der auch schon mal hier auf dem Blog„Aufruf: Zeigt her eure Fallen“ weiterlesen
Kategorie-Archive: Seba labert
Work in progress: Das Uniko-Atoll
Was macht Seba eigentlich? Ich habe gerade mit einigem Erstaunen festgestellt, dass ich mehr als zwei Monate nichts mehr auf dem Blog geschrieben habe. Dank der tollen anderen Autoren gab es ja aber mit Campaign-every-other-day und den Grüßen aus Atlantis von JFS jede Menge zu lesen. Ich selbst hab mich mal wieder in ein größeres„Work in progress: Das Uniko-Atoll“ weiterlesen
Umfrage: Was bei OSR gespielt wird
Heute mal eine hochwissenschaftliche Umfrage: Was spielen OSR-Spielys und Spielleitungen eigentlich? Vorgefertigte (Kauf)abenteuer oder selbst ausgedachtes? Ich habe dazu auf den Discord-Servern der Seifenkiste und von System Matters Umfragen erstellt. Dabei habe ich eines gelernt: Man sollte Leuten, die auf beiden Servern sind, vorher sagen, dass sie nicht bei beiden abstimmen sollen. Naja, die habe„Umfrage: Was bei OSR gespielt wird“ weiterlesen
Spieler-Tipp: Aktiv spielen, Spotlight einfordern
Im Rollenspiel ruht oft die Hauptlast noch immer bei der Spielleitung. Obwohl Erzählspiele und auch neuere traditionelle Spiele den Spielenden deutlich mehr eigene Initiative einräumen, werden all diese Konzepte oft über Bord geworfen, sobald man sich gemeinsam zu einem Trad-Game oder auch OSR-Spiel hinsetzt. Das – und alles Folgende – gilt natürlich nicht für alle„Spieler-Tipp: Aktiv spielen, Spotlight einfordern“ weiterlesen
Was Scooby Doo mit OSR-Rollenspiel zu tun hat
Ich hatte kurz überlegt, diesen Artikel als Spielertipp zu betiteln aber das ist vielleicht ein wenig weit hergeholt. Wer sich mit OSR (Oder Oldschool DnD) beschäftigt, ist sicher schonmal über Dinge wie Philotomys Betrachtungen https://www.system-matters.de/?smd_process_download=1&download_id=131513 oder die OSR-Fibel gestoßen. https://www.system-matters.de/?smd_process_download=1&download_id=131519. Das sind hervorragende kleine Veröffentlichungen, um das OSR-Spiel zu verstehen. Aber es geht auch anders.„Was Scooby Doo mit OSR-Rollenspiel zu tun hat“ weiterlesen
Warum ich am liebsten mit Einsteiger:Innen spiele
Wie viele Spielleiter habe ich schon ziemlich viele Freunde, Bekannte, Familienangehörige und Bekannte von Bekannten dazu gezwungen ermuntert, mit mir Rollenspiele zu spielen. Ausgehend von diesem Beitrag auf Würfellustbarkeit: https://wuerfellustbarkeit.de/posts/2024/mitneuenspielen01/ bin ich ein wenig in mich gegangen und habe gemerkt, dass es mir bis heute eigentlich am meisten Spaß macht, mit Einsteiger:Innen zu spielen. Halt,„Warum ich am liebsten mit Einsteiger:Innen spiele“ weiterlesen
Schändliche Schurken und Perfide Pläne
Ich habe irgendwo schon mal erwähnt, dass ich seit Kurzem bei den Tabellen-Künstlern von https://steinbru.ch/ mitmachen darf. Ich mag Tabellen. Unlängst habe ich ziemlich viele Beiträge zur Tabelle „Schändliche Schurken und Perfide Pläne“ beigetragen. An sich Setting-neutral aber ich neige dann doch immer sehr zu Fantasy. Ich möchte die Liste meiner Ideen gern auch hier„Schändliche Schurken und Perfide Pläne“ weiterlesen
Große Kampagnen planen. Mit Würfeltabellen.
Ich liebe den OSR-Stil des Spielens aber ich bin auch ein Fan von Charakteren. Ich möchte, dass sie eine Persönlichkeit haben und sich entwickeln statt nur wie eine Spielfigur durch den Dungeon geschoben zu werden. Meine liebste Form des Abenteuers ist deshalb die Queste mit persönlicher Bedeutung. Wie bringt man das zusammen? Die Antwort ist„Große Kampagnen planen. Mit Würfeltabellen.“ weiterlesen
Gute Spieler-Charaktere erstellen. Je platter, desto besser
Eine Rollenspielgruppe hat im Normalfall keinen Protagonisten. Das bedeutet, dass entweder alle Spielercharaktere Protagonisten sind oder keiner von ihnen ist der Protagonist. Beide Ansätze sind valide und es kommt ein bisschen darauf an, wie viel Raum man in seinem Spiel für „reines Rollenspiel“, aka „In der Taverne sitzen und shoppen gehen“ einräumt. Ich selbst spiele„Gute Spieler-Charaktere erstellen. Je platter, desto besser“ weiterlesen
„Schreib!“ – Interview mit (Rollenspiel)Autor Tom Finn
Thomas Finn wurde 1967 in Chicago geboren, wuchs in Deutschland auf und lebt heute in Hamburg. Während seines Studiums arbeitete er als Redakteur und freier Mitarbeiter für zahlreiche Magazine des phantastischen Genres, darunter die Magazine „ZauberZeit“ und „Nautilus“. Außerdem verfasste er viele Abenteuer für verschiedene Rollenspielsysteme. Hauptberuflich arbeitet er heute als Roman-, Spiele-, Theater- und„„Schreib!“ – Interview mit (Rollenspiel)Autor Tom Finn“ weiterlesen