Ich arbeite ja gerade an einem größeren Modul und habe dabei schon viele Dinge verworfen. Der folgende Dungeon ist aber nur sehr knapp rausgeflogen und war schon so weit, dass ich ihn genauso gut einfach zu Ende machen konnte. Die Schlossruine ist wie immer für Swords & Wizardry gedacht und kann natürlich auch mit jedem„Download: Die Schlossruine“ weiterlesen
Schlagwort-Archive:Dungeon
Work in progress: Das Uniko-Atoll
Was macht Seba eigentlich? Ich habe gerade mit einigem Erstaunen festgestellt, dass ich mehr als zwei Monate nichts mehr auf dem Blog geschrieben habe. Dank der tollen anderen Autoren gab es ja aber mit Campaign-every-other-day und den Grüßen aus Atlantis von JFS jede Menge zu lesen. Ich selbst hab mich mal wieder in ein größeres„Work in progress: Das Uniko-Atoll“ weiterlesen
Grüße aus Atlantis
Der August ist zu Ende, und mit ihm die beeindruckende Kampagnen-Reihe auf unserem Blog (Respekt an alle Autoren für die Leistung!). Im September soll jetzt natürlich nicht gähnende Leere herrschen, weswegen ich mit sehr freundlicher Genehmigung des Autoren D. M. Ritzlin sein OSR-Abenteuer „The Floating Tower from Atlantis“ für euch ins Deutsche übersetzt habe! Als„Grüße aus Atlantis“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 17 (Neverwinter the 4th)
Dungeons & Dragons 4th Edition – lange Zeit habe ich sie verabscheut. Obwohl ich am Editionskrieg nicht teilgenommen hatte, wurde meine Meinung dadurch sehr stark geprägt. Doch gab es Verfechter dieser Edition, die mich Jahre später doch noch einen Blick in die Bücher werfen ließen. Und ich wurde neugierig. Hinzu kam, dass die Bücher sehr„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 17 (Neverwinter the 4th)“ weiterlesen
[Campaign-every-other -day 2024 – Teil 2] Vinsalt und die Sotterranea
Ein Kampagnenkonzept für Aventurien Dieses Kampagnenkonzept ist, glücklicherweise, nicht nur ein reines Konzept, sondern befindet sich gerade in der Umsetzung am Spieltisch. Die Grundannahme ist dabei erst einmal eine ganz klassische: eine Mischung aus Stadt- und Dungeonkampagne. Und auch, wenn das, für viele Leute, nicht die übliche Art ist Aventurien zu bespielen, glaube ich, dass„[Campaign-every-other -day 2024 – Teil 2] Vinsalt und die Sotterranea“ weiterlesen
Download: Zalú – Das Blaue Tor
Nach diversen Beiträgen zu meiner Offenen Runde in der Welt von Zalú gibt es jetzt endlich mal was zum Spielen. Zalú ist der Name des untergegangenen Elfenreichs, dessen von Teufeln überrannte Ruinen man in der Wüste erforscht. Der Download ist kein Abenteuer, sondern eine Location. Das Blaue Tor ist einer der Eingänge in die Ruinenstadt„Download: Zalú – Das Blaue Tor“ weiterlesen
Questen in Beutelschneider
Anmerkung 1: Der ursprüngliche Artikel gehört zu den älteren Beiträgen zu Beutelschneider von mir. Seitdem hat sich in der Betrachtung etwas verändert, u.a. dass die Spieler lediglich ihre Absichten erklären- welche Fähigkeit letzten Endes dafür getestet wird, liegt beim Spielleiter. Anmerkung 2: Weiterhin wird in diesem Beispiel die Anzahl der Verletzungen anhand der Differenz der„Questen in Beutelschneider“ weiterlesen
Download: Fluch der Zwerge – oder das 30-Minuten-Dilemma
Einen Dungeon in 30 Minuten (oder weniger) bauen. Das ist mal eine Challenge. Ausgedacht und direkt im Selbstversuch getestet hat sie Moritz Mehlem auf seinem Blog Von der Seifenkiste herab: https://seifenkiste.rsp-blogs.de/2024/06/22/spielmaterial-der-fluch-der-zwerge-swords-wizardry/#more-17507 In 30 Minuten konnte er nicht alles ausarbeiten aber Moritz sagt, er hat viel daraus gelernt. Das nächste Mal versucht er es dann in„Download: Fluch der Zwerge – oder das 30-Minuten-Dilemma“ weiterlesen
„Alle Völker dieser Welt liegen zu unseren Füßen“ – die mythische Unterwelt des 30-jährigen Krieges
Die mythische Unterwelt, der (Mega-)Dungeon dürfte in den meisten OSR-Kampagnen einen zentralen Platz innehalten. Für diesen Artikel verwende ich den Begriff „Dungeon“ synonym für die besagte mythische Unterwelt. Eine genauere Erklärung folgt weiter unten im Text. Damit möchte ich den Dungeon klar abgrenzen von mundanen Bauten wie Kerker, Burgen, oder Höhlen nah an der Oberfläche„„Alle Völker dieser Welt liegen zu unseren Füßen“ – die mythische Unterwelt des 30-jährigen Krieges“ weiterlesen
Die Magie des zweiten Mals
Demnächst werde ich eine Kampagne ein zweites Mal leiten und ich freue mich darauf wie ein Kind auf Weihnachten. Nicht weil ich das Material in- und auswendig kenne und die Vorbereitung deshalb weniger zeitaufwändig ist. Ich bin einfach total gespannt, wie es dieses Mal läuft! Welchen Weg werden die Spielenden nehmen, wie gehen sie an„Die Magie des zweiten Mals“ weiterlesen