Ein Kessel buntes Crawlen

Ein (Groß)Hexfeld ist einem Dungeon nicht unähnlich, besteht es doch aus Räumen (hier: Geländemarker), Wegen, Hindernissen, geheimen Bereichen, Sackgassen – und alles gefüllt mit Begegnungen, Gefahren, Geheimnissen und Schätzen. Durch das folgende Verfahren wird das Hexfeld verräumlicht, damit die Erkundung ähnlich einem Dungeon gespielt werden kann. Selbst mit einer kleinen Hexkarte von 25 Feldern würde„Ein Kessel buntes Crawlen“ weiterlesen

„Gehen ein Niederländer, ein Engländer und ein Deutscher auf den Friedhof…“

So könnte ein echt mieser Witz anfangen. Bei mir startete meine OSR-Kampagne zur Zeit des 30-jährigen Krieges genau mit dieser Konstellation an Spielfiguren. Und es versprach großartig zu werden. Ausgelöst durch eine vorangegangene Diskussion und den Beitrag von JFS, vermischt mit der Erfahrung dieser Spielsitzung regten sich Gedanken in mir, die in diesem Artikel gipfeln.„„Gehen ein Niederländer, ein Engländer und ein Deutscher auf den Friedhof…““ weiterlesen

Download: Quick & Dirty Dungeon 3. Die Ogerhöhle

Es ist mal wieder Zeit für einen kleinen Dungeon, der in liebevoller Kleinstarbeit mit MS Paint gemalt ist. Die Ogerhöhle. Hier geht es direkt zum Download: https://kritischerfehlschlag.de/wp-content/uploads/2024/05/qd-dun3.pdf Oger haben sich in einer scheinbar natürlichen Höhle niedergelassen, die sich auf den zweiten Blick als Grabmal eines vor ewigen Zeiten verstorbenen Zwergenfürsten herausstellt. Es gibt ein paar„Download: Quick & Dirty Dungeon 3. Die Ogerhöhle“ weiterlesen

Gibt es Elfen auf der Alb?

Swords & Wizardry im Dreißigjährigen Krieg. Vor zwei Wochen trudelte bei mir ein Paket aus Wien ein: „Der Gazer No. 1“ aus dem Hause Gazer Press hatte mein Interesse geweckt. Erklärtes Ziel des Magazins: „Wir wollen darin das 17. Jahrhundert als Spielwelt populärer machen […].“ Dazu passende Abenteuer vor dem Hintergrund des Dreißigjährigen Krieges hat„Gibt es Elfen auf der Alb?“ weiterlesen

Spieler-Tipp: Aktiv spielen, Spotlight einfordern

Im Rollenspiel ruht oft die Hauptlast noch immer bei der Spielleitung. Obwohl Erzählspiele und auch neuere traditionelle Spiele den Spielenden deutlich mehr eigene Initiative einräumen, werden all diese Konzepte oft über Bord geworfen, sobald man sich gemeinsam zu einem Trad-Game oder auch OSR-Spiel hinsetzt. Das – und alles Folgende – gilt natürlich nicht für alle„Spieler-Tipp: Aktiv spielen, Spotlight einfordern“ weiterlesen

Download: Stapeldungeon „Die Festung“

Heute mal ein größerer Dungeon zum Download. Als ich den ersten kleinen Dungeon (https://kritischerfehlschlag.de/2024/04/24/download-quick-dirty-dungeon-1-the-power-of-ms-paint/) hier veröffentlich habe, sagte ich, dass ich größere Dungeons mehr oder weniger genau so angehe. Ich stapele nur Ebenen aufeinander. Und hier ist nun also ein Stapeldungeon für Swords & Wizardry. „Die Festung“. Diesmal mit DungeonDraft gezeichnet. Hier geht es direkt„Download: Stapeldungeon „Die Festung““ weiterlesen

Was Scooby Doo mit OSR-Rollenspiel zu tun hat

Ich hatte kurz überlegt, diesen Artikel als Spielertipp zu betiteln aber das ist vielleicht ein wenig weit hergeholt. Wer sich mit OSR (Oder Oldschool DnD) beschäftigt, ist sicher schonmal über Dinge wie Philotomys Betrachtungen https://www.system-matters.de/?smd_process_download=1&download_id=131513 oder die OSR-Fibel gestoßen. https://www.system-matters.de/?smd_process_download=1&download_id=131519. Das sind hervorragende kleine Veröffentlichungen, um das OSR-Spiel zu verstehen. Aber es geht auch anders.„Was Scooby Doo mit OSR-Rollenspiel zu tun hat“ weiterlesen

Die „World of Greyhawk“ Teil 2

Die Welt als Spielwelt Teil 2 von 2 Was ist das nun für eine Spielwelt? Sie zeigt ihre Ursprünge im Wargaming noch deutlich – Hexraster auf der Karte, Angaben zu Ressourcen, Militär und Bevölkerung für die einzelnen Länder etc. Die Weltbeschreibung ist zumindest anfangs sehr knapp gehalten gewesen, um der jeweiligen Spielleitung viel Raum für„Die „World of Greyhawk“ Teil 2″ weiterlesen

Die „World of Greyhawk“ Teil 1

Publikationsgeschichte Teil 1 von 2 Aus aktuellem Anlaß möchte ich einen Blick auf die World of Greyhawk werfen. Es ist jetzt angekündigt worden, dass die World of Greyhawk im kommenden Regelwerk von Dungeons & Dragons (nach „traditioneller“ Zählung die 6. Edition, aber das wäre ein eigener Blogeintrag…) im Dungeon Masters Guide als Beispiel für eine„Die „World of Greyhawk“ Teil 1″ weiterlesen

Die Offene Runde: Vorbereitung

Was tue ich als Spielleiter in meiner offenen Runde? Nachdem ich über das Konzept, die Organisation, den Spielablauf und die Spielwelt gesprochen habe, will ich in diesem Beitrag etwas zur Vorbereitung sagen. Dazu muss ich zwei Dinge unterscheiden: die Vorbereitung von Dungeons und anderen Spielorten sowie die Vor- und Nachbereitung von Sitzungen. Hier geht es„Die Offene Runde: Vorbereitung“ weiterlesen