Eine Abwärtsspirale als Dungeon

Dies ist ein Gedankenspiel. Keine Ahnung, ob es das so oder so ähnlich schonmal gab, kenne mich dazu in der Geschichte der Dungeons nicht genug aus. Ich jedenfalls hatte diese Idee, als ich mich mal wieder mit den Gruftschrecken zu arg entspannt habe und bei Folge 91 eingedöst bin. Stellt euch einen Schacht einer uralten„Eine Abwärtsspirale als Dungeon“ weiterlesen

A-Piece-of-History-every-day 2025 – Teil 17 (Das Leipziger Völkerschlachtdenkmal)

Hier geht es ausnahmsweise mal nicht um ein historisches Ereignis, sondern um das Denkmal dazu. Das steht in Leipzig und ist so ein wuchtiger Kanten, dass ich es nach meinem Besuch direkt als Zwergengrabmal in meine damalige Kampagne eingebaut habe. Die Kampagne ist lange vorbei und meine – damals noch handschriftlichen – Notizen finde ich„A-Piece-of-History-every-day 2025 – Teil 17 (Das Leipziger Völkerschlachtdenkmal)“ weiterlesen

Vorbestellung: Der lange Weg aus der Dunkelheit

Endlich, es ist soweit. Das OSR-Modul Der lange Weg aus der Dunkelheit befindet sich fast auf dem Weg zur Druckerei. Das PDF wird es gratis hier auf dem Blog und auf Itch.io geben. Damit ihr wisst, wovon ich spreche, schauen wir uns mal die Rückseite des Moduls an: Hier mal die harten Fakten der gedruckten„Vorbestellung: Der lange Weg aus der Dunkelheit“ weiterlesen

Don Norman im Dungeon

Neulich ging es in einer Diskussion auf discord um Dungeon Crawling und was daran frustrierend oder Spaß bringend ist, wie viel die Spielleitung telegrafieren sollte, und all solche Dinge. Ich habe mich sehr an der Haltung gestört, dass es gutes Spieldesign sei, wenn die Spielenden gegen jede Wand schlagen sollten (Geheimräume!), und ständig mit Stange„Don Norman im Dungeon“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: tamtam-Zine

Wir bringen dieses Jahr ein kleines Zine heraus. Der Anlass dafür ist der Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag. Und wir interessieren uns natürlich auch extrem für andere Projekte, an denen gerade überall fleißig geschraubt und gewerkelt wird. Darum haben wir ein wenig die Fühler ausgestreckt und wollen ein paar der Macher:innen und Zines vorstellen, die„Fanzine-Wettbewerb: tamtam-Zine“ weiterlesen

Tief oder breit?

Wie baut man eine interessante, glaubwürdige Spielumgebung? Von Sankt Tolkien haben wir alle gelernt, dass dies vor allem Tiefe braucht: eine jahrtausendelange Geschichte, alte Monumente, uralte Sagen. Ich möchte hier argumentieren, dass Breite nützlicher ist als Tiefe, und eine einfache Technik zeigen, wie man das bei der Vorbereitung einer beliebigen Location umsetzen kann. Tiefe, Breite„Tief oder breit?“ weiterlesen

Download: Fremde im Drachenhort (S&W)

Nachdem Seba und Grannus schon dazu gepostet hatten, will ich auch noch meinen Beitrag zu Moritz Mehlems Dungeon-Wettbewerb 2024 posten. Gewonnen habe ich nix, aber ich bin mit dem Endprodukt durchaus zufrieden, deshalb teile ich es hier gerne. Das Dungeon mischt Fantasy und Science Fiction, was ich sonst gar nicht so toll finde, aber hier„Download: Fremde im Drachenhort (S&W)“ weiterlesen

Einen hab ich noch: S&W Abenteuer „Vermächtnis“ als Download

Nachdem ich mich bisher eher mit abstrakten Sandboxen und kleinen 5-Room-Dungeons beschäftigt habe, heute mal was anderes: Ich habe ein Abenteuer für Swords & Wizardry geschrieben, dass mit ein bisschen mehr eigener Story kommt. Naturgemäß werden die Spielenden hier ein wenig auf Schienen gesetzt, um den Stein ins Rollen zu bringen. Das Ganze ist aber„Einen hab ich noch: S&W Abenteuer „Vermächtnis“ als Download“ weiterlesen

Kampagnenfortschritt Erde & Wasser

Die Neuauflage meiner D&D-Kampagne „Erde & Wasser“ läuft seit dem letzten August und ich bin sehr happy damit. Wir stehen kurz vor unserer neunten Sitzung und die aktuelle Gruppe macht schon jetzt fast alles anders als die letzte, was das ganze auch für mich zu einem tollen neuen Abenteuer macht. Kurz zum Hintergrund: Erde &„Kampagnenfortschritt Erde & Wasser“ weiterlesen

Das Gnuf

In 2023 wogte #dungeon23 durch die Rollenspielszene. Der Auftrag war einfach: Jeden Tag einen Raum für ein Megadungeon schreiben. Im Discord der Seifenkiste von Moritz Mehlem fand sich eine Gruppe von Autor:innen, die daraus ein Gemeinschaftsprojekt machte. Die Beiträge wurden auf dem dazugehörigen Blog veröffentlicht (und viele davon sind wirklich lesenswert!). Dadurch wurde die Frequenz„Das Gnuf“ weiterlesen