A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 20 (Stonewall Inn)

Die Kneipe “Zum Steinwall” an der Grenze zwischen Sonnenhafen und Altem Hafen ist genau genommen gar keine. Doch irgendwer stellt im Erdgeschoss des notdürftig umgebauten Stalls regelmäßig Flaschen und Krüge auf den Tisch und andere nehmen sie und “vergessen” im Gegenzug an selber Stelle ein paar Münzen. Im “Steinwall” werden keine Fragen gestellt, denn wenn„A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 20 (Stonewall Inn)“ weiterlesen

Kikis Design Journal: Vom Album zur Kampagne (Teil 1)

Meine aktuelle Lieblingsband ist King Gizzard and the Lizard Wizard. Die sechs Australier veröffentlichen meist Konzeptalben, die sich einem bestimmten Stil oder einem bestimmten Thema widmen – manchmal auch beides. Das tut meiner Fantasie sehr gut und mittlerweile habe ich schon eine kleine Liste an Gizz-Alben, die ich unbedingt mal ins Rollenspiel transformieren will. Dabei„Kikis Design Journal: Vom Album zur Kampagne (Teil 1)“ weiterlesen

Hexfeldgenerierung in Beutelschneider

Anhand eines “Geländebeutels” wird der Inhalt und die Beschaffenheit eines Hexfeldes generiert. Die einzelnen Farben der Murmeln stehen für verschiedene Geländeformen und Merkmale. Die unten aufgeführte Aufzählung dient lediglich der Inspiration. Im Beutel enthalten ist jeweils eine Murmel jeder Farbe. Pro Hexfeld werden nacheinander 6 Murmeln gezogen, um die Beschaffenheit des Feldes zu generieren. Was„Hexfeldgenerierung in Beutelschneider“ weiterlesen

Ein Kessel buntes Crawlen

Ein (Groß)Hexfeld ist einem Dungeon nicht unähnlich, besteht es doch aus Räumen (hier: Geländemarker), Wegen, Hindernissen, geheimen Bereichen, Sackgassen – und alles gefüllt mit Begegnungen, Gefahren, Geheimnissen und Schätzen. Durch das folgende Verfahren wird das Hexfeld verräumlicht, damit die Erkundung ähnlich einem Dungeon gespielt werden kann. Selbst mit einer kleinen Hexkarte von 25 Feldern würde„Ein Kessel buntes Crawlen“ weiterlesen

Gibt es Elfen auf der Alb?

Swords & Wizardry im Dreißigjährigen Krieg. Vor zwei Wochen trudelte bei mir ein Paket aus Wien ein: „Der Gazer No. 1“ aus dem Hause Gazer Press hatte mein Interesse geweckt. Erklärtes Ziel des Magazins: „Wir wollen darin das 17. Jahrhundert als Spielwelt populärer machen […].“ Dazu passende Abenteuer vor dem Hintergrund des Dreißigjährigen Krieges hat„Gibt es Elfen auf der Alb?“ weiterlesen