Die Stadt am Miskatonic wurde bereits in einigen Publikationen weit und breit aufgedröselt und war für mich einer der schönsten und sinnvollsten Bände der Cthulhu-Reihe. Klar, über die eine oder andere Detailverliebtheit kann man sich streiten, aber alles in allem habe ich ein Faible für diese Stadt entwickelt. Es gab mal einen kurzen Versuch von„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 20 (Arkham River Tales)“ weiterlesen
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Campaign-every-other -day 2024 – Teil 17 (Neverwinter the 4th)
Dungeons & Dragons 4th Edition – lange Zeit habe ich sie verabscheut. Obwohl ich am Editionskrieg nicht teilgenommen hatte, wurde meine Meinung dadurch sehr stark geprägt. Doch gab es Verfechter dieser Edition, die mich Jahre später doch noch einen Blick in die Bücher werfen ließen. Und ich wurde neugierig. Hinzu kam, dass die Bücher sehr„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 17 (Neverwinter the 4th)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 15 (Zeitgeist – The Gears of Revolution)
Mein Opus summum. Es gibt keine Kampagne, mit der ich mich gedanklich mehr beschäftigt habe als diese hier. Sie ist groß, gewaltig und episch, erfordert viel Können vom Spielleiter und fordert die Spieler und deren Spielfiguren. Zusätzlich ist das Material super aufbereitet und kommt dem Spielleiter sehr entgegen. Über 1300 Seiten umfasst die Kampagne in„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 15 (Zeitgeist – The Gears of Revolution)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 14 (The Heretical List)
Hinter diesem Namen verbirgt sich die Kombination aus Warhammer 40k und der TV-Serie The Black List (https://de.m.wikipedia.org/wiki/The_Blacklist). Bei meinen ersten Überlegungen wäre dies eine Kampagne wie aus dem Lehrbuch der Inquisition. In typischen Monster of the Week-Sessions wird jede Woche ein neuer Häretiker gejagt und zur Strecke gebracht. Dabei unterstützt wird die Inquisition dabei von„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 14 (The Heretical List)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 12 (Strolche & Dolche)
Selten hat mich ein System mechanisch so fasziniert wie Blades in the Dark. Die kleinen Zahnräder des Systems greifen perfekt ineinander und fusionieren so zu einem wunderschönen Gesamtwerk. Kombiniert mit einem spannenden Setting, vielen unterschiedlichen Fraktionen, interessanten Besonderheiten und einem klar begrenzten Raum, rundet das Werk dann vollends ab. Blades in the Dark spielt sich„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 12 (Strolche & Dolche)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 10 (Shadowrun Konzernkrieg 2058-2060)
Sei kein Looser, kauf bei Wuzza! So, heute ein wirklich alter Traum von mir: Shadowrun als Sandbox. Ich habe Shadowrun in wenigen kurzen Kampagnen gespielt: entweder bei anderen Spielleitern als SINnlos aneinandergereihte Runs ohne Verbindung oder Wahlmöglichkeit. Oder selbst als Spielleiter in einer stringenten Abfolge von Ereignissen innerhalb eines Kampagnenrahmens. Üblicherweise bespielten wir solche Kampagnenrahmen„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 10 (Shadowrun Konzernkrieg 2058-2060)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 9 (Katakombenkriecher Klassik)
Es ist 1974 und wir feiern eine gewaltige Party. Im Keller. Mit verrückten Würfeln, guten Drinks und zwei Typen namens Gonzo (den sah man in den 2010er nicht mehr so häufig) und M. Hobo. Jede Woche eine neue Episode. Neue Location, neues Abenteuer und wieder mal völlig blank, da die Nacht zuvor die Taverne abbrannte.„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 9 (Katakombenkriecher Klassik)“ weiterlesen
Campaign-every-other-day 2024 – Teil 7 (Das Frühlingsopfer, Call of Cthulhu)
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 7 (Das Frühlingsopfer, Cthulhu) 1913 fand in Paris die Uraufführung des Balletts „Das Frühlingsopfer“ (Le Sacre du Printemps, teils auch übersetzt als „Der Frühlingsritus“ oder „Die Frühlingsweihe“) von Igor Strawinsky statt. Dazu nur zwei Zitate aus Wikipedia: Da schreibt sich das Call of Cthulhu-Szenario doch fast von selbst! In dem„Campaign-every-other-day 2024 – Teil 7 (Das Frühlingsopfer, Call of Cthulhu)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 6 (Disco Cthulhu and the snakes of valusia)
Im alten Cthulhu-Forum, noch bevor es unter das Regime von Pegasus kam, sinnierte ich mit einigen anderen Usern an einem Projekt herum- von mir über die ganzen Jahre irgendwann liebevoll „die ewige Rom-Kampagne“ genannt. Das Projekt wurde nie auch nur ansatzweise zu Ende gebracht und veränderte sich auch über die Jahre inhaltlich in meinem Kopf„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 6 (Disco Cthulhu and the snakes of valusia)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 5 (Ödnis der Imperialen Akademie)
Meine Liebe zu Beutelschneider (https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2019/03/Beutelschneider-An-den-Opferfelsen-gekettet.pdf) habe ich ja bereits bekundet. Doch es geht auch ans Eingemachte! Schon eine ganze Weile arbeite ich an einem größeren Modul samt Regelerweiterungen: Die verheerte Ödnis der Imperialen Akademie. Es folgt der einleitende Prolog des Moduls. „Einst war dieser gewaltige Komplex aus Dutzenden von Gebäuden und Türmen ein Hort des„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 5 (Ödnis der Imperialen Akademie)“ weiterlesen