Es gibt so unheimlich viele D&D-Klassiker-Abenteuer. Allerdings teilweise in zig Versionen? Warum? Was soll dieses ständige Selbstreferenzieren? Und welche davon solltest du als OSR-SL ins Auge fassen: Lies selbst!
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OSR für Newbies: Mietlinge – mysteriöse Wesen am Rande der Regeln
Alle reden von Mietlingen, aber kaum jemand kennt sie. Oder: In allen möglichen Oldschool-Beiträgen wird ihre Wichtigkeit betont, doch tauchen sie in den meisten Regeln nur am Rande auf.
Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026
Letztes Jahr habe ich das schon mal gemacht, bin von grannus nochmal daran erinnert worden, und ab zwei Mal ist es Tradition: Ich mache zum Jahreswechsel einen Rück- und Ausblick auf mein Hobby. 2025 spielend Ich komme in 2025 auf 47 Spielrunden (+2 gegenüber dem Vorjahr), davon 26 als Spielleiter. Diese verteilen sich wie folgt:„Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026“ weiterlesen
Mängelexemplare „Der lange Weg aus der Dunkelheit“
Das Modul ist nun draußen, einige haben es bereits und konnten sich ein Bild vom Druckwerk machen. Wer noch unschlüssig ist, kann sich ja das kostenlose PDF herunterladen. Leider ist es nun so, dass beim ersten Druckauftrag ein Fehler in der Datei vorlag und deswegen eine ganze Charge fehlerhaft gedruckt wurde. Dabei lagen die jeweiligen„Mängelexemplare „Der lange Weg aus der Dunkelheit““ weiterlesen
OSR für Newbies: Alte Schule, neues Leiten – wie leite ich OSR-Abenteuer?
Du hast erstmals ein OSR-Spiel ausgesucht und fragst dich nun, was beim Leiten zu beachten ist: Ein Kurzratgeber für neue OSR-Spielleitungen.
Expeditionen zum Blauen Tor
Die Spielwelt Zalú ist aus einer Offenen Runde hervorgegangen, in der seit inzwischen zweieinhalb Jahren die Gilde der Wüstenfalken die Geheimnisse der verfluchten Elfenstadt erforschen. Ich hatte das Blaue Tor schon einmal als eigene Location auf dem Blog veröffentlicht und es dann nochmal für das Zalú Zine #1 überarbeitet. In diesem Post möchte ich es„Expeditionen zum Blauen Tor“ weiterlesen
Domain Play: Steinbruck als Domäne
1. Einleitung Das Domänenspiel auf niedrigen Stufen beschäftigte uns auf dem Blog bereits hier , dem Kritischen Fehldruck und auf dem Discord bereits eine Weile immer wieder. Schon früh keimte der Gedanke in mir auf, aus Steinbruck den Startpunkt für das Domänenspiel im Dreißigjährigen Krieg zu machen. DISCLAIMER Historische Settings rufen in der Spielerschaft oft„Domain Play: Steinbruck als Domäne“ weiterlesen
Download: Der lange Weg aus der Dunkelheit
So, endlich ist es nun wirklich so weit – es war wirklich ein langer Weg von der Idee zur Umsetzung, den Druckexemplaren und jetzt die kostenlose pdf-Fassung des Moduls. Der Community da draußen ein spannendes Abenteuer kostenlos zur Verfügung zu stellen – das war von Anbeginn das Ziel und heute habe ich dieses Versprechen einlösen„Download: Der lange Weg aus der Dunkelheit“ weiterlesen
Zalú Zine #1 – Restexemplare!
Da jetzt der Fanzine-Wettbewerb vorbei ist (Glückwunsch an die verdienten Gewinner:innen!) und die Zine-Pakete verkauft werden, will ich hier nochmal Werbung für das Zalú Zine #1 machen, von dem ich dank einer großzügigen Druckerei noch einige Restexemplare übrig habe. Über die Welt von Zalú habe ich schon einiges geschrieben. Die Grundidee des Settings ist „Melniboné„Zalú Zine #1 – Restexemplare!“ weiterlesen
Vorbestellung: Der lange Weg aus der Dunkelheit
Endlich, es ist soweit. Das OSR-Modul Der lange Weg aus der Dunkelheit befindet sich fast auf dem Weg zur Druckerei. Das PDF wird es gratis hier auf dem Blog und auf Itch.io geben. Damit ihr wisst, wovon ich spreche, schauen wir uns mal die Rückseite des Moduls an: Hier mal die harten Fakten der gedruckten„Vorbestellung: Der lange Weg aus der Dunkelheit“ weiterlesen