Kikis Design Journal: Vom Album zur Kampagne (Teil 1)

Meine aktuelle Lieblingsband ist King Gizzard and the Lizard Wizard. Die sechs Australier veröffentlichen meist Konzeptalben, die sich einem bestimmten Stil oder einem bestimmten Thema widmen – manchmal auch beides. Das tut meiner Fantasie sehr gut und mittlerweile habe ich schon eine kleine Liste an Gizz-Alben, die ich unbedingt mal ins Rollenspiel transformieren will. Dabei„Kikis Design Journal: Vom Album zur Kampagne (Teil 1)“ weiterlesen

Emergent Play: Die Problemkette

Ich habe ganz schön lange keinen Artikel über Rollenspiel mehr geschrieben. Irgendwie hat sich die ganze Game-Design-Sache verselbständigt und dann habe ich ja auch noch versucht, einige Beiträge zum Fanzine-Wettbewerb vorzustellen. Aber heute morgen hat mich mein Sohn gefragt, wie man eigentlich Geschichten erzählt. Und da es 2025 ist, beute ich diese Interaktion natürlich für„Emergent Play: Die Problemkette“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: Am Wegesrand Teil 3

Ich weiß gar nicht, ob Sie es wussten, aber wir beschäftigen uns gerade mit Beiträgen zum Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag. Heute mit einem Fanzine, dass schon zu den „Klassikern“ des Wettbewerbs gehört. Nämlich „Am Wegesrand Teil 3“ von Mai-Britt aka signifikant_kreativ! Wer bist du?Ich bin die Mai-Britt, 36 Jahre, arbeite als Assistentin in einem„Fanzine-Wettbewerb: Am Wegesrand Teil 3“ weiterlesen

Canes Belli: Military-Sci-Fi-Spiel als Download

Seit wir das Spiel Slumdogs gebastelt haben, hat sich auf unserem Discord-Server eine kleine aber feine Gemeinschaft gefunden, die auf dem Design-Chassis eigene Spiele entwickelt. Sie wurden auf den Namen „Dog-Likes“ getauft. Da ist ganz schön cooles Zeug dabei, checkt das unbedingt mal aus! Ich wollte mich aber auch nicht lumpen lassen und habe „schnell“„Canes Belli: Military-Sci-Fi-Spiel als Download“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: „3W6 presents: Verwandlung“

Wer die letzten Monate nicht unter einem Stein verbracht hat, weiß, dass wir gerade Beiträgen zum Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag vorstellen. Heute soll es um eine Zine aus der Community des 3w6-Podcasts gehen: „Verwandlung“! Vorstellen tun es freundlicherweise Sarah und Alex, die daran mitgewirkt haben. Hier ist das Interview Wer seid ihr? Wir sind„Fanzine-Wettbewerb: „3W6 presents: Verwandlung““ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: DARVO – Das ultimative ‘Monsterhearts’-Fanzine

Es geht munter weiter mit Vorstellungen von Beiträgen zum Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag. Heute erzählen Jasmin und Andrea etwa über ihren Beitrag „DARVO“. Und der Spruch „Ein Bild sagt mehr als tausend Worte“, war nie angebrachter! Und nun zum kleinen Interview Wer seid ihr? Jasmin: Ich bin Jasmin Neitzel (sie/ihr), 39, trans Frau. Ich„Fanzine-Wettbewerb: DARVO – Das ultimative ‘Monsterhearts’-Fanzine“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: Die Himmelsscherbe

Wir bringen dieses Jahr ein kleines Zine heraus. Gerüchteweise, soll es an der ein oder anderen Stelle auch schon in physischer Form in Briefkästen gelandet sein. Der Anlass dafür ist der Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag. Wir haben auch schon diverse Fanzine vorgestellt, die dort antreten. Heute schauen wir auf „Die Himmelsscherbe: Das Exil des Inventors“! Saugutes Cover! Die Fragen„Fanzine-Wettbewerb: Die Himmelsscherbe“ weiterlesen

Große Geschichten im kleinen Maßstab

–Was mich Zinn, Plastik und Resin gelehrt hat- Warnung! Dieser Artikel wird womöglich keine neuen Erkenntnisse hervor bringen. Dennoch sehe ich mich genötigt diese Worte zu verfassen. Wer weiß, vielleicht weil ich es einfach mal tun muss – vielleicht auch weil mich die Tage eine heftige Welle nostalgischer Gefühle überrollt hat. Wie es einst ein„Große Geschichten im kleinen Maßstab“ weiterlesen

Warlock! Forever: das Langfristpotenzial des Systems

Seba hat mich animiert, etwas zu Warlock! zu schreiben, weil ich mich offenbar im System-Matters-Discord-Kanal zum Spiel auffällig verhalten habe. Die Idee: wie taugt das auf Deutsch neu erschienene System auf lange Sicht, d.h. für längere Kampagnen? Vorneweg gleich eine Entschuldigung: ich habe ihm gesagt, dass ich „seit Jahren“ Warlock! spiele. Das ist auch nicht„Warlock! Forever: das Langfristpotenzial des Systems“ weiterlesen

Ölbaumplantage #4: BtW Charakterbuch „Das feuerspeiende Schuppenkind“

Dieses Charakterbuch für Beyond the Wall ist ursprünglich aus einer Nebenbemerkung meines Spieltisches entstanden, als sie einen eigenartig geformten Felsen nach einem Dammbruch gefunden hatten. Kein richtiges Drachenei, wohl aber eines, das ihr Leben komplett verändert hatte.Schuppenkinder sind außergewöhnliche Charakteroptionen die eine originelle Spielweise mit ins Dorf bringen. Lernt neue Freunde kennen oder fürchten, denn„Ölbaumplantage #4: BtW Charakterbuch „Das feuerspeiende Schuppenkind““ weiterlesen