Was macht Seba eigentlich? Ich habe gerade mit einigem Erstaunen festgestellt, dass ich mehr als zwei Monate nichts mehr auf dem Blog geschrieben habe. Dank der tollen anderen Autoren gab es ja aber mit Campaign-every-other-day und den Grüßen aus Atlantis von JFS jede Menge zu lesen. Ich selbst hab mich mal wieder in ein größeres„Work in progress: Das Uniko-Atoll“ weiterlesen
Schlagwort-Archive:Rollenspiel
Grüße aus Atlantis
Der August ist zu Ende, und mit ihm die beeindruckende Kampagnen-Reihe auf unserem Blog (Respekt an alle Autoren für die Leistung!). Im September soll jetzt natürlich nicht gähnende Leere herrschen, weswegen ich mit sehr freundlicher Genehmigung des Autoren D. M. Ritzlin sein OSR-Abenteuer „The Floating Tower from Atlantis“ für euch ins Deutsche übersetzt habe! Als„Grüße aus Atlantis“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 20 (Arkham River Tales)
Die Stadt am Miskatonic wurde bereits in einigen Publikationen weit und breit aufgedröselt und war für mich einer der schönsten und sinnvollsten Bände der Cthulhu-Reihe. Klar, über die eine oder andere Detailverliebtheit kann man sich streiten, aber alles in allem habe ich ein Faible für diese Stadt entwickelt. Es gab mal einen kurzen Versuch von„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 20 (Arkham River Tales)“ weiterlesen
Campaign-every-other-day 2024 – Teil 19 (Here comes the flood/A strange day)
„Here comes the flood“ von Peter Gabriel und „A strange day“ von The Cure behandeln beide das gleiche Thema: eine Sturmflut und das Ende einer Gemeinschaft. And I laugh as I drift in the windBlind dancing on a beach of stoneCherish the faces as they wait for the endA sudden hush across the water Als„Campaign-every-other-day 2024 – Teil 19 (Here comes the flood/A strange day)“ weiterlesen
Campaign-every-other-day 2024 – Teil 18 (Vampire: the Masquerade – Duisburg 1986)
Duisburg, in einem anderen 1986. In der UdSSR ist der neue Parteichef Michael Gorbatschow kurz nach Amtsantritt bei einem Verkehrsunfall ums Leben gekommen. Sein Nachfolger Nikolai Tichonow, ein Vertreter der Hardlinerfraktion, hat den Kalten Krieg mit den USA erneut angefacht. Die Rüstungskontrollgespräche sind abgebrochen. Die Atombombe ist ein immer präsenter Schatten im kollektiven Geist der„Campaign-every-other-day 2024 – Teil 18 (Vampire: the Masquerade – Duisburg 1986)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 17 (Neverwinter the 4th)
Dungeons & Dragons 4th Edition – lange Zeit habe ich sie verabscheut. Obwohl ich am Editionskrieg nicht teilgenommen hatte, wurde meine Meinung dadurch sehr stark geprägt. Doch gab es Verfechter dieser Edition, die mich Jahre später doch noch einen Blick in die Bücher werfen ließen. Und ich wurde neugierig. Hinzu kam, dass die Bücher sehr„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 17 (Neverwinter the 4th)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 15 (Zeitgeist – The Gears of Revolution)
Mein Opus summum. Es gibt keine Kampagne, mit der ich mich gedanklich mehr beschäftigt habe als diese hier. Sie ist groß, gewaltig und episch, erfordert viel Können vom Spielleiter und fordert die Spieler und deren Spielfiguren. Zusätzlich ist das Material super aufbereitet und kommt dem Spielleiter sehr entgegen. Über 1300 Seiten umfasst die Kampagne in„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 15 (Zeitgeist – The Gears of Revolution)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 14 (The Heretical List)
Hinter diesem Namen verbirgt sich die Kombination aus Warhammer 40k und der TV-Serie The Black List (https://de.m.wikipedia.org/wiki/The_Blacklist). Bei meinen ersten Überlegungen wäre dies eine Kampagne wie aus dem Lehrbuch der Inquisition. In typischen Monster of the Week-Sessions wird jede Woche ein neuer Häretiker gejagt und zur Strecke gebracht. Dabei unterstützt wird die Inquisition dabei von„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 14 (The Heretical List)“ weiterlesen
Campaign-every-other-day 2024 – Teil 13 (Götterland)
Götterland ist eine Welt, in der die Götter als titanische Figuren in der Welt selber leben. Manche leben unter den Menschen, wie Kadesh der geheime König, der im Kadesh-Tempel in der imperialen Hauptstadt thront und Jahrhunderte lang die Geschicke des Reiches steuerte. Manche ziehen umher, wie der ferne Prinz mit seiner Jagdgesellschaft. Viele halten sich„Campaign-every-other-day 2024 – Teil 13 (Götterland)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 12 (Strolche & Dolche)
Selten hat mich ein System mechanisch so fasziniert wie Blades in the Dark. Die kleinen Zahnräder des Systems greifen perfekt ineinander und fusionieren so zu einem wunderschönen Gesamtwerk. Kombiniert mit einem spannenden Setting, vielen unterschiedlichen Fraktionen, interessanten Besonderheiten und einem klar begrenzten Raum, rundet das Werk dann vollends ab. Blades in the Dark spielt sich„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 12 (Strolche & Dolche)“ weiterlesen