RollenspielGarage: Mäuse und Hexen

Es geht Schlag auf Schlag – in der neuen Folge unseres Podcasts reden wir mit Frau Knurrkater über Rollenspiel mit Kindern, gemeinsames Abenteuer schreiben und die Arbeit für Verlage. Viel Spaß beim Hören! MfG, -Seba

Podcast: Willkommen in der RollenspielGarage

Weil ich überhaupt nicht weiß, was ich mit meiner ganzen Freizeit anfangen soll, mache ich jetzt mit dem lieben Carl zusammen einen Podcast. Gemeinsam schauen wir auf die deutschsprachige Indie-Rollenspielszene. In jeder Folge (außer der ersten) sprechen wir mit Kreativen im Bereich Indie-Spiele, Abenteuer und Zines. In der ersten Folge stellen wir uns selbst ein„Podcast: Willkommen in der RollenspielGarage“ weiterlesen

Gassenhunde: Neues aus der Spielentwicklung

Wer es noch nicht gehört hat: Ich entwickle gerade mit einigen anderen Leuten, die zum Glück alle viel klüger sind als ich, einen Fantasy-Ableger von Slumdogs. Der Name des Spiels ist Gassenhunde. Natürlich ist das Projekt wieder eskaliert. Slumdogs hat 32 Seiten, Gassenhunde wird bei um die 100 landen. Aber was machen wir eigentlich gerade?„Gassenhunde: Neues aus der Spielentwicklung“ weiterlesen

Der Hannes legte seinen Hammer zur Seite und murmelte: „Es gibt auch andere Werkzeuge als die Waffe!“ – der Codex Gigas als Patron

Lange ist es her, nun folgt ein neuer Patron für den phantastischen Dreißigjährigen Krieg. Der Codex Gigas dürfte eine der spannendsten Geschichten haben, sowohl im Krieg selbst als auch weit davor.  Viel Spaß und traut euch! -grannus-

Seba hat jetzt eine itch.io-Seite. Warum dich das interessieren könnte

Ich bin Seba und manchmal schreibe ich in der dritten Person von mir. Das ist ein Zeichen für geistige Gesundheit. Ich habe es endlich mal geschafft, mir eine itch.io Seite zu basteln. HIER. Das ist ein bisschen redundant, weil ich all meinen Kram ja auch hier zum Download anbiete, aber man kann sich dort eben„Seba hat jetzt eine itch.io-Seite. Warum dich das interessieren könnte“ weiterlesen

Help wanted: Der kF-Discord und die Betaphase für Gassenhunde

Die Tests für unser neues Rollenspiel Gassenhunde, ein Fantasy-Derivat von Slumdogs, geht in die letzte Phase. Es sind schon viele viele Test gelaufen. Viel mehr, als ich zu hoffen gewagt hätte. Und noch einige Leute mehr haben nach dem Lesen des Spiels direktes Feedback gegeben. Klar ist: Gassenhunde interessiert euch. Es gab wesentlich mehr und„Help wanted: Der kF-Discord und die Betaphase für Gassenhunde“ weiterlesen

Mehr Tests zeigen mehr Design-Fehler

Letzte Woche habe ich schonmal darüber gesprochen, dass hier hinter den Kulissen ein Fantasy-Ableger von Slumdogs entwickelt wird. Kann man HIER nachlesen. Der entscheidenste Unterschied zwischen Slumdogs und dem neuen Projekt (Arbeitstitel Gassenhunde) sind Charakterklassen. Charaktere können nicht mehr völlig frei erstellt werden sondern werden aus einer Liste ausgewählt. Diese haben verschiedene Schwerpunkte, Stärken und„Mehr Tests zeigen mehr Design-Fehler“ weiterlesen

Was ich im Gamedesign gelernt habe

Ich hab letztes Jahr mit Carl zusammen Slumdogs herausgebracht. Für unsere Ansprüche echt erfolgreich. Ich habe die Geschichte schon ein paar Mal erzählt, aber ich hatte nie vor, ein Spiel zu schreiben. Ich wollte nur jemandem meine gesammelten Hausregeln für ein anderes Spiel geben. Ich dachte, ich könnte meine Aufzeichnungen irgendwie ein bisschen hübsch verpacken„Was ich im Gamedesign gelernt habe“ weiterlesen

Tester gesucht

Du hast eine Rollenspielgruppe und weißt nicht, was du als nächstes spielen sollst? Ich brauche dich als Tester für unser neues Projekt „Gassenhunde“. Letztes Jahr hab ich mit Carl ein Cyberpunk-Spiel namens Slumdogs gemacht. Hauptsächlich, weil die regelleichten Varianten des Genres einfach nicht den Ansprüchen genügte. Es gab da eine klare Nische zu füllen. Das„Tester gesucht“ weiterlesen

Tief oder breit?

Wie baut man eine interessante, glaubwürdige Spielumgebung? Von Sankt Tolkien haben wir alle gelernt, dass dies vor allem Tiefe braucht: eine jahrtausendelange Geschichte, alte Monumente, uralte Sagen. Ich möchte hier argumentieren, dass Breite nützlicher ist als Tiefe, und eine einfache Technik zeigen, wie man das bei der Vorbereitung einer beliebigen Location umsetzen kann. Tiefe, Breite„Tief oder breit?“ weiterlesen